صفر تا صد ساخت بازی شوتر اول شخص در آنریل انجین
Create a First Person Shooter in Unreal Engine 5
Learning Pack
پک شماره شش از سری مجموعه های آموزش آنریل انجین
– آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص در موتور قدرتمند آنریل انجین 5، بدون نیاز به برنامه نویسی !
– آموزش ساخت بازی FPS در Unreal Engine به صورت گام به گام و کاملا پروژه محور از مقدماتی استارت اولیه پروژه و شروع ساخت محیط تا آشنایی با تمام تکنیک ها و مهارتهای لازم مثل ساخت اسلحه، دشمن، گیم پلی، مرحله، المان های گرافیکی و محیطی و دیگر جزئیات مهم.
– بسته ای عالی برای تمام علاقمندان بازی سازی و خلق محیط های گرافیکی
سطح مقدماتی و پیشرفته
” 5 ساعت آموزش ویدیویی”
سری آموزشهای آنریل که تا کنون منتشر شده اند و مکمل این مجموعه می باشند را نیز حتما ببینید :
- صفر تا صد آموزش آنریل انجین 5( پک شماره یک سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفر تا صد آموزش بلوپرینت در آنریل 5 ( پک شماره دو سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفرتاصد آموزش آنریل در معماری ( پک شماره سه سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفرتاصد آموزش متریال و نورپردازی در آنریل ( پک شماره چهار سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین ( پک شماره پنج سری مجموعه های آموزشی آنریل )
- صفر تا صد ساخت بازی شوتر اول شخص در آنریل انجین 5 ( پک شماره شش سری مجموعه های آموزشی آنریل )
ویژگی های مجموعه آموزشی ” صفر تا صد ساخت بازی شوتر اول شخص در آنریل ”
- 300 دقیقه آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص زامبی در موتور قدرتمند آنریل انجین 5 به زبان فارسی و به صورت پروژه محور و گام به گام از مقدماتی و شروع ساخت محیط تا ساخت سیستم کامل اسلحه با جزئیات، ساخت دشمن زامبی با جزئیات، ساخت گیم پلی، طراحی مرحله، ساخت المان های بازی و دیگر جزئیات به صورت کاملا عملی .
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح بازی سازی دنیا – برای اولین بار در ایران
- ترجمه ، فارسی سازی ، بومی سازی و دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین بازی سازی ایرانی
- متشکل دوره آموزشی فارسی و پروژه محور: “آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص در آنریل انجین” – How to Create a First Person Shooter in Unreal Engine
- همراه با فایلهای تمرینی مورد نیاز پروژه های آموزشی
- همراه با راهنمای گام به گام نصب آنریل انجین
- عالی برای تمام علاقمندان به حرفه درآمد زا بازی سازی و خلق محیط های واقعی سه بعدی برای انواع رشته های مهندسی و هنری
نکته مهم : محتوای تمامی پکیج ها و مجموعه های مختلف آموزشی آنریل انجین منتشر شده شرکت آریاگستر از یکدیگر کاملا متفاوت و مجزا بوده و تمامی پک ها مکمل هم هستند. لذا توصیه می کنیم که تمامی این مجموعه ها را تهیه نمایید.
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” آموزش ساخت بازی FPS در Unreal 5″
دوره آموزشی فارسی ” آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص در آنریل انجین”
How to Create a First Person Shooter in Unreal Engine
در این دوره وارد دنیای بازی سازی خواهید شد و یاد می گیرید چگونه اولین بازی شوتر اول شخص (FPS) خود را در آنریل انجین بسازید. چه یک مبتدی باشید که قصد ورود به دنیای بازی سازی را دارید یا یک توسعه دهنده حرفه ای که می خواهید مهارت های خود را افزایش دهید، این دوره برای شما مناسب خواهد بود.
این دوره جامع آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص در آنریل انجین به گونه ای طراحی شده است تا به صورت گام به گام شما را در فرآیند ساخت یک بازی شوتر اول شخص در Unreal Engine راهنمایی کند.
در ابتدا با رابط کاربری آنریل انجین آشنا خواهید شد و یاد می گیرید چگونه یک پروژه جدید راه اندازی کنید و در محیط توسعه بازی حرکت کنید.
سپس، به مکانیک اصلی یک بازی FPS می پردازیم. در انتهای این دوره مهارت لازم برای ایجاد یک نمای دوربین اول شخص، پیاده سازی حرکت و کنترل بازیکن و راه اندازی یک سیستم اسلحه پویا را فرا خواهید گرفت.
فهرست عناوین دوره ” آموزش ساخت بازی FPS در Unreal Engine 5 “:
مقدمه
1- ساخت یک بازی شوتر اول شخص
2- ساخت پروژه
3- تنظیمات گرفتن ورودی از بازیکن
4- افزودن ورودی نگاه کردن
5- افزودن ورودی پرش
6- افزودن انیمیشن های بازیکن
فصل اول – ساخت اَسِت های اسلحه
1- ایجاد سیستم سلاح برای بازی
2- ساخت یک سلاح پیستول
3- ایجاد تفنگ تهاجمی (Assault Rifle)
4- ایجاد سیستم انیمیشن سلاح
5- افزودن انیمیشن لگد زدن سلاح
6- ایجاد HUD برای نمایش تعداد مهمات
7- ایجاد سیستم ریلود کردن
8- ایجاد سیستم نشانه گیری آهنی
9- افزودن اثر گلوله بر روی سطوح
10- اضافه کردن نشانگر هدف (Crosshair)
11- ایجاد یک شاتگان
12- ساخت یک سیستم مهمات
13- ساخت سیستم تعویض سلاح
14- ایجاد سیستم تعامل
15- ساخت سیستم برداشتن سلاح – بخش ۱
16- ساخت سیستم برداشتن سلاح – بخش ۲
17- افزودن افکت لرزش دوربین
18- اضافه کردن کامنت در کد
فصل دوم – ساخت یک دشمن زامبی
1- ساخت یک زامبی دارای هوش مصنوعی
2- افزودن مدل زامبی
3- ایجاد سیستم آسیب پذیری زامبی ها
4- افزودن افکت های ذرات
5- افزودن انیمیشن واکنش زامبی به ضربه
6- ایجاد نوار سلامتی برای بازیکن
7- اضافه کردن صفحه آسیب دیدن بازیکن
8- اضافه کردن حمله زامبی
9- سیستم شنوایی دشمن
فصل سوم – ساخت آیتم های محیط
1- ایجاد یک بشکه قابل انفجار
2- ایجاد بسته سلامت (Health Pack)
3- ساخت HUD برای تعامل با محیط
4- ایجاد سیستم برداشتن مهمات
5- ایجاد سیستم برداشتن مهمات سفارشی
6- ساخت سیستم هدشات
7- افتادن آیتم از دشمن پس از مرگ
8- طراحی سیستم دویدن برای بازیکن
فصل چهارم – طراحی مرحله
1- طراحی محیط جنگلی ترسناک
2- تنظیم برخوردها (Collision)
فصل پنجم – ساختن بازی
1- تنظیم حالت بازی (Game Mode)
2- ایجاد شمارنده زامبی ها
3- طراحی مرحله بازی
4- ساخت صفحه پیروزی
5- ساخت صفحه باخت
6- طراحی منوی اصلی
فصل ششم – افزودن جزئیات نهایی
1- به روزرسانی رابط کاربری
2- افزودن جلوه های صوتی
3- بهینه سازی ریلود کردن سلاح ها
4- نحوه ایجاد سلاح های بیشتر
5- تنظیم مرزهای مرحله
6- استفاده از فونت سفارشی
7- حذف سایه ها برای بهبود عملکرد
8- افزودن چشم درخشان به زامبی
9- نحوه خروجی گرفتن از بازی
فصل هفتم – نتیجه گیری
1- گام های بعدی
قوانین ارسال دیدگاه در سایت