هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آرشیو برچسب "3D" - آریاگستر
...

آموزش Blender : نحوه Four Point Tracking

آموزش Blender : نحوه Four Point Tracking توی این آموزش، نحوه Four Point Tracking رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم. بنابراین بیاین با هم شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه Four Point Tracking ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blender Tracking فوتیج گام اول بلندر رو باز می کنیم. گام دوم روی Editor کلیک میادامه مطلب

...

آموزش Blender : نحوه Two Points TRacking

آموزش Blender : نحوه Two Points Tracking توی این آموزش، نحوه Two Points Tracking رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم. بنابراین بیاین با هم شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه Two Points Tracking ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blender پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش Tracking فوتیج گام اولادامه مطلب

...

آموزش Blender : نحوه Single-Point Tracking

آموزش Blender : نحوه Single-Point Tracking توی این آموزش، نحوه Single-Point Tracking رو با استفاده از نرم افزار Blender با هم می بینیم. بنابراین بیاین با هم شروع کنیم! با ” آموزش Blender : نحوه Single-Point Tracking ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Blender پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش Tracking فوتیج گام اول بلندر روادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی ربات غول پیکر متحرک رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و بعد هم با روش Unwrapping و اعمال متریال های واقعی، Texturing و نورپردازی، آشنا میشیم. با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرمادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک – قسمت اول توی این آموزش، طراحی ربات غول پیکر متحرک رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و بعد هم با روش Unwrapping و اعمال متریال های واقعی، Texturing و نورپردازی، آشنا میشیم. با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی ربات غول پیکر متحرک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش ZBrush : طراحی گل فولادی

آموزش ZBrush : طراحی گل فولادی توی این آموزش، طراحی گل فولادی رو با استفاده از نرم افزار Zbrush با هم می بینیم. بخش اصلی کار رو توی این نرم افزار انجام میدیم و افکت های بیشتر رو با Photoshop اضافه می کنیم. با ” آموزش ZBrush : طراحی گل فولادی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Zbrush, Adobeادامه مطلب

...

آموزش Photoshop : طراحی الگوی یکپارچه برای ۳D App

آموزش Photoshop : طراحی الگوی یکپارچه برای ۳D App توی این آموزش، طراحی الگوی یکپارچه برای ۳D App رو با Photoshop می بینیم. برای این کار از Smart Objects کمک می گیریم و بخشی از کار رو هم با نرم افزار Modo ادامه میدیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Photoshop : طراحی الگوی یکپارچه برای ۳D App ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه چشم خزدار

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه چشم خزدار توی این آموزش، طراحی صحنه چشم خزدار رو با استفاده از Cinema4D با هم می بینیم و با نحوه استفاده از Primitives, SweepNURBS، متریال های پیچیده و Hair Module آشنا میشیم. از Advanced Render هم برای ایجاد یک تصویر با کیفیت و قابل قبول، استفاده می کنیم. با ” آموزش Cinema4D : طراحی صحنه چشم خزدار ” با ما همراه باشید… سطح سختی: پیشرفتهادامه مطلب

...

آموزش Maya : متحرک سازی سبزه و گل با استفاده از Paint Effects

آموزش Maya : متحرک سازی سبزه و گل با استفاده از Paint Effects توی این آموزش، متحرک سازی سبزه و گل رو با Paint Effects و با استفاده از نرم افزار Maya ، یاد می گیریم.  Paint Effects، یک امکان کاربردی و منحصر به فرد در Maya است که با اون میشه صحنه های زیبا، جذاب و طبیعی ایجاد کرد. انیمیشن Paint Effects، بسیار طبیعی و واقعی به نظر میاد. بیاینادامه مطلب

...

آموزش Modo : طراحی متریال شکری جذاب

آموزش Modo : طراحی متریال شکری جذاب توی این آموزش، طراحی متریال شکری جذاب رو با Modo می بینیم. این نوع متریال، برای تزئین شکل های تزئینی مختلف کاربرد زیادی داره. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Modo : طراحی متریال شکری جذاب ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Modo گام اول برای شروع، Preset پیش فرض PresetScene-Yazan.Ixoادامه مطلب

...

آموزش Maya : ایجاد Custom Shelf

آموزش Maya : ایجاد Custom Shelf توی این آموزش، ایجاد Custom shelf رو با نرم افزار Maya با هم می بینیم. این آموزش برای مبتدی ها بسیار کاربردی هست و سرعت کار رو افزایش میده. Shelf این نرم افزار، درست مثل میانبری از ابزارهاست که در اون میشه ابزارهای کاربردی و ابزارهای مورد نظر رو از منوهای مختلف، درون اون قرار داد. بهترین ویژگی Shelf این هست که نیازی نیست بارهاادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت هفتم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت هفتم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت ششم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت ششم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت پنجم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت پنجم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی افکت آتش

آموزش Maya  : طراحی افکت آتش توی این آموزش، طراحی افکت آتش رو با استفاده از نرم افزار Maya می بینیم. این افکت رو با تغییر تنظیمات و با استفاده از Maya Dynamics و Fluids انجام میدیم و با استفاده از Maya Software یا Mental Ray خروجی می گیریم. با ” آموزش Maya  : طراحی افکت آتش ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت چهارم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت چهارم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ”ادامه مطلب

...

