0
- 0 مورد
- مشاهده سبد خرید
No products in the cart.
390,000 تومان
قیمت در نظر گرفته برای محصول
آموزش آرنولد برای تری دی مکس ، موتور رندر فوق العاده قدرتمند و سریع با تکنولوژی پی بی آر یا Physically Based Rendering !
زیباترین و واقعی ترین خروجی در صنعت معماری ، انیمیشن و سینما را با آرنولد تجربه کنید !
آموزش Arnold به زبان فارسی و به صورت کاملا پروژه محور روی جدیدترین نسخه و مخصوص تری دی مکس !
سطح مقدماتی – پیشرفته
پکیج اورجینال فیزیکی
سری آموزشهای ” صفر تا صد آموزش آرنولد ” در دو پکیج مجزا و کاملا مکمل منتشر شده اند :
صفر تا صد آموزش آرنولد در مایا
صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس
آرنولد (به انگلیسی: Arnold) موتور قدرتمند رندرینگ سه بعدی است که برای نیازهای رندرینگ با کیفیت محیط و معماری ، جلوه های ویژه و فیلمهای بلند سینمایی و انیمیشن ها ساخته شده است. این موتور رندر توسط کمپانی Sony Pictures توسعه پیدا کرد.
آرنولد در تولید بسیاری از فیلمها و انیمیشن های هالیوودی مثل Monster House, Birdman, Cloudy with a Chance of Meatballs, Alice in Wonderland, Thor, Captain America, X-Men: First Class, The Avengers, Red Tails, Underworld: Awakening, Space Pirate Captain Harlock, Elysium, Pacific Rim و Gravity استفاده شده است.
تکنولوژی مدرن رندرینگ فیزیکی با روش مونتکارلو ( Physically Based Rendering یا PBR بر اساس Monte Carlo Ray Tracing ) کیفیت فوق العاده بالایی را به آثار رندر شده می دهد که بر خلاف رندرینگ سابق نرم افزارهای سه بعدی که به صورت محیطی بودند ، رندرینگ فیزیکی بسیار زیباتر ، واقع گرایانه تر و سریعتر صورت میگیرد.
در سال 2017 کمپانی معتبر Autodesk موتور Arnold را به عنوان موتور قدرتمند و جدید رندر محصولات مطرح خود مثل 3DS Max و Maya برگزید تا انقلابی در استفاده میلیون ها کاربر کمپانی اتودسک از آرنولد صورت بگیرد.
موتور آرنولد نسل آینده موتورهای کاربران کمپانی Autodesk و نرم افزارهای مطرح 3DS Max و Maya خواهد بود.
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی ” آموزش رندر با آرنولد در تری دی مکس “
آرنولد، موتور رندر با کیفیت جدید در تری دی مکس است که از تری دی مکس 2018 به بعد به عنوان رندرر اصلی تری دی مکس به آن اضافه شده است. با استفاده از این موتور رندر Ray Tracer و Brute Force از نوع Monte Carlo، انجام رندرهای واقع گرایانه بیش از پیش آسان شده است.
رندر مبتنی بر فیزیک آرنولد به طور دقیق نور دنیای واقعی را شبیه سازی می کند، اما اجازه شکستن قوانین فیزیکی را می دهد تا بتوانیم به سبک های هنری مورد نیازمان دست یابیم. در این دوره آموزش آرنولد در تری دی مکس ویژگی های ضروری مورد نیاز برای نورپردازی، کار با متریال ها و رندر کردن در تری دی مکس با استفاده از آرنولد را بررسی خواهیم کرد.
