هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
گرافیک سه بعدی بایگانی - آریاگستر آرشیو - آریاگستر
...

آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی

آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی توی این آموزش، نحوه ایجاد Marking Menu اختصاصی با Maya رو با هم می بینیم. این کار تاثیر زیادی توی افزایش فرآیند مدل سازی داره. با تکنیک های این آموزش می تونیم هر تعداد که بخوایم Marking Menu ایجاد کنیم و خیلی راحت به ابزارهای مورد نظر دسترسی پیدا کنیم. با ” آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی ” با ما همراه باشید…ادامه مطلب

...

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت دوم

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت دوم توی این آموزش، مدل سازی صحنه داخلی مدرن رو با Blender یاد می گیریم. این آموزش برای مبتدی ها نوشته شده بنابراین با نحوه تنظیم پس زمینه تصویر و هماهنگ سازی دوربین آشنا میشید. تمام مراحل کار به سادگی انجام میشه و انواع مختلفی از تکنیک های مدل سازی رو هم با هم می بینیم. توی مرحله اول، بخشیادامه مطلب

...

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت اول

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت اول توی این آموزش، مدل سازی صحنه داخلی مدرن رو با Blender یاد می گیریم. این آموزش برای مبتدی ها نوشته شده بنابراین با نحوه تنظیم پس زمینه تصویر و هماهنگ سازی دوربین آشنا میشید. تمام مراحل کار به سادگی انجام میشه و انواع مختلفی از تکنیک های مدل سازی رو هم با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! باادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو

آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو توی این آموزش، روش طراحی آلبالو با Cinema4D رو می بینیم و با روش بافت گذاری، نورپردازی و خروجی گرفتن از مدل آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Cinema4D گام اول یک Hexahedron Sphere  با ۶ Segment درست می کنیم وادامه مطلب

...

آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی

آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی توی این آموزش، استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی رو با Maya می بینیم. تمام کاراکترهای موجود توی کارتون ها، چشم هایی کروی ندارن. بنابراین تکنیک های مورد نیاز برای مدل سازی این نوع کاراکترها رو با هم یاد می گیریم. با ” آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی ” با ما همراهادامه مطلب

...

آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت

آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت توی این آموزش، مقدمه ای برای نورپردازی شخصیت رو در Maya می بینیم. نورپردازی یکی از مهم ترین جنبه های هنر سه بعدی سازی هست اما از طرفی این کار خیلی پیچیده و چالش زاست. موقعی که نورپردازی به صورت صحیح انجام بشه، نتیجه کارمون فوق العاده میشه اما اگه این کار به اشتباه صورت بگیره، حتی بهترین کار هم خراب میشه.ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه طراحی کمان Hight Poly رو با استفاده از ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارها و تکنیک های مورد استفاده برای طراحی این مدل آشنا میشیم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو دیدیم. حالا بیاین ادامه! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت اول توی این آموزش، نحوه طراحی کمان Hight Poly رو با استفاده از ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارها و تکنیک های مورد استفاده برای طراحی این مدل آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline توی این آموزش، نحوه کنترل MoSpline رو با Cinema4D یاد می گیریم و با استفاده از اون، منحنی های متحرک رو به پروژه ها اضافه می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Cinema4D گام اول یک TextSpline با متن و فونت موردادامه مطلب

...

آموزش Maya : ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass

آموزش Maya : ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass توی این آموزش، نحوه  ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass با Maya و Photoshop رو با هم می بینیم. عمق میدانی، یکی از کارآمدترین روش ها برای اضافه کردن عمق به خروجی نهایی هست. با استفاده از اون میشه نظر مخاطب رو به بخش خاصی از تصویر هم معطوف کرد (درست مثل دوربین در دنیای واقعی). بیاین شروع کنیم! با ”ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : افکت شیشه منقوش

آموزش ۳Ds Max : افکت شیشه منقوش توی این آموزش، نحوه طراحی افکت شیشه منقوش رو با ۳Ds Max یاد می گیریم. برای اینکار، از امکانات پیشرفته این نرم افزار استفاده می کنیم. با این تکنیک میشه افکت های خیلی جالبی ایجاد کرد. بنابراین بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : افکت شیشه منقوش ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : درست کردن HDRI

آموزش Cinema4D : درست کردن HDRI توی این آموزش، نحوه درست کردن HDRI رو در Cinema4D می بینیم و با فرآیند درست کردن شکل های هندسی ساده آشنا میشیم. از HDRI که درست کردیم، بعدا می تونیم صحنه های سه بعدی دیگه ای رو هم درست کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : درست کردن HDRI ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : نورپردازی داخلی و خروجی با Vray

آموزش ۳Ds Max : نورپردازی داخلی و خروجی با Vray توی این آموزش، نحوه نورپردازی داخلی و خروجی با Vray رو با استفاده از نرم افزار ۳Ds Max یاد می گیریم و با تکنیک هایی که موجب دستیابی به نتیجه ای واقعی میشه، آشنا میشیم. همچنین، در مورد نورپردازی داخلی، Vray Shaders و تنظیمات مورد نیاز برای خروجی گرفتن از صحنه، صحبت می کنیم. با ” آموزش ۳Ds Max :ادامه مطلب

...

