هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
گرافیک سه بعدی بایگانی - آریاگستر آرشیو - آریاگستر
...

آموزش Cinema4D : تصویرسازی ورزشی به صورت سه بعدی – قسمت دوم

آموزش Cinema4D : تصویرسازی ورزشی به صورت سه بعدی – قسمت دوم توی این آموزش، تصویرسازی ورزشی رو با هم می بینیم. برای سه بعدی کردن تصویر از Cinema4D استفاده می کنیم و برای انجام بقیه کارها هم از Illustrator و Photoshop کمک می گیریم. بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Cinema4D : تصویرسازی ورزشی به صورت سه بعدی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: پیشرفته مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : تصویرسازی ورزشی به صورت سه بعدی – قسمت اول

آموزش Cinema4D : تصویرسازی ورزشی به صورت سه بعدی – قسمت اول توی این آموزش، تصویرسازی ورزشی رو با هم می بینیم. برای سه بعدی کردن تصویر از Cinema4D استفاده می کنیم و برای انجام بقیه کارها هم از Illustrator  و Photoshop کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : تصویرسازی ورزشی به صورت سه بعدی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: پیشرفته مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت سوم – بخش دوم

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت سوم – بخش دوم توی این آموزش، طراحی خرس عروسکی رو با استفاده از نرم افزار Maya با هم می بینیم و با تکنیک های مختلف این کار، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya ” آموزشادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت سوم – بخش اول

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت سوم – بخش اول توی این آموزش، طراحی خرس عروسکی رو با استفاده از نرم افزار Maya با هم می بینیم و با تکنیک های مختلف این کار، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya ” آموزشادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ابرهای واقعی با FumeFX

آموزش ۳Ds Max : طراحی ابرهای واقعی با FumeFX توی این آموزش، طراحی ابرهای واقعی با FumeFX رو با ۳DS Max با هم می بینیم. روش ها و بسته های نرم افزاری زیادی برای این کار وجود داره. مثل Vue یا Maya یا Houdini و غیره. اما اگه از تری دی مکس استفاده می کنیم، به پلاگین نیاز داریم. دو یا سه تا پلاگین توی این ترم افزار وجود دارهادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی خرس عروسکی رو با استفاده از نرم افزار Maya با هم می بینیم و با تکنیک های مختلف این کار، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya ” آموزش Maya : طراحیادامه مطلب

...

انیمیشن برای مبتدی ها: پویانمایی راه رفتن کاراکتر

انیمیشن برای مبتدی ها: پویانمایی راه رفتن کاراکتر توی این آموزش، پویانمایی راه رفتن کاراکتر رو با هم می بینیم و با مراحل انجام این کار آشنا میشیم. در واقع چرخه متداومی از قدم برداشتن کاراکتر رو درست می کنیم. درست مثل فیلم که بخش های مختلف پشت سر هم حرکت می کنن. راه رفتن کاراکتر، یکی از مهم ترین کارهایی هست که باید یاد بگیریم. انیمیشن یعنی ایجاد حسادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان – قسمت سوم

آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان – قسمت سوم توی این آموزش، شش روش برای طراحی میعان با ۳DS Max رو با هم می بینیم. توی بخش دوم، نگاهی میندازیم به بخشی از ThinkingParticles. بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Dsادامه مطلب

...

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت سوم

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت چهارم توی این آموزش، طراحی سه بعدی افکت متنی یخ رو با Photoshop و Modo با هم می بینیم. یکی از ویژگی های خوب فتوشاپ اینه که توی طراحی مدرن به خصوص سه بعدی هم نقش بسزایی داره. اگرچه با فتوشاپ کارهای زیادی میشه انجام داد، اما توی این آموزش، فقط نمیشه به این نرم افزار اکتفا کرد وادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی  – قسمت اول توی این آموزش، طراحی خرس عروسکی رو با استفاده از نرم افزار Maya با هم می بینیم و با تکنیک های مختلف این کار، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی خرس عروسکی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya تنظیم تصاویر مرجع گام اولادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : سه روش ایجاد Ambient Occlusion

آموزش ۳Ds Max : سه روش ایجاد Ambient Occlusion توی این آموزش، سه روش برای ایجاد Ambient Occlusion یا AO رو با استفاده از نرم افزار ۳DS Max با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : سه روش ایجاد Ambient Occlusion ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max AO با Mental Rayادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان – قسمت دوم توی این آموزش، شش روش برای طراحی میعان با ۳DS Max رو با هم می بینیم. توی بخش دوم، نگاهی میندازیم به بخشی از ThinkingParticles. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Dsادامه مطلب

...

آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly – قسمت سوم

آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly – قسمت سوم توی این آموزش، طراحی کامارو Low Poly رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم و با فرآیند طراحی مدل Low Poly از تصویر مرجع و UV Mapping و Texturing آشنا میشیم. با ” آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

نحوه پویا نمایی پرنده در حال پرواز

نحوه پویا نمایی پرنده در حال پرواز توی این آموزش، نحوه پویا نمایی پرنده در حال پرواز رو با هم می بینیم. سال هاست که کار انیمیشن سازی رو انجام میدم و پویا نمایی پرواز، یکی از کارهای مورد علاقه من هست. برای همین هست که این بار می خوایم با این کار آشنا بشیم. بیاین شروع کنیم! با ” نحوه پویا نمایی پرنده در حال پرواز ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت سوم

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت سوم توی این آموزش، طراحی سه بعدی افکت متنی یخ رو با Photoshop و Modo با هم می بینیم. یکی از ویژگی های خوب فتوشاپ اینه که توی طراحی مدرن به خصوص سه بعدی هم نقش بسزایی داره. اگرچه با فتوشاپ کارهای زیادی میشه انجام داد، اما توی این آموزش، فقط نمیشه به این نرم افزار اکتفا کرد و باید ازادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان – قسمت اول توی این آموزش، شش روش برای طراحی میعان با ۳DS Max رو با هم می بینیم. توی بخش اول، نگاهی میندازیم به Scatter Compund Object، PArray Particle System و ParticleFlow Particle System. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش ۳Ds Max : شش روش برای طراحی میعان ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تاادامه مطلب

...

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت دوم

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی سه بعدی افکت متنی یخ رو با Photoshop و Modo با هم می بینیم. یکی از ویژگی های خوب فتوشاپ اینه که توی طراحی مدرن به خصوص سه بعدی هم نقش بسزایی داره. اگرچه با فتوشاپ کارهای زیادی میشه انجام داد، اما توی این آموزش، فقط نمیشه به این نرم افزار اکتفا کرد وادامه مطلب

...

آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly – قسمت دوم

آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی کامارو Low Poly رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم و با فرآیند طراحی مدل Low Poly از تصویر مرجع و UV Mapping و Texturing آشنا میشیم. با ” آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت اول

آموزش Modo : طراحی سه بعدی افکت متنی یخ – قسمت اول توی این آموزش، طراحی سه بعدی افکت متنی یخ رو با Photoshop و Modo با هم می بینیم. یکی از ویژگی های خوب فتوشاپ اینه که توی طراحی مدرن به خصوص سه بعدی هم نقش بسزایی داره. اگرچه با فتوشاپ کارهای زیادی میشه انجام داد، اما توی این آموزش، فقط نمیشه به این نرم افزار اکتفا کرد وادامه مطلب

...

آموزش Vue xStream : طراحی جزیره مخفی

آموزش Vue xStream : طراحی جزیره مخفی توی این آموزش، طراحی جزیره مخفی با Vue xSream رو با هم می بینیم. برای این کار، از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Vus xStream : طراحی جزیره مخفی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Vue xStream, Adobe Photoshop گام اول یک سند جدید به ابعادادامه مطلب

...

آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly – قسمت اول

آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly – قسمت اول توی این آموزش، طراحی کامارو Low Poly رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم و با فرآیند طراحی مدل Low Poly از تصویر مرجع و UV Mapping و Texturing آشنا میشیم. با ” آموزش Blender : طراحی کامارو Low Poly ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش دوم – قسمت دوم

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش دوم – قسمت دوم توی این آموزش، دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer رو با Maya با هم می بینیم و با نحوه استفاده از Render Layer توی این نرم افزار، آشنا میشیم. همچنین از After Effects برای کامپوزیت کردن تمام لایه های خروجی استفاده می کنیم تا به عمق میدانی واقعی دست پیداادامه مطلب

...

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش دوم – قسمت اول

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش دوم – قسمت اول توی این آموزش، دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer رو با Maya  با هم می بینیم و با نحوه استفاده از Render Layer توی این نرم افزار، آشنا میشیم. همچنین از After Effects برای کامپوزیت کردن تمام لایه های خروجی استفاده می کنیم تا به عمق میدانی واقعی دست پیدا کنیم.ادامه مطلب

...

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش اول – قسمت دوم

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش اول – قسمت دوم توی این آموزش، دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer رو با Maya با هم می بینیم و با نحوه استفاده از Render Layer توی این نرم افزار، آشنا میشیم. همچنین از After Effects برای کامپوزیت کردن تمام لایه های خروجی استفاده می کنیم تا به عمق میدانی واقعی دست پیدا کنیم.ادامه مطلب

...

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش اول – قسمت اول

آموزش Maya : دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer – بخش اول – قسمت اول توی این آموزش، دستیابی به عمق واقعی با استفاده از Render Layer رو با Maya با هم می بینیم و با نحوه استفاده از Render Layer توی این نرم افزار، آشنا میشیم. همچنین از After Effects برای کامپوزیت کردن تمام لایه های خروجی استفاده می کنیم تا به عمق میدانی واقعی دست پیدا کنیم.ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی بطری کارتونی – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی بطری کارتونی – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی بطری کارتونی رو با استفاده از Maya با هم می بینیم. انیمیشن سازی می تونه برای هر کسی کابوس باشه. اما توی این آموزش با روش ساخت انیمیشن با استفاده از اتصالات، Locator ها، Custom Attributes، Droven Key، Expression و Constrain، آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی بطری کارتونی ” با ما همراه باشید… سطح سختی:ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی بطری کارتونی – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی بطری کارتونی – قسمت اول توی این آموزش، طراحی بطری کارتونی رو با استفاده از Maya با هم می بینیم. انیمیشن سازی می تونه برای هر کسی کابوس باشه. اما توی این آموزش با روش ساخت انیمیشن با استفاده از اتصالات، Locator ها، Custom Attributes، Droven Key، Expression و Constrain، آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی بطری کارتونی ” با ما همراه باشید… سطح سختی:ادامه مطلب

...

آموزش Blender : نحوه متحرک سازی پشتک

آموزش Blender : نحوه متحرک سازی پشتک توی این آموزش، نحوه متحرک سازی پشتک با استفاده از نرم افزار Blender رو با هم می بینیم. اما قبل از اون، با یک سری نکات قبل از انیمیشن سازی، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه متحرک سازی پشتک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blenderادامه مطلب

...

آموزش ZBrush : طراحی حشره میکرو ربات سه بعدی

آموزش ZBrush : طراحی حشره میکرو ربات سه بعدی توی این آموزش، طراحی حشره میکرو ربات سه بعدی با Zbrush رو با هم می بینیم. برای این کار، از تکنیک های مدل سازی Hard-Surface و Clipping Brush، Masking و غیره کمک می گیریم. بخش های اصلی کار رو با ZBrush انجام میدیم و آخرین اصلاحات رو با Photoshop تکمیل می کنیم. با ” آموزش ZBrush : طراحی حشره میکرو ربات سهادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی دود واقعی از دودکش

