0
- 0 مورد
- مشاهده سبد خرید
No products in the cart.
350,000 تومان
قیمت در نظر گرفته برای محصول
آموزش مادباکس ، ابرنرم افزار Sculpting سه بعدی – حجاری گرافیکی ، نقاشی و طبیعی سازی موجودات دنیای سه بعدی
آموزش Autodesk Mudbox به زبان فارسی و به صورت پروژه محور و گام به گام
سه دوره آموزشی مادباکس از آشنایی تا دوره های تخصصی
“سطح مقدماتی – پیشرفته”
منتشر شده در 5 DVD اورجینال
* بهترین کیفیت آموزش به زبان به فارسی *
Mudbox نام یکی از مطرح ترین نرم افزار های دنیای 3D و محصول کمپانی بزرگ و پرآوازه Autodesk است که به صورت تخصصی بر روی تکنیک های Sculpting یا حجاری گرافیکی و رنگ آمیزی حرفه ای و دقیق برای هر چه طبیعی تر کردن جزئیات صورت و بدن موجودات می پردازد.
مادباکس رقیب اصلی نرم افزار معروف ZBrush در این زمینه است که محیط آن به مراتب ساده تر و کاربر پسندتر از ZBrush بوده و هماهنگی فوق العاده ای با دیگر محصولات مطرح سه بعدی کمپانی Autodesk مانند Maya و 3DS Max دارد.
این نرم افزار فوق العاده اولین بار در سال 2005 و در فیلم بسیار پرخرج و پروفروش King Kong از پیتر جکسون، مورد استفاده قرار گرفت و پس از خلق آثاری بی نظیر تا بدان روز، توسط کمپانی بزرگ Autodesk خریداری شد و پیشرفت های متعددی هر ساله به خود دید.
یادگیری یک نرم افزار مطرح Scultping مانند مادباکس امروزه برای تمام علاقمندان به دنیای سه بعدی و گرافیک کامپیوتری امری ضروریست چرا که تنها چنین نرم افزاری می تواند جزئیات جلوه واقعی پوست و چهره و بدن و … را نمایان کند و حس موجودی کاملا حقیقی را به بیننده القا نماید.
در این سری آموزشی ما هر آنچه که شما در مورد شروع کار با مادباکس نیاز خواهی داشت را به شما آموزش خواهیم داد. کار با با بررسی کامل محیط و Interface مادباکس شروع کرده و با بررسی کار روی اشکال هندسی ادامه خواهیم داد.
ما نحوه تغییر شکل، اندازه و جهت آنها را در صحنه خواهیم آموخت. کار با Stamp ها و Stencil ها و ابزارهای اولیه شکل دهی را می آموزیم و در واقع با طراحی و شکل دهی یک سنجاقک، کار را عینی تر و واقعی تر می کنیم.
ما طراحی مدل های شفاف، رنگ آمیزی، بافت دهی، کار با چندین نرم افزار و ارتباط آنها با مادباکس، کار با لایه های ماسک و خیلی از موارد دیگر را در ضمن طراحی و شکل دهی این سنجاقک می آموزیم.
1- مقدمه و مرور کلی
2- مرور محیط کاربری نرم افزار
3- بررسی محیط سه بعدی نرم افزار
4- بررسی مدل های از پیش طراحی شده مادباکس
5- وارد نمودن اشیای سه بعدی
6- تقسیم بندی مدل ها برای شروع شکل دهی
7- کار با مدل ها و هندسه اشکال
8- مرور ابزارهای رنگ بخشی و شکل دهی
9- شکل دهی به سنجاقک
10- جزئیات بخشی به سنجاقک
11- جزئیات بخشی به سر سنجاقک
12- افزودن جزئیات سطحی به مدل
13- استفاده از ابزار Pose برای شکل دهی زانو
14- شکل دهی بخش پا
15- طراحی و استفاده از نقشه های Vector Displacement
16- استفاده از لایه های شکل دهی
17- کار با مواد اولیه و متریال ها
18- نورپردازی صحنه
19- استفاده از فیلترهای دیداری در صحنه
20- افزودن یک رنگ پایه به بدن سنجاقک
21- رنگ آمیزی بدن سنجاقک
22- استفاده از لایه های ماسک به منظور ویرایش بافت
23- تنظیم رنگ بدن
24- رنگ آمیزی پاهای سنجاقک
25- رنگ آمیزی شفاف گونه برای بال سنجاقک
26- رنگ آمیزی رو شبکه بندی بال سنجاقک
27- استفاده از Pitex برای رنگ آمیزی چشم
28- کار روی بافت ها با فتوشاپ1
29- خروجی گرفتن از نقشه ها در مادباکس
30- همگام سازی مادباکس با دیگر نرم افزارهای مدلینگ و بافت دهی
در این سری از آموزش مادباکس ما در مورد بخش های مختلف ابزارهای متفاوت قسمت شکل دهی و حجاری مادباکس و بعضی نکات ریز و درشت در مورد این بخش بسیار مهم از مادباکس صحبت میکنیم. در نرم افزار مادباکس یک طراح طیف گسترده ای از ابزارها را برای استفاده در شکل دهی و حجاری و خلق شخصیت ها و تاثیرات جذاب در اختیار دارد.
