هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آرشیو برچسب "3D" - آریاگستر
...

آموزش Blender : تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی – قسمت اول

آموزش Blender : تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی – قسمت اول توی این آموزش، تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی رو با Blender با هم می بینیم. توی قسمت های قبلی، مدل سازی این هواپیما رو با هم دیدیم. حالا بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Blender : تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش Photoshop : ایجاد منحنی NURBS برای Maya

آموزش Photoshop : ایجاد منحنی NURBS برای Maya توی این آموزش، ایجاد منحنی NURBS برای نرم افزار Maya رو با استفاده از نرم افزار Photoshop با هم می بینیم. با ایجاد یک مسیر ساده با استفاده از ابزار Pen در Photoshop شروع می کنیم. این روش برای درست کردن چیزایی مثل لوگوهای سه بعدی یا Controller Point برای انیمیشن های Maya کاربرد داره. من معتقدم که ابزار Pen، قدرتمندترین ابزار توی Photoshopادامه مطلب

...

آموزش Maya : بهبود کیفیت خروجی

آموزش Maya : بهبود کیفیت خروجی توی این آموزش، بهبود کیفیت خروجی تصویر با Maya رو با هم می بینیم. موقعی که از یک صحنه خروجی می گیریم، این کار با تنظیمات پیش فرض انجام میشه. این تنظیمات ممکنه توی Preview خوب به نظر بیاد اما نتیجه نهایی اون کافی نیست. اگرچه با تغییر تنظیمات، زمان خروجی هم زیاد میشه اما کیفیت عکس هم بهتر از قبل میشه. بیاین روند اینادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ستون

آموزش ۳Ds Max : طراحی ستون توی این آموزش، طراحی ستون با ۳Ds Max رو با هم می بینیم و با روش ایجاد ترک و شکاف با استفاده از اسکریپت رو با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی ستون ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max فایل های تمرین- Projectادامه مطلب

...

آموزش Maya : خروجی با Motion Blur

آموزش Maya : خروجی با Motion Blur توی این آموزش، خروجی با Motion Blur رو با نرم افزار Maya با هم می بینیم. همون طور که می دونین، موقعی که یک شکل به سرعت حرکت می کنه و از طریق دوربین دیده میشه، افکت Motion Blur رو میشه روی شکل های در حال حرکت مشاهده کرد. Motion Blur به فاکتورهای زیادی از جمله شدت نور، سرعت شاتر دوربین و تنظیمات دیافادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی

آموزش ۳Ds Max : نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی توی این آموزش، نحوه نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی رو با ۳Ds Max می بینیم و با روش تنظیم مدل، بافت گذاری یا تکسچرینگ، نورپردازی و خروجی نهایی آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تاادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : پاره کردن پارچه

آموزش ۳Ds Max : پاره کردن پارچه توی این آموزش، نحوه پاره کردن پارچه با ۳Ds Max رو می بینیم. اول از همه پاره کردن پارچه از طریق کشیدن و بعد هم با استفاده از شمشیر می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : پاره کردن پارچه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Maxادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی وسایل آزمایشگاهی با Maya رو می بینیم. توی بخش اول، کار مدل سازی شکل ها و تنظیمات رو انجام دادیم و توی بخش دوم به تکمیل انیمیشن و اضافه کردن دود به صحنه پرداختیم. بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت اول توی این آموزش، طراحی وسایل آزمایشگاهی با Maya رو می بینیم. توی بخش اول، کار مدل سازی شکل ها و تنظیمات رو انجام دادیم و توی بخش دوم به تکمیل انیمیشن و اضافه کردن دود به صحنه پرداختیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : تنظیم پلاگین Mental Ray

آموزش Maya : تنظیم پلاگین Mental Ray توی این آموزش، نحوه تنظیم پلاگین Mental Ray توی Maya رو با هم می بینیم. منتال ری هم درست مثل Maya Software یک خروجی گیرنده یا Renderer هست. Maya Software، خروجی گیرنده اولیه ست اما موقعی که می خوایم یک از یک طرح پیشرفته خروجی بگیریم، از Mental Ray استفاده می کنیم. اما این Renderer گاهی وقت ها توی لیست دیده نمیشه. بنابراین باادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی انفجار همراه با گرد و خاک

آموزش ۳Ds Max : طراحی انفجار همراه با گرد و خاک توی این آموزش، نحوه طراحی انفجار همراه با گرد و خاک رو با هم می بینیم. برای این کار، از نرم افزار ۳Ds Max استفاده می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی انفجار همراه با گرد و خاک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی بارش تیر

آموزش ۳Ds Max : طراحی بارش تیر توی این آموزش، طراحی بارش تیر با ۳Ds Max رو با هم می بینیم. برای این کار از Particle Flow کمک می گیریم و این افکت رو متحرک می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی بارش تیر” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max پیش نمایشادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت دوم