مقدمه
1- خوش آمدگویی
2- استفاده از فایل های تمرینی
3- آپدیت کردن پلاگین MAXtoA
فصل اول – مفاهیم اولیه
1- پیش نیازهای دوره
2- معرفی آرنولد
3- مفاهیم رندر در آرنولد
4- تنظیمات عملکرد و سازگاری
5- بهینه سازی تنظیمات رندر آرنولد
1- ساخت یک Quad Area Light یا نور محیطی چهارگانه در آرنولد
2- تنظیم پارامترهای نور در آرنولد
3- تنظیم خصوصیات رندر اشیا
4- Map کردن رنگ نور
5- ساخت یک Spot Light یا نور نقطه ای در آرنولد
6- ماسک کردن نور با استفاده از فیلتر gobo
7- اضافه کردن Suffuse Illumination با Fill Light
8- منعکس کردن نور با Diffuse Rays
1- نورپردازی مبتنی بر تصویر با یک Skydome
2- نورپردازی مبتنی بر تصویر با Scene Environment
3- ایجاد یک نور در دوردست
4- ایجاد نور روز با Physical Sky در آرنولد
5- استفاده از حالت پیشرفته Environment
6- بهینه سازی نور روز محیط داخلی با Portal های Skydome
فصل چهارم – متریال ها و مپ ها
1- پارامترهای اصلی Standard Surface در آرنولد
2- مپ کردن Diffuse یا Opacity
3- کنترل کردن میزان زبری Specular
4- شکست نور یا Refraction با Transmission
5- برجستگی سطح با Bump mapping
6- سایه زنی با Ambient Occlusion
7- ساخت یک شبکه Shading در آرنولد
1- رندر تستی با Utility Map
2- تقسیم بندی Mesh با Arnold Properties
3- Displacement با استفاده از Arnold Properties
4- اضافه کردن یک Atmosphere در آرنولد
5- رندر کردن یک تصویر پانوراما با دوربین VR
فصل ششم – نتیجه گیری
1- گام های بعدی
نمونه فیلم معرفی دوره آموزشی فارسی ” آموزش آرنولد برای رندرینگ تری دی مکس از کمپانی اتودسک”
این دوره آموزشی فارسی آرنولد در تری دی مکس در چهار بخش و به صورت پروژه محور ارائه شده تا شما با امکانات جدید و بسیار مفید موتور رندر قدرتمند آرنولد به صورت عملی و بر پایه پروژه آشنا بشید.
تو این دوره در بخش اول از مقدمات آرنولد در مکس شروع می کنیم و در بخش دوم به سراغ ویژگی های متنوع نورپردازی تری دی مکس مثل Photometric Lights که سازگاری کامل با آرنولد دارند ، میریم ، در بخش سوم به صورت اختصاصی روی نورپردازی معماری داخلی با آرنولد کار میکنیم.
در فصل چهارم ویژگی های دوربین واقعیت مجازی و 360 درجه stereoscopic آرنولد رو برای مصور سازی و نمایش واقعی اثر خروجی بررسی می کنیم. با ما در این دوره آموزشی همراه باشید ..
بخش اول – مفاهیم اولیه آرنولد
در این آموزش چند قسمتی، با پلاگین جدید MAXtoA (موتور رندر آرنولد) و قابلیت هایی که به تری دی مکس جدید اضافه می کند، آشنا خواهید شد. در بخش اول با تنظیمات اولیه برای موتور رندر آرنولد آشنا می شوید.
بخش دوم – نورپردازی در آرنولد
با اینکه موتور رندر آرنولد با بسیاری از ویژگی های نرم افزار تری دی مکس از جمله نورهای فتومتریک سازگاری دارد، در این ویدئو مزایای استفاده از نورهای آرنولد برای نورپردازی یک صحنه را خواهید دید.
بخش سوم – نورپردازی محیط داخلی در آرنولد
در این ویدئو از اطلاعاتی که از دو ویدئوی قبل به دست آورده ایم استفاده می کنیم تا یک صحنه معماری داخلی را نورپردازی و رندر کنیم.
با دوربین VR پلاگین MAXtoA (موتور رندر آرنولد) آشنا شوید تا یک صحنه را به صورت استریوسکوپیک 360 درجه با چشم چپ و راست رندر کنید. این می تواند برای تجربیات فراگیر مفید باشد که مشتری می تواند با استفاده از هدست های VR در طرح شما بگردد و آن را بررسی کند.
سری مجموعه های صفر تا صد تری دی مکس در نه پکیج مجزا منتشر شده است که محتوای این پکیج ها کاملا با هم متفاوت هستند و مکمل هم می باشند :
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
390,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت