هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آرشیو برچسب "maya" - آریاگستر
...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش هفتم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya, ZBrush,ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodeskادامه مطلب

...

آموزش Maya : متحرک سازی سبزه و گل با استفاده از Paint Effects

آموزش Maya : متحرک سازی سبزه و گل با استفاده از Paint Effects توی این آموزش، متحرک سازی سبزه و گل رو با Paint Effects و با استفاده از نرم افزار Maya ، یاد می گیریم.  Paint Effects، یک امکان کاربردی و منحصر به فرد در Maya است که با اون میشه صحنه های زیبا، جذاب و طبیعی ایجاد کرد. انیمیشن Paint Effects، بسیار طبیعی و واقعی به نظر میاد. بیاینادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت اول توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya : ایجاد Custom Shelf

آموزش Maya : ایجاد Custom Shelf توی این آموزش، ایجاد Custom shelf رو با نرم افزار Maya با هم می بینیم. این آموزش برای مبتدی ها بسیار کاربردی هست و سرعت کار رو افزایش میده. Shelf این نرم افزار، درست مثل میانبری از ابزارهاست که در اون میشه ابزارهای کاربردی و ابزارهای مورد نظر رو از منوهای مختلف، درون اون قرار داد. بهترین ویژگی Shelf این هست که نیازی نیست بارهاادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت اول توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش سوم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش سوم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodeskادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش دوم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش دوم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodeskادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت اول توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم. با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزارادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت هفتم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت هفتم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت ششم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت ششم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت پنجم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت پنجم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” با ماادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی افکت آتش

آموزش Maya  : طراحی افکت آتش توی این آموزش، طراحی افکت آتش رو با استفاده از نرم افزار Maya می بینیم. این افکت رو با تغییر تنظیمات و با استفاده از Maya Dynamics و Fluids انجام میدیم و با استفاده از Maya Software یا Mental Ray خروجی می گیریم. با ” آموزش Maya  : طراحی افکت آتش ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۲۰ تا ۳۰ دقیقهادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت چهارم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت چهارم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ”ادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت سوم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت سوم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ”ادامه مطلب

...

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت دوم

آموزش Maya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ”ادامه مطلب

...

آموزشMaya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت اول

آموزشMaya و ZBrush : طراحی هالک – قسمت اول توی این آموزش، طراحی هالک رو با استفاده از Maya و ZBRush با هم می بینیم و با روش های مدل سازی پیکره اصلی، دست و پا، سر و اجزای مختلف صورت و روش متصل کردن این اعضا، آشنا میشیم و در نهایت جزئیات بیشتری رو به مدل اضافه می کنیم. با ” آموزشMaya  و ZBrush : طراحی هالک ” باادامه مطلب

...

آموزش Photoshop : ایجاد منحنی NURBS برای Maya

آموزش Photoshop : ایجاد منحنی NURBS برای Maya توی این آموزش، ایجاد منحنی NURBS برای نرم افزار Maya رو با استفاده از نرم افزار Photoshop با هم می بینیم. با ایجاد یک مسیر ساده با استفاده از ابزار Pen در Photoshop شروع می کنیم. این روش برای درست کردن چیزایی مثل لوگوهای سه بعدی یا Controller Point برای انیمیشن های Maya کاربرد داره. من معتقدم که ابزار Pen، قدرتمندترین ابزار توی Photoshopادامه مطلب

...

آموزش Maya : بهبود کیفیت خروجی

آموزش Maya : بهبود کیفیت خروجی توی این آموزش، بهبود کیفیت خروجی تصویر با Maya رو با هم می بینیم. موقعی که از یک صحنه خروجی می گیریم، این کار با تنظیمات پیش فرض انجام میشه. این تنظیمات ممکنه توی Preview خوب به نظر بیاد اما نتیجه نهایی اون کافی نیست. اگرچه با تغییر تنظیمات، زمان خروجی هم زیاد میشه اما کیفیت عکس هم بهتر از قبل میشه. بیاین روند اینادامه مطلب

...

آموزش Maya : خروجی با Motion Blur

آموزش Maya : خروجی با Motion Blur توی این آموزش، خروجی با Motion Blur رو با نرم افزار Maya با هم می بینیم. همون طور که می دونین، موقعی که یک شکل به سرعت حرکت می کنه و از طریق دوربین دیده میشه، افکت Motion Blur رو میشه روی شکل های در حال حرکت مشاهده کرد. Motion Blur به فاکتورهای زیادی از جمله شدت نور، سرعت شاتر دوربین و تنظیمات دیافادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت دوم

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت دوم توی این آموزش، طراحی وسایل آزمایشگاهی با Maya رو می بینیم. توی بخش اول، کار مدل سازی شکل ها و تنظیمات رو انجام دادیم و توی بخش دوم به تکمیل انیمیشن و اضافه کردن دود به صحنه پرداختیم. بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت اول

آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی – قسمت اول توی این آموزش، طراحی وسایل آزمایشگاهی با Maya رو می بینیم. توی بخش اول، کار مدل سازی شکل ها و تنظیمات رو انجام دادیم و توی بخش دوم به تکمیل انیمیشن و اضافه کردن دود به صحنه پرداختیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : طراحی وسایل آزمایشگاهی ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : تنظیم پلاگین Mental Ray

آموزش Maya : تنظیم پلاگین Mental Ray توی این آموزش، نحوه تنظیم پلاگین Mental Ray توی Maya رو با هم می بینیم. منتال ری هم درست مثل Maya Software یک خروجی گیرنده یا Renderer هست. Maya Software، خروجی گیرنده اولیه ست اما موقعی که می خوایم یک از یک طرح پیشرفته خروجی بگیریم، از Mental Ray استفاده می کنیم. اما این Renderer گاهی وقت ها توی لیست دیده نمیشه. بنابراین باادامه مطلب

...

