هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آرشیو برچسب "ZBrush" - آریاگستر
...

آموزش ZBrush : مقدمه کار با پلاگین GoZ

آموزش ZBrush : مقدمه کار با پلاگین GoZ توی این آموزش، مقدمه کار با پلاگین GoZ رو با هم می بینیم. این پلاگین بهمون اجازه میده که بدون هیچ درنگی بین برنامه هایی مثل Zbrush, Maya, 3D Studio Max, Cinema4D, Modo جا به جا بشیم. نحوه تنظیم کردن GoZ و انتخاب اپلیکیشن مورد نظر رو توی این آموزش یاد می گیریم و برای آشنایی با عملکرد این پلاگین، یک سریادامه مطلب

...

آموزش Zbrush : مقدمه کار با ZSpheres

آموزش Zbrush : مقدمه کار با ZSpheres توی این آموزش، مقدمه کار با ZSpheres رو در ZBrush با هم می بینیم. شاید یکی از منحصر به فردترین ویژگی های ZBrush، همین ZSpheres باشه که به کاربر اجازه میده یک مش با توپولوژی تمیز رو ایجاد کنیم و اون رو به مدل Sculptable تبدیل کنیم. ZSpheres با Sphere ساده شروع میشه. بیاید روش کار رو با هم ببینیم! با ” آموزشادامه مطلب

...

آموزش ZBrush : طراحی شخصیت توت فرنگی – قسمت دوم

آموزش ZBrush : طراحی شخصیت توت فرنگی – قسمت دوم توی این آموزش، نحوه طراحی شخصیت توت فرنگی رو با استفاده از ZBrush یاد می گیریم. این کار شامل مدل سازی با Shadowbox، استفاده از Radial Symmetry برای شکل دهی و کار با Transpose، Retopologizing Mesh با Qremesher و ابزارهای مختلف تایپ و تکنیک های ماسک گذاری میشه.  همچنین با نحوه خروجی گرفتن شخصیت با Keyshot و استفاده از بافت هاادامه مطلب

...

آموزش ZBrush : طراحی شخصیت توت فرنگی – قسمت اول

آموزش ZBrush : طراحی شخصیت توت فرنگی – قسمت اول توی این آموزش، نحوه طراحی شخصیت توت فرنگی رو با استفاده از ZBrush یاد می گیریم. این کار شامل مدل سازی با Shadowbox، استفاده از Radial Symmetry برای شکل دهی و کار با Transpose، Retopologizing Mesh با Qremesher و ابزارهای مختلف تایپ و تکنیک های ماسک گذاری میشه.  همچنین با نحوه خروجی گرفتن شخصیت با Keyshot و استفاده از بافت هاادامه مطلب

...

آموزش Photoshop : طراحی آیکن سه بعدی ستاره دریایی – قسمت دوم

آموزش Photoshop : طراحی آیکن سه بعدی ستاره دریایی – قسمت دوم از اونجایی که گوشی های هوشمند بسیار رایج شده، طراحی آیکن های زیبا هم اهمیت زیادی توی تبلیغات پیدا کرده. توی این آموزش، نحوه طراحی آیکن سه بعدی ستاره دریایی رو با استفاده از اپلیکیشن هایی مثل Photoshop، Cinema4D و Zbrush با هم می بینیم. توی این فرآیند، نحوه طراحی اشکال سه بعدی رو یاد می گیریم و بعدادامه مطلب

...

آموزش Photoshop : طراحی آیکن سه بعدی ستاره دریایی – قسمت اول

آموزش Photoshop : طراحی آیکن سه بعدی ستاره دریایی – قسمت اول از اونجایی که گوشی های هوشمند بسیار رایج شده، طراحی آیکن های زیبا هم اهمیت زیادی توی تبلیغات پیدا کرده. توی این آموزش، نحوه طراحی آیکن سه بعدی ستاره دریایی رو با استفاده از اپلیکیشن هایی مثل Photoshop، Cinema4D و Zbrush با هم می بینیم. توی این فرآیند، نحوه طراحی اشکال سه بعدی رو یاد می گیریم و بعدادامه مطلب

...

آموزش Zbrush : طراحی سر انسان با پلاگین Zapplink

آموزش Zbrush : طراحی سر انسان با پلاگین Zapplink Zapplink، یکی از بهترین پلاگین های Zbrush هست که بهمون اجازه میده نتایج فوق العاده ای رو باهاش خلق کنیم. توی این آموزش، طراحی سر انسان رو با همین پلاگین یاد می گیریم. با ” آموزش Zbrush : طراحی سر انسان با پلاگین Zapplink ” با ما همراه باشید… سطح سختی: مبتدی مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه نرم افزار استفادهادامه مطلب

...

آموزش ZBush : طراحی مجسمه شیر

آموزش ZBush : طراحی مجسمه شیر توی این آموزش، طراحی مجسمه شیر با Zbrush رو یاد می گیریم. اول از همه، Mesh مقدماتی رو توی ۳Ds Max درست می کنیم (یا هر نرم افزار مدل سازی دیگه) و بعد طرح رو وارد Zbrush می کنیم و در نهایت هم آخرین جزئیات رو بهش اضافه می کنیم. این آموزش برای این در نظر گرفته شده که مقدمه ای باشه برای طراحیادامه مطلب

...

ویژگی های جدید نرم افزار ZBrush 4R7 – زیبراش ۴R7

ویژگی های جدید نرم افزار ZBrush 4R7 – زیبراش ۴R7 ZBrush 4R7 ( زیبراش ۴R7 ) آخرین ورژن از سری ZBrush 4 است. برخی از ویژگی های جدید در ZBrush 4R7 شامل ArrayMesh، NanoMesh و ZModeler with QMesh است. تمام این ویژگی ها در سراسر فرایند کاری مورد استفاده قرار می گیرند. این ویژگی ها به شما اجازه می دهند کارهایی را در زیبراش ۴R7 انجام دهید که در گذشتهادامه مطلب

...

معرفی نرم افزار ZBrush – نرم افزار زیبراش

معرفی نرم افزار ZBrush – زیبراش نرم افزار ZBrush ( زیبراش ) یک ابزار مجسمه سازی دیجیتالی است که مدلسازی سه بعدی و دو و نیم بعدی، بافت دهی و نقاشی را با هم ترکیب می کند. این نرم افزار از یک تکنولوژی اختصاصی به نام pixol استفاده می کند که اطلاعات مربوط به نورپردازی، رنگ، جنس و عمق را برای تمام اشیای درون صحنه ذخیره می کند. مهم ترینادامه مطلب

ارسال رایگان سفارشات به سراسر ایران – ۲۰ تا ۳۰ درصد تخفیف برای سفارشات بالای ۲ محصول