آموزش Maya : طراحی دود واقعی از دودکش توی این آموزش، نحوه طراحی دود واقعی از دودکش رو با استفاده از نرم افزار Maya با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی دود واقعی از دودکش ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk May پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش طراحی دودادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max و After Effects : خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max و After Effects : خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن – قسمت دوم توی این آموزش، خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن  رو با استفاده از نرم افزارهای ۳DS Max و After Effects با هم می بینیم و با تکنیک های مختلف این کار آشنا میشیم. با ” آموزش ۳Ds Max و After Effects : خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max و After Effects : خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max و After Effects : خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن – قسمت اول توی این آموزش، خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن  رو با استفاده از نرم افزارهای ۳DS Max و After Effects با هم می بینیم و با تکنیک های مختلف این کار آشنا میشیم. با ” آموزش ۳Ds Max و After Effects : خروجی Multi Pass و کامپوزیت کردن ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی خانه کوچک سه بعدی

آموزش ۳Ds Max : طراحی خانه کوچک سه بعدی توی این آموزش، طراحی خانه کوچک سه بعدی با ۳DS Max رو با هم می بینیم و با یک سری تکنیک ها و مهارت های لازم از جمله طراحی شکل های سه بعدی ساده و مدل سازی مقدماتی، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی خانه کوچک سه بعدی ” با ما همراه باشید… سطح سختی:ادامه مطلب

...

انیمیشن برای مبتدی ها: متحرک سازی شکل با وزن های مختلف

انیمیشن برای مبتدی ها: متحرک سازی شکل با وزن های مختلف توی این آموزش، نحوه متحرک سازی شکل با وزن های مختلف رو با هم می بینیم. شکل های مختلف، با سرعت های مختلفی به زمین میفتن که این بستگی به سنگینی اون ها داره. بنابراین متحرک سازی سه شکل با وزن های مختلف رو بررسی می کنیم. با ” انیمیشن برای مبتدی ها: متحرک سازی شکل با وزن هایادامه مطلب

...

آموزش Blender : نحوه Four Point Tracking

آموزش Blender : نحوه Four Point Tracking توی این آموزش، نحوه Four Point Tracking رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم. بنابراین بیاین با هم شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه Four Point Tracking ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blender Tracking فوتیج گام اول بلندر رو باز می کنیم. گام دوم روی Editor کلیک میادامه مطلب

...

آموزش Blender : نحوه Two Points TRacking

آموزش Blender : نحوه Two Points Tracking توی این آموزش، نحوه Two Points Tracking رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم. بنابراین بیاین با هم شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه Two Points Tracking ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blender پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش Tracking فوتیج گام اولادامه مطلب

...

آموزش Blender : نحوه Single-Point Tracking

آموزش Blender : نحوه Single-Point Tracking توی این آموزش، نحوه Single-Point Tracking رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم. بنابراین بیاین با هم شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه Single-Point Tracking ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blender پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش Tracking فوتیج گام اول بلندر روادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی مرد دودی با FumeFX و Krakatoa

آموزش ۳Ds Max : طراحی مرد دودی با FumeFX و Krakatoa توی این آموزش، طراحی مرد دودی با FumeFX و Krakatoa رو با استفاده از ۳DS Max با هم می بینیم. نمی تونم کل پلاگین FumeFX یا پارامترهای دیگه رو توی این آموزش بهتون یاد بدم. چون که پلاگین خیلی گسترده ای هست. اما نحوه درست کردن این افکت زیبا رو با کمترین پارامترها بهتون نشون میدم. بیاین شروع کنیم!ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی ربات غول پیکر متحرک رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و بعد هم با روش Unwrapping و اعمال متریال های واقعی، Texturing و نورپردازی، آشنا میشیم. با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرمادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت اول توی این آموزش، طراحی ربات غول پیکر متحرک رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و بعد هم با روش Unwrapping و اعمال متریال های واقعی، Texturing و نورپردازی، آشنا میشیم. با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

ارسال رایگان تمام سفارشات به سراسر ایران - تا 35 درصد تخفیف ویژه در خرید همزمان چند محصول - کلیک کنید !