آموزش ZBrush : مقدمه کار با پلاگین GoZ

آموزش ZBrush : مقدمه کار با پلاگین GoZ توی این آموزش، مقدمه کار با پلاگین GoZ رو با هم می بینیم. این پلاگین بهمون اجازه میده که بدون هیچ درنگی بین برنامه هایی مثل Zbrush, Maya, 3D Studio Max, Cinema4D, Modo جا به جا بشیم. نحوه تنظیم کردن GoZ و انتخاب اپلیکیشن مورد نظر رو توی این آموزش یاد می گیریم و برای آشنایی با عملکرد این پلاگین، یک سریادامه مطلب

...

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader توی این آموزش، نحوه استفاده از  mia_roundcorners Shader نرم افزار Maya رو با هم می بینیم. با استفاده از این Shader، لبه های مدل مون صاف و شیب دار به نظر میاد. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Mayaادامه مطلب

...

مقدمه ای بر CGI

مقدمه ای بر CGI توی این آموزش، با مقدمه ای در مورد CGI آشنا میشیم. اگه شما هم عاشق دیدن فیلم هایی مثل داستان اسباب بازی، چطور اژدهای خود را تربیت کنیم، جنگ ستارگان، آواتار، ارباب حلقه ها یا فیلم هایی از این قبیل باشید که توش از جلوه های بصری بی شماری استفاده شده، مسلما دوست دارید که بیشتر در مورد CGI بدونین. با ” مقدمه ای بر CGIادامه مطلب

...

آموزش Zbrush : مقدمه کار با ZSpheres

آموزش Zbrush : مقدمه کار با ZSpheres توی این آموزش، مقدمه کار با ZSpheres رو در ZBrush با هم می بینیم. شاید یکی از منحصر به فردترین ویژگی های ZBrush، همین ZSpheres باشه که به کاربر اجازه میده یک مش با توپولوژی تمیز رو ایجاد کنیم و اون رو به مدل Sculptable تبدیل کنیم. ZSpheres با Sphere ساده شروع میشه. بیاید روش کار رو با هم ببینیم! با ” آموزشادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : درست کردن مکعب چهارخانه با استفاده از Thinking Particles

آموزش ۳Ds Max : درست کردن مکعب چهارخانه با استفاده از Thinking Particles توی این آموزش،  نحوه درست کردن مکعب چهارخانه با استفاده از Thinking Particles رو در ۳Ds Max می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : درست کردن مکعب چهارخانه با استفاده از Thinking Particles ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Maxادامه مطلب

...

آموزش Maya : نحوه Baking Ambient, Color Map, Light Map با استفاده از Mental Ray

آموزش Maya : نحوه Baking Ambient, Color Map, Light Map با استفاده از Mental Ray توی این آموزش، نحوه Baking Ambient, Color Map, Light Map رو با استفاده از Mental Ray در نرم افزار Maya می بینیم. اول از همه، فرآیند تنظیم کردن و رندر گرفتن از AO Map رو با استفاده از یک مدل کاراکتر یاد می گیریم و بعد هم برای درست کردن Color Map  و همچنین  Light Map،ادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : رشد درخت با استفاده از DPit FX

آموزش Cinema4D : رشد درخت با استفاده از DPit FX توی این آموزش، نحوه رشد درخت رو با استفاده از پلاگین Dpit FX در Cinema4D با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : رشد درخت با استفاده از DPit FX ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Cinema4D   گام اول بیاین شروع کنیم. یکادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی شهر با استفاده از پلاگین Ghost Town

آموزش ۳Ds Max : طراحی شهر با استفاده از پلاگین Ghost Town توی این آموزش، نحوه طراحی شهر رو با استفاده از نرم افزار ۳Ds Max و پلاگین Ghost Town یاد می گیریم. پلاگین Ghost Town، اسکریپتی هست که می تونه تنها با چند تا کلیک، محیط شهری رو ایجاد کنه. درست مثل ساختمان ها، جاده و خیابان ها، وسایل حمل و نقل، درخت و هر چیز دیگه ای. بیاینادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه تخریب دیوار با افکت گرد و خاک

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه تخریب دیوار با افکت گرد و خاک توی این آموزش، نحوه طراحی صحنه تخریب دیوار با افکت گرد و خاک رو با Cinema4D با هم می بینیم. برای اینکه لحظه تخریب دیوار ظاهری واقعی داشته باشه، فقط خرد شدن آجرها کافی نیست. بلکه گرد و خاک هم باید ایجاد بشه. برای درست کردن این انیمیشن، تمام مراحلی که می گذرونیم رو توی این آموزش ذکر کردم.ادامه مطلب

...

طراحی منظره یونانی – آسیایی برفی

طراحی منظره یونانی – آسیایی برفی توی این آموزش، نحوه طراحی منظره یونانی – آسیایی برفی رو یاد می گیریم. این دوره برای مبتدی ها و کسایی طراحی شده که قصد دارن روش تصویرسازی ساختمان ها و محیط پیرامون رو یاد بگیرم. توی این آموزش، فرآیندهایی که باید پشت سر بزاریم و چالش هایی که باهاش رو به رو میشیم رو با هم می بینیم. با ” طراحی منظره یونانیادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : تنظیم Camera Projection

آموزش ۳Ds Max : تنظیم Camera Projection توی این آموزش، روش تنظیم Camera Projection رو با استفاده از Camera Map per Pixel Shader در نرم افزار  ۳Ds Max با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : تنظیم Camera Projection  ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max پیش نمایش فیلم ساخته شده درادامه مطلب

...

آموزش Maya : افکت رشد گیاه

آموزش Maya : افکت رشد گیاه توی این آموزش، نحوه متحرک سازی افکت رشد گیاه رو با استفاده از Maya، با هم می بینیم. رشد گیاه توی این انیمیشن به صورت تدریجی صورت می گیره و بعد هم از این صحنه خروجی می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : افکت رشد گیاه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرمادامه مطلب

...

آموزش Maya : خروجی سریع تر با استفاده از دستور خطی ویندوز

آموزش Maya : خروجی سریع تر با استفاده از دستور خطی ویندوز توی این آموزش، نحوه Batch Render صحنه های Maya رو با استفاده از دستور خطی ویندوز با هم می بینیم. این طوری سرعت خروجی هم افزایش پیدا می کنه. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : خروجی سریع تر با استفاده از دستور خطی ویندوز ” با ما همراه باشید… سطح سختی: پیشرفته مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : بررسی NURBS

آموزش Cinema4D : بررسی NURBS توی این آموزش، ابزارهای مختلف NURBS در نرم افزار Cinema4D رو با هم می بینیم. Sweep, Bezier, HyperNurbbs, Lathe, Extrude, Loft. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : بررسی NURBS ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Cinema4D گام اول Sweep NURBS، ابزاری هست که از دو شکل مثل دایره یا N side استفادهادامه مطلب

...

آموزش Maya : تبدیل لوگوی ۲D وکتور به لوگوی ۳D

آموزش Maya : تبدیل لوگوی ۲D وکتور به لوگوی ۳D توی این آموزش، نحوه تبدیل لوگوی ۲D  وکتور رو از Illustrator به لوگوی ۳D با Maya رو با هم می بینیم. تمام فرآیند کار به صورت مفصل ذکر شده. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش Maya : تبدیل لوگوی ۲D وکتور به لوگوی ۳D ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده:ادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : نحوه انجام خروجی مقدماتی

آموزش Cinema4D : نحوه انجام خروجی مقدماتی توی این آموزش، نحوه انجام خروجی مقدماتی رو با استفاده از Cinema4D با هم می بینیم. اگرچه روش های مختلفی برای این کار وجود داره اما ما ساده ترین و در عین حال، کارآمدترین روش رو بررسی می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : نحوه انجام خروجی مقدماتی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ادامه مطلب

...

آموزش After Effects : تبدیل انیمیشن به دید برجسته

آموزش After Effects : تبدیل انیمیشن به دید برجسته توی این آموزش، نحوه تبدیل انیمیشن به دید برجسته رو با After Effects با هم می بینیم. برای این کار، از ۳Ds Max یا هر نرم افزار سه بعدی دیگه (Blender, Cinema4D) کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش After Effects : تبدیل انیمیشن به دید برجسته ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تاادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : نحوه Unwrap کردن سطح شکل

آموزش ۳Ds Max : نحوه Unwrap کردن سطح شکل توی این آموزش، نحوه Unwrap کردن سطح شکل رو با استفاده از ۳Ds Max می بینیم. اول از همه، دلیل اهمیت مرتب بودن UV رو یاد می گیریم و با روش انجام این کار آشنا میشیم. فایلی که من روش کار می کنم رو می تونین دانلود کنین. توی این پوشه، دو تا فایل به اسم های Max Files- the Startادامه مطلب

...

