0
- 0 مورد
- مشاهده سبد خرید
No products in the cart.
390,000 تومان
قیمت در نظر گرفته برای محصول
آموزش آرنولد برای مایا ، موتور رندر فوق العاده قدرتمند و سریع با تکنولوژی پی بی آر یا Physically Based Rendering !
زیباترین و واقعی ترین خروجی در صنعت معماری ، انیمیشن و سینما را با آرنولد تجربه کنید !
آموزش Arnold به زبان فارسی و به صورت کاملا پروژه محور روی جدیدترین نسخه و مخصوص مایا !
سطح مقدماتی – پیشرفته
پکیج اورجینال فیزیکی
سری آموزشهای ” صفر تا صد آموزش آرنولد ” در دو پکیج مجزا و کاملا مکمل منتشر شده اند :
صفر تا صد آموزش آرنولد در مایا
صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس
آرنولد (به انگلیسی: Arnold) موتور قدرتمند رندرینگ سه بعدی است که برای نیازهای رندرینگ با کیفیت محیط و معماری ، جلوه های ویژه و فیلمهای بلند سینمایی و انیمیشن ها ساخته شده است. این موتور رندر توسط کمپانی Sony Pictures توسعه پیدا کرد.
آرنولد در تولید بسیاری از فیلمها و انیمیشن های هالیوودی مثل Monster House, Birdman, Cloudy with a Chance of Meatballs, Alice in Wonderland, Thor, Captain America, X-Men: First Class, The Avengers, Red Tails, Underworld: Awakening, Space Pirate Captain Harlock, Elysium, Pacific Rim و Gravity استفاده شده است.
تکنولوژی مدرن رندرینگ فیزیکی با روش مونتکارلو ( Physically Based Rendering یا PBR بر اساس Monte Carlo Ray Tracing ) کیفیت فوق العاده بالایی را به آثار رندر شده می دهد که بر خلاف رندرینگ سابق نرم افزارهای سه بعدی که به صورت محیطی بودند ، رندرینگ فیزیکی بسیار زیباتر ، واقع گرایانه تر و سریعتر صورت میگیرد.
در سال 2017 کمپانی معتبر Autodesk موتور Arnold را به عنوان موتور قدرتمند و جدید رندر محصولات مطرح خود مثل 3DS Max و Maya برگزید تا انقلابی در استفاده میلیون ها کاربر کمپانی اتودسک از آرنولد صورت بگیرد.
موتور آرنولد نسل آینده موتورهای کاربران کمپانی Autodesk و نرم افزارهای مطرح 3DS Max و Maya خواهد بود.
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی ” آموزش آرنولد برای رندرینگ مایا 5 “
آرنولد، موتور رندر با کیفیت جدید در مایا است. با استفاده از این موتور رندر Ray Tracer و Brute Force از نوع Monte Carlo، انجام رندرهای واقع گرایانه بیش از پیش آسان شده است. رندر مبتنی بر فیزیک آرنولد به طور دقیق نور دنیای واقعی را شبیه سازی می کند، اما اجازه شکستن قوانین فیزیکی را می دهد تا بتوانیم به سبک های هنری مورد نیازمان دست یابیم.
در این دوره آموزش Arnold در مایا ویژگی های ضروری مورد نیاز برای نورپردازی، کار با متریال ها و رندر کردن در مایا با استفاده از ورژن 5 آرنولد را بررسی خواهیم کرد.
