هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده - آریاگستر - آریاگستر
آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

توی این آموزش، نحوه متحرک سازی ویروس کشنده با ۳Ds Max رو با هم می بینیم و با روش مدل سازی، متحرک سازی، اضافه کردن متریال و نورپردازی و در نهایت خروجی گرفتن، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم!

با ” آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: متوسط
  • مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max

پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش

  1. مدل سازی ویروس

گام اول

تری دی مکس رو باز می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام دوم

توی نمای پرسپکتیو، یک GeoSphere درست می کنیم. Radius رو روی ۵۰ و Segments رو روی ۲۰ قرار میدیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام سوم

لیست Modifier رو باز می کنیم و Display Modifier رو اضافه می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام چهارم

روی دکمه None از Map کلیک می کنیم. به این ترتیب، پنجره Material/ Map Browser باز میشه. بعد هم Cellular رو انتخاب می کنیم و Ok می زنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام پنجم

M رو فشار میدیم تا Material Editor باز بشه.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام ششم

Cellular Map کانال Map رو روی هر بخش خالی از Material Editor درگ و دراپ می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام هفتم

مقدار Size رو میزاریم روی ۳۰٫

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام هشتم

Strength رو میزاریم رو ۲۰٫ همون طور که می بینین حباب هایی روی سطح کره ظاهر میشه. Map Option رو روی Spherical قرار میدیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

  1. متحرک سازی ویروس

گام اول

همچنان که مش ویروس انتخاب شده، Auto Key رو فعال می کنیم. Spread اولین فریم رو روی ۰٫۶ و Spread دهمین فریم رو روی ۱ تنظیم می کنیم. Sprread فریم هایی که این بین قرار دارن رو هم بین ۰٫۶ تا ۱ قرار میدیم. بر همین اساس، Spread اولین تا صدمین فریم رو طبق تصویر متحرک می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام دوم

برای ایجاد بر آمدگی های روی ویروس، مقدار Mild Threshold رو روی ۰٫۵ قرار میدیم. با دنبال کردن مراحل قبل، این مقدار رو هم میشه Animate کرد.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام سوم

Turbosmooth Modifier رو روی مش ویروس اعمال می کنیم تا Smooth یا صاف بشه.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

  1. اعمال متریال

گام اول

M رو فشار میدیم تا Material Editor باز بشه.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام دوم

بعد از انتخاب Slot خالی، روی کانال Diffuse کلیک می کنیم. به این ترتیب پنجره Material/Map Browser رو باز می کنیم. بعد هم Gradient Ramp رو انتخاب می کنیم و Ok می زنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام سوم

رنگ های Gradient Ramp Parameters رو طبق تصویر زیر، تنظیم می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام چهارم

Specular Color رو مثل تصویر زیر تظنیم می کنیم. عدد ۱۰۰ رو برای Specular Level و ۷۰ رو برای Glossiness در نظر می گیریم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام پنجم

روی کانال Ramp کلیک می کنیم. پنجره Material/Map Browser باز میشه. Cellular رو انتخاب می کنیم و Ok  می زنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام ششم

بعد از انتخاب Chips Mode، عدد ۱۰ رو برای Size در نظر می گیریم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام هفتم

روی کانال Reflection کلیک می کنیم. پنجره Material/Map Browser باز میشه. Falloff رو انتخاب می کنیم و Ok  می زنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام هشتم

Falloff Type رو روی fresnel قرار میدیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام نهم

روی کانال Refraction کلیک می کنیم. پنجره Material/Map Browser باز میشه. Raytrace رو انتخاب می کنیم و Ok  می زنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام دهم

عدد ۱۰ رو برای Refraction در نظر می گیریم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام یازدهم

منوی Extended Parameters رو باز می کنیم و امکانات Out و Subtractive رو فعال می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

  1. نورپردازی و خروجی

گام اول

Omni Light رو طبق تصویر اعمال می کنیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام دوم

برای باز شدن پنجره Render Setup، دکمه F10 رو فشار میدیم. وارد تبRenderer  میشیم و Belnd رو به عنوان Filter در نظر می گیریم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

گام سوم

برای اینکه خروجی نهایی رو ببینیم، Shift+Q رو فشار میدیم.

آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

امیدواریم ” آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده ”  برای شما مفید بوده باشد…

توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در ۳Ds Max

صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک ۱

– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک ۲

صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک ۱

– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی

توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !

مطالب مرتبط

0نظرات
دیدگاه خود را بنویسید

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ارسال رایگان تمام سفارشات به سراسر ایران - تا 35 درصد تخفیف ویژه در خرید همزمان چند محصول - کلیک کنید! رد کردن