
آموزش Photoshop : طراحی افکت متنی استیم پانک – قسمت اول
آموزش Photoshop : طراحی افکت متنی استیم پانک – قسمت اول
توی این آموزش، طراحی افکت متنی استیم پانک رو با Photoshop با هم می بینیم. برای این کار از Layer Style، شکل و گرادیانت استفاده می کنیم. بیاین شروع کنیم!
با ” آموزش Photoshop : طراحی افکت متنی استیم پانک ” با ما همراه باشید…
- سطح سختی: پیشرفته
- مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقه
- نرم افزار استفاده شده: Adobe Photoshop
فایل های تمرین- Project Files
دانلود فایل های استفاده شده در این دوره – Project Files
-
طراحی پس تکسچر پس زمینه
گام اول
یک سند جدید به ابعاد ۱۲۵۰ در ۸۰۰ پیکسل درست می کنیم و بعد هم یک Gradient Adjustment Layer بهش اضافه می کنیم.
کد رنگی #۴۴۲۷۱b رو در چپ و #۱۱۰۷۰۲ رو در راست اضافه می کنیم. بعد هم Scale رو روی Radial و Scale رو روی ۲۰۰ قرار میدیم.
گام دوم
تکسچر Shiver رو اضافه می کنیم و Blend Mode رو میزاریم روی Multiply و در صورت لزوم، اون رو Resize می کنیم.
-
ایجاد متن
گام اول
متن رو با حروف بزرگ و با فونت Museo Sans Rounded 1000 وارد می کنیم. Size رو روی ۳۰۰ و Tracking رو روی ۱۰۰ قرار میدیم و اسم لایه رو میزاریم Text.
گام دوم
لایه Text رو Duplicate می کنیم و اون رو مخفی می کنیم. روی نسخه کپی کلیک راست می کنیم و Convert to Shape رو می زنیم.
اسم لایه کپی رو میزاریم Outline و اون رو Duplicate می کنیم و بعد هم اسم نسخه کپی رو میزاریم Shape.
ابزار Direct Selection رو بر می داریم. میریم سراغ نوار امکانات و Fill لایه Outline رو میزاریم روی None. بعد هم Alignment رو میزاریم روی Outer.
گام سوم
ابزار Pen رو بر می داریم. میریم سراغ نوار امکانات و Subtract Front Shape رو از لیست Path Operations انتخاب می کنیم.
لایه Shape رو انتخاب می کنیم. بعد هم شروع می کنیم به حذف بخش هایی از متن.
-
اضافه کردن Layer Style به شکل متن
تصویر Rust0065 رو باز می کنیم. وارد مسیر Edit > Define Pattern میشیم. نام الگو یا Pattern رو توی فیلد Name وارد می کنیم و Ok می زنیم.
بعد هم روی لایه Shape دابل کلکی می کنیم و Layer Style زیر رو اعمال می کنیم.
گام اول
Bevel & Emboss :
Technique : Chisel Hard
Size روی ۱
Anti aliased رو تیک می زنیم
Highlight Mode روی Overlay
گام دوم
Contour :
Contour روی Half Round
Anti aliased رو تیک می زنیم
گام سوم
Texture :
Pattern : Rust0065
Scale روی ۲۵ درصد
Depth روی ۲۰ درصد
گام چهارم
Inner Shadow :
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Distance روی ۰
Size روی ۳۵
گام پنجم
Inner Glow :
Blend Mode روی Vivid Light
Opacity روی ۵۰ درصد
Color روی #efedd9
Source روی Center
Size روی ۵۰
گام ششم
Color Overlay :
Color روی #b1afa9
Blend Mode روی Multiply
گام هفتم
Pattern Overlay :
Pattern روی Rust0065
Scale روی ۲۵ درصد
گام هشتم
Drop Shadow :
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Distance روی ۲
Spread روی ۲۰
Size روی ۵
این افکت اختیاری هست. بنابراین اگه نمی خواین زیر متن سایه اضافه کنین، می تونین از انجام این بخش صرف نظر کنین.
این از Layer Style شکل اصلی.
-
طراحی استوانه
گام اول
ابزار Rounded Rectangle رو بر می داریم و Radius رو میزاریم روی ۱. هر مقداری که دوست داشته باشیم رو می تونیم برای Radius در نظر می گیریم.
یک مستطیل با زوایای گرد به رنگ سفید درست می کنیم. اون رو در محلی که می خوایم استوانه رو قرار بدیم، میزاریم.
بعد هم یک مستطیل عمودی باریک و یک مستطیل افقی پهن تر بالای قبلی رسم می کنیم و کد رنگی #d0cac3 رو برای Fill در نظر می گیریم.
روی لایه اولین مستطیل دابل کلیک می کنیم و Layer Style زیر رو روی اون اعمال می کنیم.
گام دوم
Bevel & Emboss :
Size روی ۰
Highlight Mode روی Overlay
Color روی #b4b4b4
گام سوم
Contour :
Contour روی Half Round
Anti aliased رو تیک می زنیم
Range روی ۱۰۰ درصد
گام چهارم
Gradient Overlay :
Angle روی ۰
از Bronze Br44 به عنوان Gradient Fill استفاده می کنیم
گام پنجم
همچنان که تب Gradient Overlay فعال هست، روی Gradient Fill داخل شکل کلیک و درگ می کنیم و اون رو جا به جا می کنیم.
باید مطمئن بشیم که زاویه و موقعیت گرادیانت با شکلی که روی اون اعمال میشه، هماهنگی داشته باشه. این نکته در طول این آموزش بهمون کمک می کنه.
روی لایه دومین مستطیل دابل کلیک می کنیم و Layer Style زیر رو اعمال می کنیم.
گام ششم
Bevel & Emboss :
Size روی ۰
Highlight Mode روی Overlay
Color روی #b4b4b4
گام هفتم
Contour :
Contour روی Half Round
Anti aliased رو تیک می زنیم
Range روی ۱۰۰ درصد
گام هشتم
Inner Shadow :
Blend Mode روی Linear Burn
Opacity روی ۳۰ درصد
Distance روی ۰
Size روی ۲
گام نهم
Gradient Overlay :
Blend Mode روی Multiply
Angle روی ۰
از Stove Pipe 150 به عنوان Gradient Fill استفاده می کنیم.
می تونیم از Blend Mode های مختلف و رنگ های مختلف استفاده کنیم. این طوری توی نتیجه کار، تفاوت ایجاد میشه.
گام دهم
Drop Shadow :
Opacity روی ۵۰ درصد
Distance روی ۳
Size روی ۳
همون طور که می بینین، این لایه Style اصلی هست که بعدا ازش استفاده می کنیم.
می تونیم Bevel & Emboss رو ثابت نگه داریم و Gradient Overlay و Inner و Drop Shadow رو تغییر بدیم و افکت های متنوعی خلق کنیم.
-
ایجاد تغییر در استوانه
گام اول
دو تا مستطیلی که روی اون ها Layer Style اضافه کردیم رو Duplicate می کنیم. بعد هم با قرار دادن دو تا کپی روی هم، یک استوانه ایجاد می کنیم.
می تونیم دو تا مستطیل دیگه با زوایای گرد اضافه و اون ها رو Style کنیم. مقدار بزرگ تری برای Radius در نظر بگیریم و جزئیات بیشتری اضافه کنیم.
برای اینکه همه چیز سازمان دهی بشه، هر شکل رو توی یک گروه با عنوان مشخص قرار میدیم و اون ها رو شماره گذاری می کنیم.
گام دوم
می تونیم اندازه شکل ها رو تغییر بدیم و مجددا مرتب کنیم تا تنوع ایجاد بشه.
برای مثال، من مستطیل ها رو باریک تر و کوتاه تر کردم. بعد هم Brass 80 رو به عنوان Gradient Fill در نظر گرفتم.
گام سوم
موقعی که شکل های عمودی رو درست کردیم، مطمئن میشیم که Angle مربوط به Gradient Overlay روی ۹۰ قرار داشته باشه.
گام چهارم
برای ایجاد بخش سفیدی که روی حرف K می بینین، شکلی که در زیر می بینین رو روی این حرف با استفاده از ابزار Pen ایجاد می کنیم. Stove Pipe 110 رو هم به عنوان Gradient Fill در نظر می گیریم و Angle رو میزاریم روی ۲۷.
Layer Style قبلی رو براش در نظر می گیریم. فقط همون طور که دیدین، Gradient Fill و Angle رو تغییر میدیم.