مقدمه
1- خوش آمدگویی
2- استفاده از فایل های تمرینی
3- آپدیت کردن پلاگین آرنولد
فصل اول – مفاهیم اولیه
1- پیش نیازهای دوره
2- معرفی آرنولد
3- مفاهیم رندر در آرنولد
4- کنترل کردن پردازش در تنظیمات رندر
5- تعامل در RenderView
6- ایجاد تعادل بین Sampling و Ray Depth
1- ساخت یک Area Light یا نور محیطی در آرنولد
2- تنظیم خصوصیات AI Area Light
3- کنترل کردن میزان Exposure دوربین
4- ایجاد یک Spot Light یا نور نقطه ای
5- متمرکز کردن یک Spot Light
6- ماسک کردن یک Spot Light با استفاده از فیلتر gobo
7- اضافه کردن Suffuse Illumination یا نورپردازی تدریجی
8- اصلاح کردن نور و رندر
9- تضعیف نور با فیلتر Light Decay
1- نورپردازی مبتنی بر تصویر با Ai Skydome Light
2- هدایت کردن قابلیت رویت Skydome Light
3- نور روز محیط خارجی با Physical Sky
4- نور روز محیط داخلی با Skydome
5- افزایش Render Sampling برای Skydome
فصل چهارم – متریال ها و مپ کردن در آموزش آرنولد در مایا
1- تنظیم خصوصیات Ai Standard Surface Material
2- مپ کردن شفافیت با یک کانال Alpha
3- کنترل کردن میزان زبری Specular
4- سایه زنی با Ambient Occlusion
5- ساخت یک شبکه Shading در آرنولد
6- رندر کردن شکست نور یا Refraction با Transmission
7- رندر کردن رنگ Vertex با Ai UserData Color
8- تحلیل Wireframe با Ai Utility Shader
9- Subdivision های Smooth Mesh در زمان رندر
10- تغییر شکل یک Mesh با Displacement
11- Displacement، Subdivision ها و Bump Mapping
1- ایجاد یک پرسپکتیو جوی با Ai Fog
2- تحریف لنز با افکت Fisheye Camera
3- رندر کردن یک تصویر پانوراما
4- رندر کردن نور و Object Pass ها با AOV ها
5- ساخت AOV ها در فتوشاپ
6- رندر کردن افکت بوکه با عمق میدان
7- رندر کردن یک سکانس تصویری
فصل ششم – نتیجه گیری
1- گام های بعدی
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی ” آموزش آرنولد برای رندرینگ مایا 4 “
آرنولد، موتور رندر با کیفیت جدید در مایا است که از مایا 2017 به بعد اضافه شده است. با استفاده از این موتور رندر Ray Tracer و Brute Force از نوع Monte Carlo، انجام رندرهای واقع گرایانه بیش از پیش آسان شده است.
رندر مبتنی بر فیزیک آرنولد به طور دقیق نور دنیای واقعی را شبیه سازی می کند، اما اجازه شکستن قوانین فیزیکی را می دهد تا بتوانیم به سبک های هنری مورد نیازمان دست یابیم. در این دوره ویژگی های ضروری مورد نیاز برای نورپردازی، کار با متریال ها و رندر کردن در مایا با استفاده از آرنولد را بررسی خواهیم کرد.
مقدمه
1- خوش آمدگویی
2- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – مفاهیم اولیه
1- پیش نیازهای دوره
2- معرفی آرنولد
3- مفاهیم رندر در آرنولد
4- تعامل در RenderView
5- تغییر تنظیمات رندر
1- ساخت یک Area Light یا نور محیطی در آرنولد
2- تنظیم خصوصیات AI Area Light
3- کنترل کردن میزان Exposure دوربین
4- مپ کردن رنگ Area Light
5- تنظیم خصوصیات آرنولد برای یک Spot Light در مایا
6- فیلتر کردن نور با یک Barn Door و gobo
7- Suffuse Illumination و انعکاس Diffuse
8- تضعیف نور با فیلتر Light Decay
9- نورپردازی مبتنی بر تصویر با Ai Skydome Light
10- رندر کردن یک پس زمینه با Ai Ray Switch
11- نور روز محیط خارجی با Ai Physical Sky
فصل سوم – متریال ها
1- خصوصیات Diffuse Ai Standard
2- مپ کردن Diffuse و Opacity
3- کنترل کردن میزان زبری Specular
4- سایه زنی با Ambient Occlusion
5- رندر کردن شکست نور یا Refraction
6- رندر کردن Vertex Color با Ai User Color
7- Subdivision های Smooth Mesh در زمان رندر
8- شکل دهی به یک Mesh با Displacement
1- اضافه کردن یک Shader جوی Ai Fog
2- اصلاح تحریف لنز با Fisheye Projection
3- رندر کردن یک تصویر پانوراما
4- رندر کردن بوکه با عمق میدان
5- رندر کردن یک سکانس تصویری
فصل پنجم – نتیجه گیری
1- گام های بعدی
– دوره آموزشی 3 ساعته ” آموزش Arnold در مایا : استراتژی های رندرینگ آرنولد با مایا برای معماری داخلی ”
Pluralsight – Interior Rendering Strategies with Arnold and Maya
– دوره آموزشی 3 ساعته ” آموزش Arnold در مایا : استراتژی های رندرینگ آرنولد با مایا برای معماری خارجی ”
Pluralsight – Exterior Rendering Strategies with Arnold and Maya
سری مجموعه های صفر تا صد مایا در پنج پکیج مجزا منتشر شده است که محتوای این پکیج ها کاملا با هم متفاوت هستند و مکمل هم می باشند :
صفرتاصد آموزش مایا – پک ۱
صفرتاصد آموزش مایا – پک 2
صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در مایا
صفر تا صد آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا
صفرتاصد آموزش آرنولد در مایا
دسته بندی محصولات آموزشی گرافیک سه بعدی
دسته بندی محصولات آموزشی انیمیشن سازی
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
390,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت