آموزش گام به گام Maya : درس چهارم – آشنایی با منوهای Marking – قسمت دوم

آموزش گام به گام Maya : درس چهارم – آشنایی با منوهای Marking - قسمت دوم

آموزش گام به گام Maya : درس چهارم – آشنایی با منوهای Marking – قسمت دوم

به درس سوم از سری آموزش های گام به گام Maya خوش اومدید. در این درس میخواهیم به موضوع آشنایی با منوهای Marking بپردازیم.

درس اول : ” آموزش گام به گام Maya : درس اول – مجموعه منوها اختصاصی “

درس دوم : ” آموزش گام به گام Maya : درس دوم – آشنایی با مدیریت Menu Set های اختصاصی “

درس سوم : ” آموزش گام به گام Maya : درس سوم – آشنایی با Menu Set Editor “

درس چهارم : ” آموزش گام به گام Maya : درس چهارم – آشنایی با منوهای Marking – قسمت اول “

منوهای Transform Marking

هنگامی که ابزارهای Transform فعال اند می توانیم Ctrl+Shift را نگه داشته و کلیک راست کنیم. یا میانبری که برای ابزار در نظر گرفته شده را فشار داده و روی صحنه کلیک چپ کنیم. به این ترتیب، منوی Transform Marking باز می شود.

رایج ترین منوهای Trandform Marking

منوهای Markign زیر برای ابزار Select, Move, Rotate, Scale رایج اند.

Symmetry

Select

Soft Select

منوهای Select Tool Marking

با انتخالی منوهای Marking زیر، می توان به امکانات مرتبط با ابزار Select دسترسی داشت. با نگه داشتن دکمه Q و کلیک چپ روی صحنه هم می توان به آن ها دسترسی پیدا کرد.

منوهای Move Tool Marking

با نگه داشتن دکمه W و کلیک روی صحنه، منوی Marking مرتبط با ابزار Move باز می شود. به بیشتر این امکانات می توان از Move Tool Settings هم دسترسی داشت.

Axis

منوهای Component Marking

در Component Mode می توان با نگه داشتن دکمه Shift و کلیک راست روی صحنه، یک منوی Component Marking بر اساس نوع خاص محتوا از قبیل راس، لبه یا سطح ایجاد کرد.

منوهای Component Marking مهم

منوهای زیر در Vertex, Edge, Face Component Mode رایج اند.

منوهای Vertex Marking

در Vertex Component Mode، با نگه داشتن Shift و کلیک راست روی صحنه، منوی Vertex Marking باز می شود.

منوهای Edge Marking

در Edge Component Mode، با نگه داشتن Shift و کلیک راست روی صحنه، منوی Edge Marking باز می شود.

منوهای Face Marking

در Face Component Mode، با نگه داشتن Shift و کلیک راست روی صحنه، منوی Face Marking باز می شود.

در این درس به موضوع آشنایی با منوهای Marking پرداختیم. در درس بعد به ” آموزش گام به گام Maya : درس پنجم – آشنایی با Attribute Editor “ می پردازیم.

امیدواریم ” آموزش گام به گام Maya : درس چهارم – آشنایی با منوهای Marking ”  برای شما مفید بوده باشد…

توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

صفر تا صد مایا – پک 1

صفر تا صد مایا – پک 2

صفر تا صد آرنولد در مایا

صفر تا صد ریگینگ کاراکتر در مایا

صفر تا صد تری دی مکس

صفر تا صد زیبراش

صفر تا صد سینمافوردی – پک 1

صفر تا صد سینمافوردی – پک 2

توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !

دوره های آموزشی مرتبط

مطالب مرتبط

قوانین ارسال دیدگاه در سایت

  • چنانچه دیدگاهی توهین آمیز یا بی ارتباط با موضوع آموزش باشد تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لینک کوتاه: