معرفی مجموعه صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱
آموزش آنریل انجین ۵ آریا گستر افزار، یک مجموعه جامع و پروژهمحور برای یادگیری قدرتمندترین موتور بازیسازی و ابزار خلق محیطهای واقعی سهبعدی است. در این پکیج، آنریل انجین ۵ را از سطح مقدماتی تا متوسط بهصورت گامبهگام یاد میگیرید. تمامی آموزشها به فارسی دوبله و بومیسازی شدهاند تا بتوانید بدون نیاز به منابع پراکنده، مهارت خود را در بازیسازی، معماری و خلق محیطهای گرافیکی بهصورت اصولی ارتقا دهید.
این مجموعه شامل بیش از ۴۸۰ دقیقه آموزش ویدئویی فارسی است که از آشنایی مقدماتی با محیط و ابزارها تا ساخت پروژههای ساده با موتور قدرتمند آنریل را پوشش میدهد. همچنین سه دورهی آموزشی مجزا در این پکیج گنجانده شده است. فایلهای تمرینی، سورس ارزشمند پروژهها و راهنمای گامبهگام نصب آنریل انجین نیز همراه دوره ارائه شده است.
اگر به دنیای بازیسازی، معماری، واقعیت مجازی یا خلق محیطهای سهبعدی علاقه دارید، این دوره میتواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. در ادامه این صفحه میتوانید ویدئوی معرفی دوره، نمونه جلسات، سرفصل کامل آموزش و اطلاعات تکمیلی را مشاهده کنید.
در یک نگاه
۴۸۰ دقیقه آموزش ویدئویی فارسی
مناسب سطح مقدماتی تا متوسط
آموزش پروژهمحور و کاربردی
همراه با راهنمای گامبهگام نصب آنریل انجین
دوبله اختصاصی آریا گستر افزار
همراه با فایلهای تمرینی و سورس پروژهها
شامل سه دورهی جامع آنریل انجین
ویدئوی معرفی مجموعه آموزش آنریل انجین ۵
پیش از تهیه مجموعه، پیشنهاد میکنیم ویدئوی معرفی زیر را مشاهده کنید. در این ویدئو با ساختار دوره، شیوه تدریس، کیفیت آموزش، نحوه ارائه مطالب و بخشی از محتوای واقعی جلسات آشنا میشوید تا بتوانید با اطمینان بیشتری برای یادگیری آنریل انجین ۵ تصمیم بگیرید.
این ویدئو بخشهایی از جلسات واقعی دوره را نمایش میدهد و با روند آموزش، نحوه توضیح مباحث و کیفیت دوبله فارسی آشنا خواهید شد. پیشنهاد میکنیم پس از مشاهده ویدئو، سرفصلهای کامل دوره و نمونه جلسات آموزشی را نیز بررسی کنید تا دید کاملی نسبت به محتوای دوره به دست آورید.
در این ویدئو مشاهده میکنید
معرفی ساختار کامل دوره
آشنایی با شیوه تدریس و کیفیت آموزش
کیفیت دوبله فارسی آریا گستر افزار
بخشی از سرفصلها و جلسات آموزشی
نمونه واقعی آموزشهای دوره
آشنایی با سطح و محتوای دوره
نرمافزار آنریل انجین (Unreal Engine) چیست و چه کاربردهایی دارد؟
آنریل انجین (Unreal Engine) موتور بازیسازی بسیار قدرتمندی است که توسط شرکت Epic Games ساخته و توسعه داده شده است و در چند دهه اخیر در بسیاری از بازیهای برتر سطح اول دنیا حضور فعال داشته است. آنریل علاوه بر تولید و توسعه بازیهای ویدئویی، برای ساخت بصریسازیها و ویژوالیزیشن معماری، انیمیشن، شبیهسازیها و برنامههای واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) استفاده میشود.
آنریل انجین به توسعهدهندگان ابزارها و قابلیتهای گستردهای برای طراحی و ایجاد بازیهایی با کیفیت بالا، عملکرد بهینه و امکانات گوناگون مانند فیزیک، گرافیک، صدا و همچنین ابزارهای برنامهنویسی و اسکریپتنویسی فراهم میکند. به علاوه در نسخههای جدید در زمینه Visualization و بصریسازی خلاقیتها و ایدهها برای معماری و صنعت فیلم و تلویزیون و جلوههای ویژه نیز فوقالعاده عمل میکند.
زبان برنامهنویسی آنریل انجین زبان C++ است، اگرچه آنریل یک زبان برنامه بصری و ویژوال به نام Blueprint دارد که با استفاده از آن نیازی به کدنویسی ندارید، اما برای ساخت بازیهای پیچیده و سطح بالا، تسلط به برنامهنویسی آنریل یک ضرورت است. کاربران میتوانند بازیهای مختلف را برای پلتفرمهای متنوع از جمله iOS، Android، Windows، PlayStation و Xbox خروجی بگیرند و بسازند.
برخی از بازیهای ساختهشده با آنریل انجین
- Unreal Tournament
- Gears of War
- Splinter Cell
- Fortnite
- Assassin’s Creed
- Ghost Recon
- X-Men
- Street Fighter
- Rainbow Six
- Brothers In Arms
- Batman: Arkham
- BioShock
- Deus Ex
- Mass Effect
- Tekken
- Final Fantasy
- Mortal Kombat X
- Duke Nukem
- Borderlands
- Fable
- Lost Planet
- Transformers
- Star Wars
و صدها بازی برتر و درجه یک جهانی دیگر

آنریل انجین بهعنوان یکی از قدرتمندترین موتورهای بازیسازی و خلق محیطهای سهبعدی، ابزاری بینظیر برای ورود به دنیای بازیسازی، معماری و واقعیت مجازی است و تسلط بر آن میتواند درهای بسیاری از مسیرهای شغلی را به روی شما باز کند.
بازار کار آنریل انجین
آنریل انجین در سالهای اخیر به یکی از پرتقاضاترین مهارتهای حوزه بازیسازی، معماری و گرافیک سهبعدی در بازار کار ایران و جهان تبدیل شده است. این موتور قدرتمند بهطور گسترده در صنایع مختلف از جمله توسعه بازیهای ویدئویی، معماری و ویژوالیزیشن، فیلمسازی و جلوههای ویژه، شبیهسازی و واقعیت مجازی استفاده میشود. تسلط بر آنریل انجین میتواند مسیر ورود شما به حوزههای مختلف هنری و رسانهای را هموار کند. بسیاری از هنرمندان و توسعهدهندگان پس از یادگیری مبانی این موتور، فعالیت خود را در زمینههایی مانند بازیسازی، معماری و انیمیشن آغاز میکنند. به همین دلیل، یادگیری اصولی آنریل انجین میتواند سرمایهگذاری ارزشمندی برای آینده شغلی شما باشد.
با یادگیری آنریل انجین میتوانید در زمینههای زیر فعالیت کنید
توسعهدهنده بازیهای ویدئویی
طراح محیط و جهانهای سهبعدی
معمار و متخصص ویژوالیزیشن معماری
طراح صحنه و محیط برای فیلم و تلویزیون
متخصص واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
توسعهدهنده شبیهسازیهای صنعتی و آموزشی
طراح سطح و محیط در بازیسازی
متخصص نورپردازی و رندرینگ سهبعدی
دوره صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱ پایههای لازم برای ورود به این مسیرها را آموزش میدهد. پس از تسلط بر مباحث این دوره، میتوانید با توجه به علاقه خود، یادگیری شاخههای تخصصیتر را ادامه دهید و در مسیر شغلی مورد نظر خود گام بردارید.
مجموعه صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱ مناسب چه کسانی است؟
اگر به دنیای بازیسازی، معماری، واقعیت مجازی یا خلق محیطهای سهبعدی علاقه دارید اما هیچ تجربهای در این زمینه ندارید، این دوره میتواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. محتوای آموزشی به گونهای طراحی شده است که بدون نیاز به تجربه قبلی در موتورهای بازیسازی، مفاهیم پایه آنریل انجین را به زبان ساده آموزش میدهد و به تدریج شما را با مباحث مهم این موتور قدرتمند آشنا میکند. این دوره برای افرادی که تازه وارد دنیای بازیسازی شدهاند و همچنین کسانی که با نرمافزارهای دیگر آشنایی دارند اما میخواهند آنریل را یاد بگیرند، مناسب است.
این مجموعه برای افراد زیر مناسب است
علاقمندان به یادگیری بازیسازی از صفر
دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای معماری، گرافیک و انیمیشن
افرادی که قصد ورود به بازار کار بازیسازی را دارند
معمارانی که میخواهند پروژههای خود را بهصورت سهبعدی و واقعگرایانه نمایش دهند
طراحان محیط و جهانهای سهبعدی
افرادی که به واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR) علاقه دارند
هنرمندان دیجیتال و تولیدکنندگان محتوای سهبعدی
توسعهدهندگانی که با سایر موتورهای بازیسازی کار کردهاند و میخواهند آنریل را یاد بگیرند
پس از پایان این دوره، درک مناسبی از مفاهیم پایه و ابزارهای اصلی آنریل انجین خواهید داشت و میتوانید مسیر یادگیری خود را در زمینههایی مانند بازیسازی، معماری یا انیمیشن ادامه دهید.
این دوره برای چه افرادی مناسب نیست؟
افرادی که تا سطح بالایی به آنریل انجین مسلط هستند و به دنبال مباحث کاملاً پیشرفته و تخصصی مانند بلوپرینت، انیمیشن یا معماری میگردند.
کسانی که صرفاً به دنبال آموزش یک حوزه خاص مانند معماری، بلوپرینت یا انیمیشن هستند
افرادی که به دنبال یادگیری مبانی و مفاهیم پایه گرافیک سهبعدی بدون تمرکز بر موتور بازیسازی خاصی هستند.
اگر به دنبال آموزش تخصصیتر در زمینههای اشارهشده هستید، محصولات زیر میتوانند مکمل مناسبی برای این دوره باشند:
برای شروع این دوره به چه پیشنیازهایی نیاز دارید؟
یکی از مزیتهای اصلی این دوره، عدم نیاز به پیشزمینهای در زمینهی موتورهای بازیسازی یا نرمافزارهای سهبعدی است. این مجموعه از مباحث پایه شروع میشود و برای افرادی طراحی شده است که هیچ آشنایی با آنریل انجین ندارند. مطالب آموزشی بهصورت گامبهگام و با مثالهای عملی ارائه شدهاند تا بتوانید بدون سردرگمی مباحث را یاد بگیرید.
پیشنیازهای این دوره
آشنایی مقدماتی با کامپیوتر و کار با فایلها
هیچ پیشنیاز فنی یا تخصصی برای شروع این دوره وجود ندارد
نیازی به آشنایی قبلی با موتورهای بازیسازی یا آنریل انجین نیست
علاقه به یادگیری بازیسازی، معماری و گرافیک سهبعدی
پشتکار و تمرین مستمر
پس از پایان این دوره قادر خواهید بود
با محیط کاربری آنریل انجین و ابزارهای آن بهخوبی کار کنید.
پروژههای سهبعدی ساده در آنریل انجین ایجاد کنید.
از ابزارهای اصلی برای وارد کردن و مدیریت Assetها استفاده کنید.
صحنههای سهبعدی را نورپردازی و رندر کنید.
پس از پایان این دوره، با محیط کاربری، ابزارها و تکنیکهای اصلی کار با آنریل انجین آشنا خواهید شد و میتوانید اولین پروژههای خود را در این موتور قدرتمند بسازید.
در پایان این دوره چه مهارتهایی کسب خواهید کرد؟
دوره صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱ با هدف آموزش اصولی و جامع مبانی موتور بازیسازی آنریل انجین طراحی شده است. در این مجموعه، از آشنایی با محیط کاربری و نحوه ایجاد پروژه شروع میکنید و سپس با مباحثی مانند مدیریت Levelها، وارد کردن Assetها، کار با Meshها، متریالها، نورپردازی، رندرینگ و تعاملات اولیه آشنا میشوید. مطالب بهصورت گامبهگام و همراه با مثالهای عملی ارائه شدهاند تا بتوانید آموختههای خود را در پروژههای واقعی به کار بگیرید.
مهمترین مهارتهایی که در این دوره یاد میگیرید
مدیریت Levelها و سازماندهی با Outliner
انتخاب، جابجایی، چرخش و تکثیر آبجکتها
آشنایی با فناوری Nanite و Meshهای اسکلتی
کار با Static Mesh Editor و بهینهسازی با LODها
اعمال، ویرایش و ساخت متریالها با Nodeها
کار با افکتهای Transparency و کنترل پارامترها
نورپردازی محیطی، HDRI و انواع نورها
کنترل ویژگیهای رندر و افکتهای اتمسفری
افزودن بازیکن و کاراکتر بلوپرینت
خروجی گرفتن از سینماتیک و پروژهها
آشنایی با Epic Launcher و ساخت پروژه در آنریل انجین
کار با رابط کاربری، Viewportها و شخصیسازی محیط
وارد کردن Assetها با فرمتهای FBX، Datasmith و USD
ساخت مناظر، افزودن درختها و استفاده از Assetهای Quixel
کار با دوربینهای سینماتیک و Sequencer برای انیمیشن
پس از پایان این دوره، درک مناسبی از مفاهیم پایه و ابزارهای اصلی آنریل انجین خواهید داشت و میتوانید مسیر یادگیری خود را در زمینههایی مانند بازیسازی، معماری یا انیمیشن ادامه دهید.
مجموعه صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱ شامل چه دورههایی است؟
مجموعه صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱ شامل سه دورهی آموزشی کامل و مجزا است که هر کدام به یکی از جنبههای مهم کار با این موتور قدرتمند میپردازند. ترکیب این سه دوره، یک مسیر یادگیری جامع از مبانی محیط کاربری تا ساخت پروژههای ساده را در اختیار شما قرار میدهد. هر سه دوره به زبان فارسی دوبله و بومیسازی شدهاند و همراه با فایلهای تمرینی ارائه میشوند.
مدرس: George Maestri

آموزش جامع آنریل انجین ۵
آنریل انجین یک موتور سهبعدی Real-time قدرتمند است که کاربردهای وسیعی دارد، از جمله بازیسازی، ویژوالیزیشن برای معماری و فیلمسازی. در این دوره، نکات عملی برای استفاده از این پلتفرم را یاد میگیرید. همچنین با ویژگیهای رندر Real-time، قدرت تعامل و دنیاسازی این موتور آشنا میشوید و درکی از نحوه استفاده از آنریل انجین در صنایع مختلف پیدا خواهید کرد.
- آموزش گامبهگام از سطح پایه
- پوشش نسخه ۵ و بالاتر
- همراه با فایلهای تمرینی
- مناسب برای مبتدیان
مدرس: Joshua Kinney

اولین روز کاری با آنریل انجین
در این دوره، مبانی کاری و همه مقدمات آشنایی با آنریل انجین را یاد میگیرید. از ابتدا و باز کردن و ایجاد پروژههای جدید تا بررسی رابط کاربری، کار با Editor و Viewport و Objectها و Materialها. بعد از اینکه پایهای قوی پیدا کردید، به سراغ یک پروژه عملی میروید تا آنچه یاد گرفتید را عملاً استفاده کنید.
- آموزش مبانی از سطح پایه
- همراه با پروژه عملی
- مناسب برای شروع کار با آنریل
مدرس: Joshua Kinney

شروع سریع کار با آنریل انجین ۴ – بخش اول تا سوم
طی این دورههای سهگانه، از ابتدا یاد میگیرید که چطور به بازی خود زندگی ببخشید که نه تنها تأثیرگذار باشد، بلکه کاملاً واقعی به نظر برسد. با مهمترین ابزارها و تکنیکهای بازیسازی آشنا میشوید، نحوه وارد کردن Assetهای سهبعدی، استفاده از متریال، نورپردازی، صداگذاری و بهینهسازی کدها را یاد میگیرید.
- آموزش سریع و کاربردی
- پوشش مباحث نور، صدا، افکتهای ذرهای و بلوپرینت
- مناسب برای شروع سریع بازیسازی
تمامی دورهها به زبان فارسی دوبله شدهاند و همراه با فایلهای تمرینی، سورس ارزشمند پروژهها و راهنمای گامبهگام نصب آنریل انجین ارائه میشوند. پیشنهاد میکنیم پیش از بررسی سرفصلها، ویدئوی معرفی هر دوره را نیز مشاهده کنید.
آموزش جامع آنریل انجین ۵
Unreal Engine 5 Essential Training
آنریل انجین یک موتور سهبعدی Real-time قدرتمند است که کاربردهای وسیعی دارد، از جمله بازیسازی، ویژوالیزیشن برای معماری و فیلمسازی. در این دوره، نکات عملی برای استفاده از این پلتفرم را یاد میگیرید. همچنین با ویژگیهای رندر Real-time، قدرت تعامل و دنیاسازی این موتور آشنا میشوید. بعلاوه درکی از نحوه استفاده از آنریل انجین در صنایع مختلف پیدا خواهید کرد و راههای بهینهسازی پروژهها برای به حداکثر رساندن عملکرد و مقیاسپذیری را بررسی میکنید.
مقدمه
- ساخت محتوای سهبعدی Real-time با آنریل انجین
- استفاده از فایلهای تمرینی
فصل اول – مروری بر آنریل انجین
- Epic Launcher
- ساخت یک پروژه
- رابط کاربری آنریل انجین
- حرکت در محیط
- پیکربندی Viewportها
- سازماندهی در Content Browser
- شخصیسازی آنریل انجین
فصل دوم – مدیریت Level
- کار با Levelها
- انتخاب آبجکتها
- Outliner و سازماندهی
- کار با آبجکتها
- کار با Pivotها
- تکثیر آبجکتها
فصل سوم – وارد کردن Assetها
- وارد کردن Assetها با FBX
- وارد کردن Assetها به Level
- کار با Datasmith
- وارد کردن Assetهای USD
فصل چهارم – کار با Meshها
- کار با Static Mesh Editor
- بهینهسازی و LODها
- استفاده از Nanite
- Meshهای اسکلتی
- ابزارهای مدلسازی
فصل پنجم – متریالها
- اعمال کردن متریالها
- ویرایش متریالها و Instanceها
- ساخت متریالها
- ویرایش Nodeهای متریالها
- افکتهای Transparency
- کنترل کردن پارامترها و Instanceها
فصل ششم – بهبود دادن صحنه
- ساخت مناظر
- افزودن درختها
- Assetهای Quixel
- ویژگیها و Content Packها
فصل هفتم – نورپردازی و رندر
- نورپردازی محیطی
- نورپردازی HDRI و محیطها
- انواع نورهای دیگر
- احجام و پسپردازش
- کنترل کردن ویژگیهای رندر
- افکتهای اتمسفری
فصل هشتم – تعامل
- افزودن یک بازیکن
- افزودن یک کاراکتر بلوپرینت
- Variant Manager برای تعویض عناصر
- احجام برای فعال کردن شروع انیمیشن
فصل نهم – سینماتیک
- دوربینهای سینماتیک
- استفاده از Sequencer برای متحرکسازی دوربینها
- خروجی گرفتن از سینماتیک
فصل دهم – نتیجهگیری
- گامهای بعدی
اپیک لانچر و آشنایی با محیط آن | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با Epic Games Launcher و نحوه کار با آن آشنا میشوید. این لانچر دروازه ورود به دنیای آنریل انجین است و بخشهای مختلفی مانند News (اخبار و بهروزرسانیها)، Samples (صحنههای نمونه برای آشنایی با قابلیتها)، Market Place (فروشگاه Assetها، پلاگینها و محتوای رایگان و پولی) و Library (کتابخانه محتوای دانلودشده و نسخههای نصبشده آنریل) را شامل میشود. همچنین یاد میگیرید که چگونه نسخه مناسب آنریل را برای پروژه خود انتخاب کنید و از محتوای Vault (محتواهای خریداریشده یا دانلودشده) استفاده کنید. در پایان، تأکید میشود که برای این دوره از نسخه ۵.۳ آنریل استفاده خواهد شد.
وارد کردن Assetها با FBX در آنریل | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با نحوه وارد کردن Assetهای سهبعدی با فرمت FBX به آنریل انجین آشنا میشوید. FBX یکی از پرکاربردترین فرمتها برای انتقال مدلهای سهبعدی از نرمافزارهایی مانند Maya، Blender و SketchUp به آنریل است. ابتدا یک فایل FBX (اسکوتر) را به پروژه ایمپورت کرده و تنظیمات مربوط به واردات مانند مقیاس، متریال و نوع Mesh (Static یا Skeletal) را بررسی میکنید. سپس Assetهای واردشده را در Content Browser مدیریت کرده و در صورت نیاز، آنها را بهصورت جداگانه یا یکپارچه در صحنه قرار میدهید. همچنین یاد میگیرید چگونه با ایجاد سلسله مراتب (Hierarchy) بین قطعات، امکان انیمیشنسازی و جابجایی اجزا را فراهم کنید.
اعمال متریال ها در آنریل | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با نحوه اعمال متریالها روی آبجکتها در آنریل انجین آشنا میشوید. متریالها برای اضافه کردن رنگ، تکسچر و شخصیت به آبجکتها استفاده میشوند. برای تغییر متریال یک آبجکت، کافی است آن را در صحنه انتخاب کرده و در پنل Details، بخش Materials را پیدا کنید. سپس با کلیک و کشیدن (Drag & Drop) یک متریال از Content Browser روی آبجکت، آن را اعمال کنید. همچنین آبجکتها میتوانند چندین متریال داشته باشند (مانند یک ساختمان با بخشهای مختلف). در این حالت، هر بخش از آبجکت میتواند متریال جداگانهای داشته باشد که با انتخاب المان مورد نظر در بخش Materials و جایگزینی آن با متریال دیگر، بهراحتی تغییر داده میشود.
نورپردازی محیطی در آنریل | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با نحوه ایجاد نورپردازی محیطی در آنریل انجین با استفاده از SunSky آشنا میشوید. SunSky سادهترین روش برای افزودن نور طبیعی به صحنه است و ترکیبی از خورشید، آسمان، ابرهای حجمی (Volumetric Cloud) و مه (Exponential Height Fog) را ایجاد میکند. با انتخاب SunSky در صحنه، میتوانید تنظیمات مختلفی مانند عرض و طول جغرافیایی، تاریخ (روز و ماه)، ساعت و زاویه شمال را تغییر دهید تا موقعیت خورشید و نورپردازی را مطابق با زمان و مکان دلخواه تنظیم کنید. همچنین میتوانید ارتفاع و ظاهر ابرها را کنترل کرده و صحنهای واقعگرایانه خلق کنید.
افزودن یک بازیکن در آنریل | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با نحوه افزودن یک بازیکن (Player) به صحنه در آنریل انجین آشنا میشوید. سادهترین راه برای تعامل با صحنه، استفاده از PlayerStart است که با زدن دکمه Play، امکان ناوبری تعاملی را فراهم میکند. PlayerStart را از منوی Add > Basic > Player Start به صحنه اضافه کرده و در موقعیت دلخواه (بالای سطح زمین) قرار میدهید. پس از زدن Play، میتوانید با کلیدهای WASD حرکت کرده و با کلیک چپ و کشیدن ماوس، به اطراف نگاه کنید. این روش برای ناوبری ساده در صحنههای معماری و بررسی محیط بسیار کاربردی است، هرچند قابلیتهای پیشرفتهتری مانند جاذبه و برخورد فیزیکی ندارد.
دوربینهای سینماتیک در آنریل | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با دوربینهای سینماتیک در آنریل انجین آشنا میشوید. دوربینهای سینماتیک برای ساخت تصاویر نهایی و خروجیگیری حرفهای از صحنه استفاده میشوند. با رفتن به Add > Cinematic > Cine Camera Actor، میتوانید یک دوربین به صحنه اضافه کنید. دوربین مانند یک آبجکت معمولی در صحنه قرار میگیرد و میتوان آن را جابجا و چرخاند. با انتخاب دوربین و کلیک روی آن در Viewport، میتوانید نمای دوربین را مشاهده کنید. در پنل Details، تنظیمات پیشرفتهای مانند Filmback (اندازه سنسور)، Lens (فاصله کانونی)، F-Stop و Focus Settings (برای Depth of Field) قابل تغییر هستند. این تنظیمات به شما امکان میدهند تا نمای دقیق و سینماتیکی از صحنه خود داشته باشید.
این دوره شما را با مبانی و ابزارهای اصلی آنریل انجین ۵ آشنا میکند و پس از پایان آن، میتوانید اولین پروژههای خود را در این موتور قدرتمند بسازید.
اولین روز کاری با آنریل انجین
Your First Day in Unreal Engine 4
در این دوره، مبانی کاری و همه مقدمات آشنایی با آنریل انجین را یاد میگیرید. از ابتدا و باز کردن و ایجاد پروژههای جدید تا بررسی رابط کاربری، کار با Editor و Viewport و Objectها و Materialها. بعد از اینکه پایهای قوی پیدا کردید، به سراغ یک پروژه عملی میروید تا آنچه یاد گرفتید را عملاً استفاده کنید. پس از اتمام این دوره، مهارتهای اصلی کار با آنریل انجین را به دست میآورید.
- ایجاد و بازکردن پروژهها
- بررسی رابط کاربری
- کار با Viewport در آنریل
- قرار دادن آبجکتها در صحنه و اعمال تغییر روی آنها
- مدیریت Contentها در آنریل
- ایجاد یک متریال ساده
- ایجاد نورپردازی ساده
- استفاده از Blueprintها
- ایجاد یک Matinee Sequence
- طراحی یک صحنه ساده
- اضافه کردن نورها به صحنه
- استفاده از دوربینها در صحنه با Camera Animation
- خروجی گرفتن و نهاییسازی پروژه
این دوره شما را با مبانی اولیه آنریل انجین آشنا میکند و پس از پایان آن، میتوانید اولین پروژههای خود را در این موتور بسازید.
شروع سریع بازی سازی با آنریل انجین ۴ – بخش اول تا سوم
QuickStart to Unreal Engine 4 – Volume 1 – 2 – 3
طی این دورههای سهگانه، از ابتدا یاد میگیرید که چطور به بازی خود زندگی ببخشید که نه تنها تأثیرگذار باشد، بلکه کاملاً واقعی به نظر برسد. با مهمترین ابزارها و تکنیکهای بازیسازی که برای شروع سریع بازیسازی بدان نیازمندید، آشنا میشوید. یاد میگیرید که چطور Assetهای سهبعدی را وارد بازی کنید و از متریال استفاده نمایید تا به بازی خود یک ظاهر زیبا و جذاب ببخشید. همچنین با نورپردازی و صداگذاری و بهینهسازی کدهای آنریل انجین آشنا میشوید. پس از گذراندن این دوره ارزشمند آموزشی، مقدمات و اصول کار با آنریل انجین را به طور کامل فرا گرفتهاید و آماده ساخت بازیهای پیشرفتهتر خواهید شد.
دوره اول – Volume 1:
- مقدمه و آشنایی با دوره
- ایجاد و باز کردن پروژه
- محیط نرمافزار
- خروجی گرفتن و وارد کردن Assetها
- ایجاد ماده (Master Material)
- ایجاد نمونه متریال
- ویرایش Game Assetها
- چیدمان صحنه
- تمرین نهایی
دوره دوم – Volume 2:
- مقدمه و آشنایی با دوره
- مبانی نور
- مبانی Light Baking
- اضافه کردن صدا
- مبانی افکتهای ذرهای
- بررسی Moduleها
- اتمام سیستم ذرهای خاک
- جمعبندی
- تمرین نهایی
دوره سوم – Volume 3:
- مقدمه و آشنایی با دوره
- مبانی Blueprintها (برنامهنویسی آنریل)
- تنظیمات Project Setting
- ایجاد حرکت شخصیت بازی
- ایجاد Game Mode (حالت بازی) جدید
- ایجاد تعامل با شخصیت کاربر
- تأثیرگذاری شخصیت بازی بر محیط
- آزمون نهایی
شروع سریع بازیسازی با آنریل انجین ۴ – بخش دوم | ویدئوی رایگان
در این ویدئو، معرفی بخش دوم از مجموعه آموزشی شروع سریع بازیسازی با آنریل انجین ۴ ارائه میشود. این مجموعه بهصورت گامبهگام طراحی شده و هر بخش شامل تمرینهای ارزشمندی برای تثبیت مفاهیم است. در این بخش، مباحثی مانند نورپردازی و ایجاد حال و هوا در بازی، افزودن صدای محیطی برای غوطهوری بیشتر بازیکن و ساخت افکتهای ذرهای با استفاده از Cascade Editor در آنریل پوشش داده میشود. همچنین پس از هر بخش، یک تمرین عملی برای به کارگیری مهارتهای آموختهشده در یک Asset متفاوت ارائه میشود.
نمونه فیلم شروع سریع بازی سازی با آنریل انجین ۴ بخش سوم | ویدئوی رایگان
در این ویدئو، معرفی بخش سوم از مجموعه آموزشی شروع سریع بازیسازی با آنریل انجین ۴ ارائه میشود. این مجموعه بهصورت گامبهگام طراحی شده و هر بخش شامل تمرینهای ارزشمندی برای تثبیت مفاهیم است. در این بخش، مباحثی مانند مبانی Blueprintها، تنظیم ورودیهای حرکت بازیکن، ساخت کلاس Blueprint برای کاراکتر و اسکریپتنویسی حرکت و ایجاد تعامل با اشیاء پوشش داده میشود. همچنین پس از هر بخش، یک تمرین عملی برای به کارگیری مهارتهای آموختهشده در یک Asset متفاوت ارائه میشود.
این دورههای سهگانه شما را با ابزارها و تکنیکهای کلیدی بازیسازی در آنریل انجین آشنا میکند و پس از پایان آن، آماده ساخت بازیهای پیشرفتهتر خواهید شد.
مسیر یادگیری آنریل انجین و بازیسازی
اگر قصد دارید مهارتهای خود را در حوزه بازیسازی، معماری و گرافیک سهبعدی با آنریل انجین بهصورت حرفهای گسترش دهید، مسیر یادگیری زیر به شما کمک میکند تا گامبهگام از مبانی عبور کرده و وارد حوزههای تخصصیتر شوید.
صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
درک مفاهیم پایهای مشترک بین تمام نرمافزارهای سهبعدی مانند هندسه، نور، متریال و دوربین، به شما دید عمیقتری میدهد و یادگیری موتورهای بازیسازی را آسانتر میکند.
صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱
دورهی اصلی و پایهای که مبانی و تکنیکهای ضروری آنریل انجین را از صفر تا صد آموزش میدهد. این دوره نقطهی شروع شما برای ورود به دنیای بازیسازی و خلق محیطهای سهبعدی است.
صفر تا صد آموزش بلوپرینت در آنریل انجین ۵ (پک شماره ۲)
پس از یادگیری مبانی، این دوره شما را با برنامهنویسی بصری (Blueprint) در آنریل آشنا میکند و امکان ساخت بازیهای تعاملی بدون نیاز به کدنویسی را فراهم میسازد.
صفر تا صد آموزش آنریل در معماری (پک شماره ۳)
اگر به حوزه معماری و ویژوالیزیشن علاقه دارید، این دوره کاربردهای تخصصی آنریل انجین در معماری و خروجیگیری حرفهای را آموزش میدهد.
صفر تا صد آموزش متریال و نورپردازی در آنریل (پک شماره ۴)
این دوره بهطور تخصصی به مباحث متریالسازی و نورپردازی در آنریل انجین میپردازد و مهارتهای شما را در این حوزه ارتقا میدهد.
صفر تا صد آموزش انیمیشن در آنریل انجین (پک شماره ۵)
پس از تسلط بر مبانی، این دوره شما را با تکنیکهای حرفهای انیمیشنسازی در آنریل انجین آشنا میکند.
امکانات و فایلهای همراه دوره صفر تا صد آنریل انجین ۵ – پک شماره ۱

فایلهای تمرینی و سورس پروژهها
در کنار آموزشهای ویدئویی، فایلهای تمرینی و سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی در اختیار شما قرار میگیرد تا بتوانید همزمان با مشاهده آموزشها، مثالها را اجرا کرده و مهارت عملی خود را تقویت کنید.

آموزش پروژهمحور و مثالهای کاربردی
مطالب دوره فقط به توضیح مفاهیم محدود نمیشود و با مثالهای عملی و پروژههای متنوع، نحوه استفاده از ابزارها و تکنیکهای آنریل انجین را در پروژههای واقعی یاد میگیرید.

دسترسی به سه دورهی آموزشی مجزا
این پکیج شامل سه دورهی کامل و مجزا شامل آموزش جامع آنریل انجین ۵، اولین روز کاری با آنریل انجین و شروع سریع کار با آنریل انجین ۴ است تا بتوانید مسیر یادگیری را متناسب با سطح خود دنبال کنید.

آموزش فارسیسازی شده از اساتید معتبر جهانی
محتوای آموزشی از دورههای معتبر بینالمللی انتخاب، ترجمه، فارسیسازی و دوبله شده تا امکان یادگیری مفاهیم حرفهای بازیسازی و گرافیک سهبعدی به زبان فارسی فراهم شود.

راهنمای گامبهگام نصب آنریل انجین
همراه با این دوره، راهنمای کامل و گامبهگام نصب آنریل انجین ارائه شده است تا بدون دغدغه و بهسادگی بتوانید محیط توسعه خود را راهاندازی کنید.
پرسشهای متداول درباره دوره صفر تا صد آموزش آنریل انجین ۵
خیر. این دوره از مباحث پایه شروع میشود و برای افرادی طراحی شده است که هیچ آشنایی با آنریل انجین یا موتورهای بازیسازی ندارند.
بله. آنریل انجین بهصورت رایگان در دسترس است و شما میتوانید از طریق Epic Launcher آن را نصب کنید. در این دوره راهنمای کامل نصب نیز ارائه شده است.
آنریل انجین دارای سیستم برنامهنویسی بصری به نام Blueprint است که به شما امکان میدهد بدون کدنویسی، بازیهای تعاملی بسازید. با این حال، برای پروژههای پیچیدهتر، آشنایی با C++ مفید است.
پک شماره ۱ بر مبانی و آشنایی اولیه با آنریل انجین متمرکز است. پک شماره ۲ به بلوپرینت، پک شماره ۳ به معماری، پک شماره ۴ به متریال و نورپردازی و پک شماره ۵ به انیمیشن میپردازد. تمام پکها مکمل یکدیگر هستند.
بله. فایلهای تمرینی و سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی همراه دوره در اختیار شما قرار میگیرد تا بتوانید همزمان با مشاهده آموزشها، تمرین کنید و مهارت عملی خود را تقویت نمایید.
بله. آنریل انجین بهطور گسترده در حوزه معماری و ویژوالیزیشن استفاده میشود. این دوره مبانی کار با آنریل را آموزش میدهد که پایهی ورود به این حوزه است.
بلافاصله پس از تکمیل خرید، لینک دانلود فایلهای دوره به شما نمایش داده میشود و همچنین از طریق حساب کاربری و بخش “سفارشها” در دسترس شما خواهد بود و میتوانید هر زمان که نیاز داشتید آنها را دانلود کنید. همچنین یک نسخه به ایمیل شما نیز ارسال میگردد.
از نظر محتوای آموزشی هیچ تفاوتی وجود ندارد و هر دو شامل یک مجموعه آموزشی هستند. تفاوت در نحوه دریافت محصول است و همچنین در نسخه فیزیکی نرم افزارهای مورد نیاز برای نصب قرار گرفتهاند. در نسخه دانلودی تنها لینک دانلود خود آموزش قرار داده شده است زیرا کاربران میتوانند نرم افزارها را به صورت رایگان از سایتهای دیگر دانلود کنند.
آموزشها دارای قفل نرمافزاری میباشند و در محیط ویندوز قابل استفاده هستند.
بله. مفاهیم آموزش مستقل از نسخه ویندوز هستند و نرمافزارهای معرفیشده روی نسخههای جدید ویندوز نیز قابل استفادهاند.
هر کدام از محصولات آموزشی آریاگستر قابل استفاده روی ۵ کامپیوتر مختلف بدون محدودیت تغییر ویندوز می باشند.



























همه چیز بسیار عالی، واقعا دوره جامع و کاملیه، کارتون درسته
خیلی باحال و عالی بود واقعا دمتون گرم
سلام خسته نباشید،آیا آنریل انجین 4 واقعا وابسته است به مایا و تری دی مکس یا بدون اون ها هم می شود می شود یک جسم فیزیکی مثل ساختمان با پیچیدگی های مورد نیاز می شود انجام داد؟یا مثل کمد با مشخصات مورد نظر؟
من از ورژن 4.21 آنریل انجین استفاده می کنم وقتی که concet های آموزش را import می کنم متریال هایش خراب هستند میرم توی تنظیمات متریال می بینم که زیر تکسچراش نوشته ارور اگه می شه لطفا راهنمایی کنید به شدت به این جواب احتیاج دارم
سلام ببخشید من آموزش صفر تا صد آنریل انجین را گرفته ام در ویدیو وقتی که یک آبجکت را به داخل صحنه می آوردند با تکسچر می آمد اما برای من اینطوری نمی شه وقتی هم که تکسچر رویش می گذارم تکسچر خراب می شود لطفا راهنما کنید
سلام و خسته نباشید
من این پک رو خیلی وقت پیش خریدم و الان میخوام نسخه جدید انریل رو داشته باشم میخواستم بدونم میشه این نسخه رو آپدیت کرد یا نه؟؟ و اگه میشه چیجوری؟؟ ممنون میشم جواب بدید
سلام و خسته نباشید خدمت شما میخواستم بدونم آیا این پک و نسخه های بعدی آپیدت میشن که اونا رو بخریم یا نه؟؟؟
ممکنه در اینده آپدیت بشوند
اگر آپدیت شدند شما فقط هزینه آپدیت رو برای تهیه نسخه جدید میپردازید
سلام لطفا پک دوم این آموزش را قرار دهید
اگر هم ممکنه آموزش کرای انجین ررا هم قرار دهید .