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت دوم توی این آموزش،  طراحی صحنه انتزاعی Greeble با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای درست کردن این صحنه، به حدود ۶۰۰ هزار Polygon نیاز داریم که بدون این تعداد نمیشه کار مدل سازی رو انجام داد. برای درست کردن این صحنه، از Loft NURBS, Sweep NURBS, Formula Object, Structure Tools, Visible Light استفاده می کنیم و در نهایت همادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت اول

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت اول توی این آموزش،  طراحی صحنه انتزاعی Greeble با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای درست کردن این صحنه، به حدود ۶۰۰ هزار Polygon نیاز داریم که بدون این تعداد نمیشه کار مدل سازی رو انجام داد. برای درست کردن این صحنه، از Loft NURBS, Sweep NURBS, Formula Object, Structure Tools, Visible Light استفاده می کنیم و در نهایت همادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده توی این آموزش، نحوه متحرک سازی ویروس کشنده با ۳Ds Max رو با هم می بینیم و با روش مدل سازی، متحرک سازی، اضافه کردن متریال و نورپردازی و در نهایت خروجی گرفتن، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش دوم

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش دوم توی این آموزش، طراحی کشتی هوایی با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای این کار، از Primitive Objects، ابزارهای Structure و Hyper/SweepNURBS و Landscape/ Sky Objects کمک می گیریم و با  روش درست کردن متریال ها هم  آشنا میشیم. توی بخش اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا ادامه میدیم. با ” آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی ”ادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش اول

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش اول توی این آموزش، طراحی کشتی هوایی با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای این کار، از Primitive Objects، ابزارهای Structure و Hyper/SweepNURBS و Landscape/ Sky Objects کمک می گیریم و با  روش درست کردن متریال ها هم  آشنا میشیم. با ” آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه مدل سازی لوستر تزئینی High Poly رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارهای مقدمات و تکنیک های مدل سازی آشنا میشیم. نحوه ایجاد عناصر مختلف رو با Primitive Objects و Splines و نحوه استفاده از اون ها در این نرم افزار رو هم یاد می گیریم. توی قسمت اول،ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت اول توی این آموزش، نحوه مدل سازی لوستر تزئینی High Poly رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارهای مقدمات و تکنیک های مدل سازی آشنا میشیم. نحوه ایجاد عناصر مختلف رو با Primitive Objects و Splines و نحوه استفاده از اون ها در این نرم افزار رو هم یاد می گیریم. بیاین شروع کنیم!ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی ساختمان رو با ۳Ds Max، Sketchup و Digital Fusion یاد می گیریم. برای هماهنگ سازی تصویر از Google Sketchup، برای ایجاد Vray Proxy از ۳Ds Max و برای انجام سایر جزئیات از Digital Fusion استفاده می کنیم. به علاوه، برای سرعت بخشیدن به کار و کاهش زمان خروجی هنگام کار با صحنه های بزرگ، از یک اسکریپتادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت اول توی این آموزش، طراحی ساختمان رو با ۳Ds Max، Sketchup و Digital Fusion یاد می گیریم. برای هماهنگ سازی تصویر از Google Sketchup، برای ایجاد Vray Proxy از ۳Ds Max و برای انجام سایر جزئیات از Digital Fusion استفاده می کنیم. به علاوه، برای سرعت بخشیدن به کار و کاهش زمان خروجی هنگام کار با صحنه های بزرگ، از یک اسکریپتادامه مطلب

...

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش، نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی چند قسمت قبل، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات، Unwrap کردن و تکسچرینگ رو با هم دیدیم. بنابراین به نورپردازی و کامپوزیت کردن می پردازیم و توی این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا بیاینادامه مطلب

...

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول توی این آموزش، نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی چند قسمت قبل، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات، Unwrap کردن و تکسچرینگ رو با هم دیدیم. بنابراین به نورپردازی و کامپوزیت کردن می پردازیم و توی این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردنادامه مطلب

...

آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه

آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه توی این آموزش، تکسچرینگ اسلحه رو با Maya می بینیم. تو بخش های قبلی، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات Unwrap کردن و سایر کارها رو با هم دیدیم و بنابراین توی این قسمت، با روش تکسچر مدل اسلحه آشنا میشیم و برای این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : تکسچرینگ طراحی اسلحه ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش نحوه UV Mapping اسلحه رو با Maya  می بینیم. توی قسمت های قبلی، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات رو به اتمام رسوندیم. بنابراین این بار بخش جدید از طراحی رو انجام میدیم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه ” باادامه مطلب

...