آموزش Maya : امکان Vray Caustics و AA

آموزش Maya : امکان Vray Caustics و AA توی این آموزش، دو تا از موضوعات مهم در Maya یعنی Vray Caustics و AA رو با هم بررسی می کنیم. تنظیمات این دو رو طوری انجام میدیم که خروجی صحنه به صورت بی نقص انجام بشه. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش Maya : امکان Vray Caustics و AA  ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : ایجاد عمق میدانی

آموزش ۳Ds Max : ایجاد عمق میدانی توی این آموزش، نحوه ایجاد عمق میدانی یا Depth of Field (DOF) رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و برای خروجی گرفتن هم از Vray به عنوان Renderer استفاده می کنیم. بعد از تنظیم دوربین و اضافه کردن DOF به صحنه، نگاه سریعی میندازیم به افکت Bokeh و تنظیمات این افکت رو هم با هم می بینیم. با ” آموزش ۳Dsادامه مطلب

...

آموزش Unreal Engine : مقدمه Light Mapping

آموزش Unreal Engine : مقدمه Light Mapping توی این آموزش، مقدمه Light Mapping رو با Unreal Engine بررسی می کنیم. برای اینکار، یک مدل آماده رو باز می کنیم و فرآیندهای مورد نیاز رو روی اون انجام میدیم. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش Unreal Engine : مقدمه Light Mapping ” با ما همراه باشید… مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Unreal Engine فایل های تمرین-ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : بافت دهی، نورپردازی و خروجی گرفتن از صحنه کلیسا

آموزش ۳Ds Max : بافت دهی، نورپردازی و خروجی گرفتن از صحنه کلیسا توی این آموزش، نحوه بافت دهی، نورپردازی و خروجی گرفتن از صحنه کلیسا رو با استفاده از ۳Ds Max با هم می بینین. توی این مقاله، تمام تکنیک های مدل سازی، خلق متریال، نورپردازی، فرآیند خروجی یا رندرینگ مورد استفاده، پوشش داده شده. برای اینکار، از Photoshop هم کمک می گیریم. با ” آموزش ۳Ds Max : بافت دهی، نورپردازیادامه مطلب

...

آموزش Maya : متحرک سازی با استفاده از Deformer

آموزش Maya : متحرک سازی با استفاده از Deformer اگرچه متحرک سازی با Deformer تکنیک رایجی هست اما خیلی از مردم اطلاعات زیادی در مورد مزیت این روش ندارن. توی این آموزش، نحوه متحرک سازی با استفاده از Deformer رو در Maya بررسی می کنیم و نحوه متحرک کردن حالات پیچیده چهره رو با هم می بینیم. با ” آموزش Maya : متحرک سازی با استفاده از Deformer ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya : درست کردن Marking Menu اختصاصی

آموزش Maya : درست کردن Marking Menu اختصاصی Marking Menu یکی از مهم ترین بخش های رابط کاربری Maya است. فرقی هم نداره برای یک پروژه خاص باشه یا نه. توی این آموزش می خوایم نحوه درست کردن Marking Menu رو با هم ببینیم. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش Maya : درست کردن Marking Menu اختصاصی  ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی چرخ های تانک با استفاده از Xpresso و Mograph

آموزش Cinema4D : طراحی چرخ های تانک با استفاده از Xpresso و Mograph توی این آموزش، نحوه طراحی چرخ های تانک رو با استفاده از Cinema4D با هم می بینیم. برای این کار از Xpresso و Mograph هم کمک می گیریم. با ” آموزش Cinema4D : طراحی چرخ های تانک با استفاده از Xpresso و Mograph ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرمادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max و After Effects : بازسازی صحنه انفجار هلیکوپتر و بارش گلوله

آموزش ۳Ds Max و After Effects :  بازسازی صحنه انفجار هلیکوپتر و بارش گلوله توی این آموزش، نحوه بازسازی صحنه انفجار هلیکوپتر و بارش گلوله رو با ۳Ds Max و After Effects با هم می بینیم. برای این کار، از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش ۳Ds Max و After Effects : بازسازی صحنه انفجار هلیکوپتر و بارش گلوله ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : خروجی گرفتن از طرح بالش

آموزش Cinema4D : خروجی گرفتن از طرح بالش توی این آموزش، تکنیک های مورد نیاز برای خروجی گرفتن از طرح بالش رو با استفاده از Cinema4D با هم می بینیم. بعد از اعمال متریال ها، افکت Depth of Field رو هم به طرح اضافه می کنیم. بیاین شروع کنیم. با ” آموزش Cinema4D : خروجی گرفتن از طرح بالش ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تاادامه مطلب

ارسال رایگان سفارشات به سراسر ایران – ۲۰ تا ۳۰ درصد تخفیف برای سفارشات بالای ۲ محصول