آموزش Blender : تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی – قسمت اول

آموزش Blender : تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی – قسمت اول توی این آموزش، تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی رو با Blender با هم می بینیم. توی قسمت های قبلی، مدل سازی این هواپیما رو با هم دیدیم. حالا بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Blender : تکسچرینگ و UV MApping هواپیمای Low Poly برای بازی ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش Photoshop : ایجاد منحنی NURBS برای Maya

آموزش Photoshop : ایجاد منحنی NURBS برای Maya توی این آموزش، ایجاد منحنی NURBS برای نرم افزار Maya رو با استفاده از نرم افزار Photoshop با هم می بینیم. با ایجاد یک مسیر ساده با استفاده از ابزار Pen در Photoshop شروع می کنیم. این روش برای درست کردن چیزایی مثل لوگوهای سه بعدی یا Controller Point برای انیمیشن های Maya کاربرد داره. من معتقدم که ابزار Pen، قدرتمندترین ابزار توی Photoshopادامه مطلب

...

آموزش Maya : بهبود کیفیت خروجی

آموزش Maya : بهبود کیفیت خروجی توی این آموزش، بهبود کیفیت خروجی تصویر با Maya رو با هم می بینیم. موقعی که از یک صحنه خروجی می گیریم، این کار با تنظیمات پیش فرض انجام میشه. این تنظیمات ممکنه توی Preview خوب به نظر بیاد اما نتیجه نهایی اون کافی نیست. اگرچه با تغییر تنظیمات، زمان خروجی هم زیاد میشه اما کیفیت عکس هم بهتر از قبل میشه. بیاین روند اینادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ستون

آموزش ۳Ds Max : طراحی ستون توی این آموزش، طراحی ستون با ۳Ds Max رو با هم می بینیم و با روش ایجاد ترک و شکاف با استفاده از اسکریپت رو با هم می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی ستون ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max فایل های تمرین- Projectادامه مطلب

...

آموزش Maya : خروجی با Motion Blur

آموزش Maya : خروجی با Motion Blur توی این آموزش، خروجی با Motion Blur رو با نرم افزار Maya با هم می بینیم. همون طور که می دونین، موقعی که یک شکل به سرعت حرکت می کنه و از طریق دوربین دیده میشه، افکت Motion Blur رو میشه روی شکل های در حال حرکت مشاهده کرد. Motion Blur به فاکتورهای زیادی از جمله شدت نور، سرعت شاتر دوربین و تنظیمات دیافادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی

آموزش ۳Ds Max : نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی توی این آموزش، نحوه نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی رو با ۳Ds Max می بینیم و با روش تنظیم مدل، بافت گذاری یا تکسچرینگ، نورپردازی و خروجی نهایی آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : نورپردازی واقعی و خروجی صحنه های داخلی” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تاادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : پاره کردن پارچه

آموزش ۳Ds Max : پاره کردن پارچه توی این آموزش، نحوه پاره کردن پارچه با ۳Ds Max رو می بینیم. اول از همه پاره کردن پارچه از طریق کشیدن و بعد هم با استفاده از شمشیر می بینیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : پاره کردن پارچه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Maxادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی وسایل آزمایشگاهی با Maya رو می بینیم. توی بخش اول، کار مدل سازی شکل ها و تنظیمات رو انجام دادیم و توی بخش دوم به تکمیل انیمیشن و اضافه کردن دود به صحنه پرداختیم. بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت اول توی این آموزش، طراحی وسایل آزمایشگاهی با Maya رو می بینیم. توی بخش اول، کار مدل سازی شکل ها و تنظیمات رو انجام دادیم و توی بخش دوم به تکمیل انیمیشن و اضافه کردن دود به صحنه پرداختیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : تنظیم پلاگین Mental Ray

آموزش Maya : تنظیم پلاگین Mental Ray توی این آموزش، نحوه تنظیم پلاگین Mental Ray توی Maya رو با هم می بینیم. منتال ری هم درست مثل Maya Software یک خروجی گیرنده یا Renderer هست. Maya Software، خروجی گیرنده اولیه ست اما موقعی که می خوایم یک از یک طرح پیشرفته خروجی بگیریم، از Mental Ray استفاده می کنیم. اما این Renderer گاهی وقت ها توی لیست دیده نمیشه. بنابراین باادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی انفجار همراه با گرد و خاک

آموزش ۳Ds Max : طراحی انفجار همراه با گرد و خاک توی این آموزش، نحوه طراحی انفجار همراه با گرد و خاک رو با هم می بینیم. برای این کار، از نرم افزار ۳Ds Max استفاده می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی انفجار همراه با گرد و خاک ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی بارش تیر

آموزش ۳Ds Max : طراحی بارش تیر توی این آموزش، طراحی بارش تیر با ۳Ds Max رو با هم می بینیم. برای این کار از Particle Flow کمک می گیریم و این افکت رو متحرک می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : طراحی بارش تیر” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: ۳Ds Max پیش نمایشادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت دوم

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت دوم توی این آموزش،  طراحی صحنه انتزاعی Greeble با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای درست کردن این صحنه، به حدود ۶۰۰ هزار Polygon نیاز داریم که بدون این تعداد نمیشه کار مدل سازی رو انجام داد. برای درست کردن این صحنه، از Loft NURBS, Sweep NURBS, Formula Object, Structure Tools, Visible Light استفاده می کنیم و در نهایت هم ازادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت اول

آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت اول توی این آموزش،  طراحی صحنه انتزاعی Greeble با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای درست کردن این صحنه، به حدود ۶۰۰ هزار Polygon نیاز داریم که بدون این تعداد نمیشه کار مدل سازی رو انجام داد. برای درست کردن این صحنه، از Loft NURBS, Sweep NURBS, Formula Object, Structure Tools, Visible Light استفاده می کنیم و در نهایت همادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده

آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده توی این آموزش، نحوه متحرک سازی ویروس کشنده با ۳Ds Max رو با هم می بینیم و با روش مدل سازی، متحرک سازی، اضافه کردن متریال و نورپردازی و در نهایت خروجی گرفتن، آشنا میشیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش ۳Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش دوم

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش دوم توی این آموزش، طراحی کشتی هوایی با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای این کار، از Primitive Objects، ابزارهای Structure و Hyper/SweepNURBS و Landscape/ Sky Objects کمک می گیریم و با  روش درست کردن متریال ها هم  آشنا میشیم. توی بخش اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا ادامه میدیم. با ” آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی ”ادامه مطلب

...

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش اول

آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش اول توی این آموزش، طراحی کشتی هوایی با Cinema4D رو با هم می بینیم. برای این کار، از Primitive Objects، ابزارهای Structure و Hyper/SweepNURBS و Landscape/ Sky Objects کمک می گیریم و با  روش درست کردن متریال ها هم  آشنا میشیم. با ” آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه مدل سازی لوستر تزئینی High Poly رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارهای مقدمات و تکنیک های مدل سازی آشنا میشیم. نحوه ایجاد عناصر مختلف رو با Primitive Objects و Splines و نحوه استفاده از اون ها در این نرم افزار رو هم یاد می گیریم. توی قسمت اول،ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت اول توی این آموزش، نحوه مدل سازی لوستر تزئینی High Poly رو با ۳Ds Max با هم می بینیم و با ابزارهای مقدمات و تکنیک های مدل سازی آشنا میشیم. نحوه ایجاد عناصر مختلف رو با Primitive Objects و Splines و نحوه استفاده از اون ها در این نرم افزار رو هم یاد می گیریم. بیاین شروع کنیم!ادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت دوم

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی ساختمان رو با ۳Ds Max، Sketchup و Digital Fusion یاد می گیریم. برای هماهنگ سازی تصویر از Google Sketchup، برای ایجاد Vray Proxy از ۳Ds Max و برای انجام سایر جزئیات از Digital Fusion استفاده می کنیم. به علاوه، برای سرعت بخشیدن به کار و کاهش زمان خروجی هنگام کار با صحنه های بزرگ، از یک اسکریپتادامه مطلب

...

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت اول

آموزش ۳Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت اول توی این آموزش، طراحی ساختمان رو با ۳Ds Max، Sketchup و Digital Fusion یاد می گیریم. برای هماهنگ سازی تصویر از Google Sketchup، برای ایجاد Vray Proxy از ۳Ds Max و برای انجام سایر جزئیات از Digital Fusion استفاده می کنیم. به علاوه، برای سرعت بخشیدن به کار و کاهش زمان خروجی هنگام کار با صحنه های بزرگ، از یک اسکریپتادامه مطلب

...

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش، نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی چند قسمت قبل، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات، Unwrap کردن و تکسچرینگ رو با هم دیدیم. بنابراین به نورپردازی و کامپوزیت کردن می پردازیم و توی این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا بیاینادامه مطلب

...

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول توی این آموزش، نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی چند قسمت قبل، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات، Unwrap کردن و تکسچرینگ رو با هم دیدیم. بنابراین به نورپردازی و کامپوزیت کردن می پردازیم و توی این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردنادامه مطلب

...

آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه

آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه توی این آموزش، تکسچرینگ اسلحه رو با Maya می بینیم. تو بخش های قبلی، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات Unwrap کردن و سایر کارها رو با هم دیدیم و بنابراین توی این قسمت، با روش تکسچر مدل اسلحه آشنا میشیم و برای این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : تکسچرینگ طراحی اسلحه ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

ارسال رایگان تمام سفارشات به سراسر ایران - تا 35 درصد تخفیف ویژه در خرید همزمان چند محصول - کلیک کنید !