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت اول

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت اول توی این آموزش نحوه UV Mapping اسلحه رو با Maya می بینیم. توی قسمت های قبلی، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات رو به اتمام رسوندیم. بنابراین این بار بخش جدید از طراحی رو انجام میدیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه

آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه توی این آموزش، تکمیل مدل اسلحه رو با Maya می بینیم و سایر جزئیات باقی مونده رو با مدل اضافه می کنیم. کار مدل سازی و سایر کارها توی قسمت های قبلی انجام شده. با ” آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya ” آموزش Mayaادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت دوم توی بخش دوم این آموزش، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه رو با Maya با هم می بینیم. قبلا کار مدل سازی و ساخت اسلحه رو انجام دادیم و بنابراین این بار جزئیات بیشتری رو با استفاده از تکنیک های مدل سازی اضافه می کنیم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. بیاینادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت اول

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت اول توی بخش دوم این آموزش، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه رو با Maya با هم می بینیم. قبلا کار مدل سازی و ساخت اسلحه رو انجام دادیم و بنابراین این بار جزئیات بیشتری رو با استفاده از تکنیک های مدل سازی اضافه می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : مدلادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش، مدل سازی اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی اینترنت مدل های زیادی وجود داره که به خاطر کپی رایت نمی تونم ازشون استفاده کنم. بنابراین خودم یک مدل از اسلحه تهیه کردم که ازش به عنوان تصویر مرجع برای مدل سازی استفاده می کنیم. قبل از اینکه شروع کنیم، یادتون باشه که فقط باید یک طرفادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت اول

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت اول توی این آموزش، مدل سازی اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی اینترنت مدل های زیادی وجود داره که به خاطر کپی رایت نمی تونم ازشون استفاده کنم. بنابراین خودم یک مدل از اسلحه تهیه کردم که ازش به عنوان تصویر مرجع برای مدل سازی استفاده می کنیم. قبل از اینکه شروع کنیم، یادتون باشه که فقط باید یک طرفادامه مطلب

...

آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی

آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی توی این آموزش، نحوه ایجاد Marking Menu اختصاصی با Maya رو با هم می بینیم. این کار تاثیر زیادی توی افزایش فرآیند مدل سازی داره. با تکنیک های این آموزش می تونیم هر تعداد که بخوایم Marking Menu ایجاد کنیم و خیلی راحت به ابزارهای مورد نظر دسترسی پیدا کنیم. با ” آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی ” با ما همراه باشید…ادامه مطلب

...

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت دوم

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت دوم توی این آموزش، مدل سازی صحنه داخلی مدرن رو با Blender یاد می گیریم. این آموزش برای مبتدی ها نوشته شده بنابراین با نحوه تنظیم پس زمینه تصویر و هماهنگ سازی دوربین آشنا میشید. تمام مراحل کار به سادگی انجام میشه و انواع مختلفی از تکنیک های مدل سازی رو هم با هم می بینیم. توی مرحله اول، بخشیادامه مطلب

...

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت اول

آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت اول توی این آموزش، مدل سازی صحنه داخلی مدرن رو با Blender یاد می گیریم. این آموزش برای مبتدی ها نوشته شده بنابراین با نحوه تنظیم پس زمینه تصویر و هماهنگ سازی دوربین آشنا میشید. تمام مراحل کار به سادگی انجام میشه و انواع مختلفی از تکنیک های مدل سازی رو هم با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! باادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو

آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو توی این آموزش، روش طراحی آلبالو با Cinema4D رو می بینیم و با روش بافت گذاری، نورپردازی و خروجی گرفتن از مدل آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Cinema4D گام اول یک Hexahedron Sphere  با ۶ Segment درست می کنیم وادامه مطلب

...

آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی

آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی توی این آموزش، استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی رو با Maya می بینیم. تمام کاراکترهای موجود توی کارتون ها، چشم هایی کروی ندارن. بنابراین تکنیک های مورد نیاز برای مدل سازی این نوع کاراکترها رو با هم یاد می گیریم. با ” آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی ” با ما همراهادامه مطلب

...

آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت

آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت توی این آموزش، مقدمه ای برای نورپردازی شخصیت رو در Maya می بینیم. نورپردازی یکی از مهم ترین جنبه های هنر سه بعدی سازی هست اما از طرفی این کار خیلی پیچیده و چالش زاست. موقعی که نورپردازی به صورت صحیح انجام بشه، نتیجه کارمون فوق العاده میشه اما اگه این کار به اشتباه صورت بگیره، حتی بهترین کار هم خراب میشه.ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه طراحی کمان Hight Poly رو با استفاده از ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارها و تکنیک های مورد استفاده برای طراحی این مدل آشنا میشیم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو دیدیم. حالا بیاین ادامه! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت اول توی این آموزش، نحوه طراحی کمان Hight Poly رو با استفاده از ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارها و تکنیک های مورد استفاده برای طراحی این مدل آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی کمان High Poly ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline توی این آموزش، نحوه کنترل MoSpline رو با Cinema4D یاد می گیریم و با استفاده از اون، منحنی های متحرک رو به پروژه ها اضافه می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Cinema4D گام اول یک TextSpline با متن و فونت موردادامه مطلب

تخفیف های ویژه و استثنایی نوروز 1396 - تا 50 درصد تخفیف فقط تا 7 فروردین - کلیک کنید !