با تشکر
این دوره ها ادامه این پک هستند حتما ببینید
http://aryagostarafzar.com/shop/unreal-blueprints/
http://aryagostarafzar.com/shop/unreal-architecture/
http://aryagostarafzar.com/shop/unreal-materials-lighting/
http://aryagostarafzar.com/shop/unreal-animation/
اموزش برنامه نویسی در انریل راهم منتشر کنید
اموزش کدنویسی باc++ راهم منتشر کنید
دورههای پیشرفته تر رو نمیزارید
دسته بندی بازی سازی رو دنبال کنید
http://aryagostarafzar.com/product-category/game-development/
دوره های بیشتر و جدیدتر در حال انتشار است
سلام من با این مجموعه بازی ساختم البته با ایده و کار های زیاد
سلام لطفآ این پیکج رو آپدیت بکنید من این رو خیلی وقت پیش خریدم و وقتی خواستم بازی بسازم خیلی خیلی مبتدی بود برام و اصلا نتونستم چیزی که تصورش رو داشتم بسازم حتی بازی سبک ولی از لحاظ طراحی صحنه و مراحل خیلی کمک کردش بابت این ممنون
پیشنهاد من برا پک دوم سری فیلم اموزشی که خود شرکت epic games در سایت یودمی گذاشته به اسم های
Unreal Engine 4: How to Develop Your First Two Games و
Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++
اینها باشن خیلی خوب میشه اللخصوص س فیلم آموزشی اول که دوتا بازی باهاش میشه ساخت
با تشکر از دوبله هاتون
بسم الله الرحمان الرحیم
سلام
ببخشید شما برای اینکه اموزش های خارجی رو دوبله کنید از مدرس اموزش اجازه میگیرید؟
تمام محصولات آموزشی دارای مجوز از وزارت ارشاد هستند و تحت قوانین جاری کشور ، تولید و منتشر شده است
سلام این نسخه فقط جلدش تعغییر کرده ؟
من قبلان پک1 رو گرفته بودم ولی جلدش فرق میکنه
با سلام و خسته نباشید من این بسته رو سفارش دادم و به دستم رسید همه چیزش کامل بود من چیز های مفیدی یاد گرفتم.ولی لطفا اموزش های دیگه هم درمورد انریل انجین مثل ساخت منو یا بازی سوم شخص یا انلاین یا…و لطفا در اموزش بعد بیشتر در مورد بلو پرینت بزارید که بیشتر توظیحات بدید در موردش چون واقعا پیچیدس یا هوش مصنوعی و ببخشید من می خواستم اموزش 3d max هم تهیه کنم به نظرتون لازمه؟ اگه اره من از همین سایت خودتون سفارش می دم با تشکر.
دوره های آموزشی دیگر آنریل رو میتونید ببینید مثل بلوپرینت
http://aryagostarafzar.com/shop/unreal-blueprints/
و آنریل در معماری
http://aryagostarafzar.com/shop/unreal-architecture/
بله تری دی مکس بسیار به شما کمک میکنه در پیشبرد کاری تون
سلام وقت بخیر .
ببخشید من این بسته رو تهیه کردم ولی بعد از نصب نرم افزار اجرای برنامه بر روی 45% متوقف میشه و دیگه تکون نمیخوره میشه راهنماییم کنید ؟
سلام
احتمال داره به خاطر ضعیف بودن سیستم باشه
توصیه میشه آنریل روی سیستمی با حداقل 8 گیگ رم نصب بشه
سلام
پک دوم آنریل انجین ۴ رو کی میذارید ؟
پکهای تخصصی آنریل نیز به زودی در سایت منتشر می شوند
سلام وقت بخیر.
ببخشید برای یاد گیری انریل انجین باید 3d max. هم بلد باشیم یا توی همین اموزش گذرا اشاره میشه ؟
سلام
آشنایی با نرم افزارهای گرافیک سه بعدی حرفه ای مثل تری دی مکس و مایا خیلی کمک میکنه
ولی ضرورت نداره و بدون اونها هم میتونید کار کنید
فهرست سرفصل های این مجموعه در توضیحات گفته شده
ایا بازی انلاین اندروید میشه ساخت؟
اره/نه
بله آنریل توانایی ساخت بازی آنلاین رو هم دارد
سلام
من 6 روز هست که سفارش دادم و هنوز به دستم نرسیده
سفارشات یک الی دوره به مشتریان تهرانی و دو الی 4 روز کاری به مشتریان شهرستانی می رسد
سلام آیا در این دوره آموزش ساخت بازی آنلاین هم هست ؟البته فارسی
فهرست کامل دروس آموزشی رو مطالعه کنید
دقیقا موارد آموزشی دوره فارسی لیست شده اند
سلام سوالی داشتم در مورد این نرم افزار میخواستم بدونم نسخه کامل این نرم افزار و قسمت های بعدی ان کی در سایت قرار میگیره و اینکه جدید و بروز شده در سایت قرار میدهید و سوال دیگه اینکه برای من که در اینکار مبتدی هستم ولی قصد دارم کامل فرا بگیرم ای نرم افزار کمکم میکند و اینکه قبل استفاده از این نرم افزار چیزی باید بلد باشیم
– پک فعلی برای شروع یادگیری بسیار مناسب است و از سطح مقدماتی تا متوسطه می باشد شامل 4 دوره مجزا آموزشی روی پروژه بازی سازی
– پک های جدید پیشرفته و حرفه ای این مجموعه انشالا در سال 96 منتشر می شوند
– توصیه میکنیم این مجموعه رو تهیه کنید ، طبیعتا هرچه تجربه کار با نرم افزارهای سه بعدی و یا برنامه نویسی را داشته باشید برای توسعه بیشتر به شما کمک میکند، اگر هم تجربه قبلی ندارید ، در حد مقدماتی می توانید بیاموزید
سلام .برای یادگیری آنریل انجین ۴ چه برنامه ها و زبان های برنامه نویسی باید بلد باشیم و تسلط داشته باشیم ؟ ؟ ؟
سلام
شما میتوانید با این پکیج اموزشی یادگیری و بازی سازی را شروع کنید، در حد مقدماتی زبان سی پلاس پلاس مورد نیاز کدنویسی را به شما می آموزد.
در ادامه برای پیشرفت بیشتر و تسوه بازی های متنوع شما نیاز به یادگیری های تخصصی بازی سازی با آنریل انجین و توسعه و برنامه نویسی در آن خواهید بود
وولی برای شروع و مقدمات بازی سازی همین پک بسیار برای شما مفید و ضروری خواهد بود …
سلام
من این محصولتون رو خریدم در کل خوبه و راضیم اما چند تا پیشنهاد و انتقاد دارم
1-این که آموزشی برای اضافه کردن source ها وجود نداره منم نتونستم تو اینترنت چیزی پیدا کنم برای همین سورس های جدید با اسم پوشه جدید دانلود کردم ولی نمیدونم سورس های اینو چه جوری وارد کنم البته بازم باهاشون مشکل دارم
2-آموزش در بعضی جاها گنگ میشد البته نمیتوان خرده گرفت البته برای حل این مشکل آموزشهایی زبان اصلی که تو یوتیوب بود رو دیدم البته همونا نبودن برای همین در بعضی جاها واقعن نجاتم میدادن برای همین پیشنهاد میدم یه سری آموزش اضافه به زبان اصلی به مجموعه اضافه کنید
3-نرم افزار رو به روز کنید الان نسخ ۴.۱۴ اومده
چهارم امکان خرید به صورت دانلود رو فراهم کنید این dvd ها رو ایزو میکردید اصلا لازم به ارسال نبود البته باید اقرار کنم از قاب محصول خوشم میاد
5-واقعا احتیاج به منابع بیش تر هست
در کل نمره خوب بهش میدم
سلام
1 – این پک شامل 4 دوره آموزشی هست و دوره ها و عناوین آموزشی خودشون رو کامل آموزش میدهند، قطعا برای آنریل انجین نیاز هست که دوره های متعدد آموزشی در آینده اضافه بشه
2 – سعی کردیم در محصولات جدید تر میزان گنگ بودن رو به حداقل برسونیم و برای افراد ناآشنا هم کاملا گویا باشه، با این تفاصیل این دوره نیز کاملا گویا و قابل استفاده است
3 – طبیعتا دی وی دی محصولات به همین صورت تولید شده، کاربران میتونند نسخه های نرم افزار جدیدتر را خودشان دانلود کنند
4 – انشالا به زودی امکان خرید به صورت دیجیتال دانلود هم مهیا می شود که دوره های آموشزی فارسی قابل دانلود باشند
5 – در دست داریم که عناوین بازی سازی متعدد و بیشتری منتشر کنیم ، سایت رو دنبال کنید
لطفا بگید فرق بین unreal engin4 با udk چیه و کدام بهترند
با تشکر از سایت خوبتون
آنریل انجین نسخه 4 است و UDK نسخه 3 از Unreal Engine است.
ناگفته نماند که نسخه سه برای بازی های فعلی جوابگو است و بازی سازی نسخه 4 نیاز به سیستم بسیار قدرتمند دارد.
توصیه میکنیم که دوره های هر دو را ببینید
ببخشید با چه زبانی برنامه نویسی میشه؟
آنریل انجین از UnrealScript برای کدنویسی استفاده میکنه که از زبان C++ استفاده میکنه
پس کی پک دوم این رو میذارید این یک دونه که کافی نیست
برای آنریل انجین فعلا سه پکیج آنریل انجین 4 و UDK Pack 1 و Pack 2 وجود دارد، انشالا تا آخر سال دوره های جدیدی نیز تولید بشوند
انشالا تا آخر سال قصد داریم پک جدید آنریل رو هم منتشر کنیم …
شک ندارم عالیه
یه ایمیل رسید که نوشته بوددرحال بررسی
خواستم ببینم بررسی چقدر طول می کشه و با چه پستی ارسال میشه؟
سفارشات از زمان سفارش، حداکثر سه الی چهار روز بعد با ارسال رایگان به دستتون میرسه
آیا آموزش از انجین های دیگه نمیزارید؟
یا آموزش های جدید از یونیتی؟
چون یونیتی انجین نیستش که با چند تا آموزش یادش گرفت
بنظرم همین آموزش های انگلیسی رو ترجمه کنید
با تشکر
به زودی 7 پکیج مجزا و جدید از یونیتی دو بعدی و سه بعدی و برنامه نویسی و واقعیت مجازی منتشر می شود که بسیاری از مباحث مهم را در بر میگیرند
برای آنریل انجین فعلا سه پکیج آنریل انجین 4 و UDK Pack 1 و Pack 2 وجود دارد، انشالا تا آخر سال دوره های جدیدی نیز تولید بشوند
برا چه سیتم عامل هایی میشه خروجی گرفت
برای ویندوز هم داره؟
برای همه سیستم عامل ها و کنسول ها دارد
آیا آموزش برنامه نویسی هم دارد؟
آموزشهای برنامه نویسی هم در این دوره آموزشی قرار دارد ولی نه به صورت کامل چون همون طور که از اسم دوره بر میاد، مقدمات و کلیات رو پوشش میده،
به عناوین دروس که لیست شده اند توجه کنید که همونها رو شامل می شوند.
باسلام و عرض ادب خدمت شرکت آریا گستر افراز
این آموزش می تونه یک مقدمه چینی برای کار با آنریل باشه چون که بهتر بود شما آموزش های مجزا رو داخل چند تا از پکیج مختلف قرار می دادین به عنوان مثال آموز کد نویسی در آنریل و صراحی هوش مصنوعی کارکتر ها رو داخل یک پکیج،آموزش طراحی گرافیکی بازی رو داخل یک پکیج،وآموزش طراحی گیم پلی منو و کار با آنریل و طراحی یک بازی ساده رو داخل یک پکیج قرار می دادین اینجوری طیف گسترده ای از مشتریان رو هم به سوی خود جذب می کردین (خصوصا اون بخش هوش مصنوعی) چون آنریل موتور بزرگیه و شاهکار هایی نظیر بایو شاک ،مس افکت و سرزمین های مرزی رو با اون ساختن و فکر نکنم اصلا 200 ساعت آموزش جوابگوی این انجین قدرتمند باشه!
ممنونم
سلام،
سپاس از پیشنهادات
قطعا همینطوره، انشالا به مرور زمان بخش های تخصصی آنریل انجین رو هم پوشش میدیم .
سلام
آموزش بسیار خوبی بود ، اما 200 دقیقه آموزش فارسی برای انجین آنریل اصلا کافی نیست و اگه امکانش هست تعداد آموزش های فارسی آنریل رو بیشتر کنید و اگه نظر من رو میخواید تمام اموزش های آنریل مجود در اینترنت را دوبله فارسی کنید ، انجین انریل بسیار قدرتمند هست و طرفداران زیادی هم دارد ، 200 دقیقه آموزش فارسی خوبه اما کافی نیست با بیشتر شدن آموزش فارسی ارزش خرید بیشتری پیدا میکند
حق با شماست،
قطعا به مرور زمان آموزشهای متعددی برای محصولات ارائه میشه،
این پک دوم هم داره یا یکیه
انشالا نسخه های تخصصی آن در آینده منتشر بشود
ببخشید برنامه ای برای قرار دادنش دارید؟
این نسخه کی میاد؟