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش، نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی چند قسمت قبل، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات، Unwrap کردن و تکسچرینگ رو با هم دیدیم. بنابراین به نورپردازی و کامپوزیت کردن می پردازیم و توی این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا بیاینادامه مطلب

...

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول

آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول توی این آموزش، نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی چند قسمت قبل، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات، Unwrap کردن و تکسچرینگ رو با هم دیدیم. بنابراین به نورپردازی و کامپوزیت کردن می پردازیم و توی این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردنادامه مطلب

...

آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه

آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه توی این آموزش، تکسچرینگ اسلحه رو با Maya می بینیم. تو بخش های قبلی، مدل سازی، اضافه کردن جزئیات Unwrap کردن و سایر کارها رو با هم دیدیم و بنابراین توی این قسمت، با روش تکسچر مدل اسلحه آشنا میشیم و برای این کار از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : تکسچرینگ طراحی اسلحه ” با ما همراه باشید… سطحادامه مطلب

...

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش نحوه UV Mapping اسلحه رو با Maya  می بینیم. توی قسمت های قبلی، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات رو به اتمام رسوندیم. بنابراین این بار بخش جدید از طراحی رو انجام میدیم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. حالا بیاین ادامه بدیم! با ” آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه ” باادامه مطلب

...

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت اول

آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت اول توی این آموزش نحوه UV Mapping اسلحه رو با Maya می بینیم. توی قسمت های قبلی، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات رو به اتمام رسوندیم. بنابراین این بار بخش جدید از طراحی رو انجام میدیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ادامه مطلب

...

آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه

آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه توی این آموزش، تکمیل مدل اسلحه رو با Maya می بینیم و سایر جزئیات باقی مونده رو با مدل اضافه می کنیم. کار مدل سازی و سایر کارها توی قسمت های قبلی انجام شده. با ” آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه ” با ما همراه باشید… سطح سختی: متوسط مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya ” آموزش Mayaادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت دوم توی بخش دوم این آموزش، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه رو با Maya با هم می بینیم. قبلا کار مدل سازی و ساخت اسلحه رو انجام دادیم و بنابراین این بار جزئیات بیشتری رو با استفاده از تکنیک های مدل سازی اضافه می کنیم. توی قسمت اول، بخشی از کار رو انجام دادیم. بیاینادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت اول

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت اول توی بخش دوم این آموزش، مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه رو با Maya با هم می بینیم. قبلا کار مدل سازی و ساخت اسلحه رو انجام دادیم و بنابراین این بار جزئیات بیشتری رو با استفاده از تکنیک های مدل سازی اضافه می کنیم. بیاین شروع کنیم! با ” آموزش Maya : مدلادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم توی این آموزش، مدل سازی اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی اینترنت مدل های زیادی وجود داره که به خاطر کپی رایت نمی تونم ازشون استفاده کنم. بنابراین خودم یک مدل از اسلحه تهیه کردم که ازش به عنوان تصویر مرجع برای مدل سازی استفاده می کنیم. قبل از اینکه شروع کنیم، یادتون باشه که فقط باید یک طرفادامه مطلب

...

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت اول

آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت اول توی این آموزش، مدل سازی اسلحه با Maya رو با هم می بینیم. توی اینترنت مدل های زیادی وجود داره که به خاطر کپی رایت نمی تونم ازشون استفاده کنم. بنابراین خودم یک مدل از اسلحه تهیه کردم که ازش به عنوان تصویر مرجع برای مدل سازی استفاده می کنیم. قبل از اینکه شروع کنیم، یادتون باشه که فقط باید یک طرفادامه مطلب

...

آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی

آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی توی این آموزش، نحوه ایجاد Marking Menu اختصاصی با Maya رو با هم می بینیم. این کار تاثیر زیادی توی افزایش فرآیند مدل سازی داره. با تکنیک های این آموزش می تونیم هر تعداد که بخوایم Marking Menu ایجاد کنیم و خیلی راحت به ابزارهای مورد نظر دسترسی پیدا کنیم. با ” آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی ” با ما همراه باشید…ادامه مطلب

...

آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی

آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی توی این آموزش، استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی رو با Maya می بینیم. تمام کاراکترهای موجود توی کارتون ها، چشم هایی کروی ندارن. بنابراین تکنیک های مورد نیاز برای مدل سازی این نوع کاراکترها رو با هم یاد می گیریم. با ” آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی ” با ما همراهادامه مطلب

...

آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت

آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت توی این آموزش، مقدمه ای برای نورپردازی شخصیت رو در Maya می بینیم. نورپردازی یکی از مهم ترین جنبه های هنر سه بعدی سازی هست اما از طرفی این کار خیلی پیچیده و چالش زاست. موقعی که نورپردازی به صورت صحیح انجام بشه، نتیجه کارمون فوق العاده میشه اما اگه این کار به اشتباه صورت بگیره، حتی بهترین کار هم خراب میشه.ادامه مطلب

...

آموزش Maya : ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass

آموزش Maya : ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass توی این آموزش، نحوه  ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass با Maya و Photoshop رو با هم می بینیم. عمق میدانی، یکی از کارآمدترین روش ها برای اضافه کردن عمق به خروجی نهایی هست. با استفاده از اون میشه نظر مخاطب رو به بخش خاصی از تصویر هم معطوف کرد (درست مثل دوربین در دنیای واقعی). بیاین شروع کنیم! با ”ادامه مطلب

ارسال رایگان تمام سفارشات به سراسر ایران - تا 35 درصد تخفیف ویژه در خرید همزمان چند محصول - کلیک کنید !