بعضی از این ابزارها استفاده بیشتری دارند و بعضی کمتر مورد استقفاده قرار می گیرند. اما تمامی آنها حتی به مقدار کم نیز ضروری و مورد نیاز هستند. پس ما در این سری آموزشی تمامی نکات ریز و درشت را به صورت کامل به شما می آموزیم.
ما دلیل استفاده از هر کدام از ابزارها را بیان نموده و به صورت کامل در مورد نحوه استفاده از آنها صحبت خواهیم کرد و کار را با صحبت هایی در مورد نحوه کلی استفاده از آنها به پایان خواهیم برد تا برای کار روی مدل ها و سطوح بالاتر آماده شویم.
1. مقدمه و مرور کلی
2. ابزارهای Sculpt و Smooth
3. ابزارهای Grab Pinch و Flatten
4. ابزارهای Spray Repeat و Imprint
5. ابزارهای Wax Scrape و Fill
6. ابزارهای Knife Bulge و Amplify
7. ابزارهای Mask، Freeze و Erase
8. ایجاد یک ابزار شکل دهی شخصی
9. کار با لایه های شکل دهی
10. کار با مدل های بر پایه Level
11. استفاده از یک روش سنتی تر برای شکل دهی
نمونه فیلم آموزشی و معرفی دوره ” آموزش تکنیکهای اسکالپتینگ در مادباکس ” :
در این دوره آموزش Mudbox ما چگونگی طراحی کاریکاتورهای سه بعدی و چهره ها و مدل های اغراق شده را در مادباکس خواهیم آموخت. پروژه این دوره طراحی چهره کاریکاتوری بازیگرهالیوود، سیلوستر استالونه است. هنر کاریکاتور سال های زیادیست که گسترش فراوانی پیدا کرده است.
در گذشته کاریکاتورها دوبعدی بوده اند که از یک شخصیت یا مکان خاص با چاشنی طنز و اغراق کشیده می شدند، اما حالا با مادباکس می توان به سادگی این کاریکاتورها را به واقعیت نزدیک تر کرده و آنها را به حالت سه بعدی ببریم.
ما کار را با ایجاد یک باکس یا جعبه و یک سری مدل های اولیه و ساده سه بعدی شروع کرده و در نهایت آن را به یک مدل سه بعدی واقع گرایانه و کاملا طبیعی و حتی رنگ شده و زنده تبدیل می کنیم.
در این بین ما در بخش هایی نیز در مورد همکاری و ترکیب دو نرم افزار مایا و مادباکس آموزش هایی خواهیم داشت و تمام نکات مورد نیاز را برای ساخت این پروژه کاریکاتور به شما آموزش می دهیم. جای هیچ نگرانی نیست، از اولین مراحل تا بش های پایانی همراه شما خواهیم بود.
بعد از اتمام این دوره شما قادر خواهید بود به سادگی کاریکاتورهای مورد نظر خودتان را از موارد مختلف طراحی کرده و از آنها لذت ببرید.
1. مقدمه و مرور کلی
2. طراحی مدل اولیه
3. شکل دهی مدل اولیه در مادباکس
4. شکل دهی اولیه اجزای چهره
5. شکل دهی بخش چشم
6. شکل دهی دقیق تر مدل
7. افزودن دندان ها
8. جزئیات بخشی به چشم ها
9. شکل دهی دهان
10. افزودن گوش
11. اتمام کار چهره
12. شکل دهی و حجاری ابروها
13. افزودن سربند
14. شکل دهی و تکمیل سربند
15. طراحی اولیه مو
16. شکل دهی تکمیلی مو
17. آماده سازی مدل برای رنگ بخشی و بافت دهی
18. رنگ آمیزی و بافت بخشی به پوست
19. رنگ آمیزی چشم ها و ابروها
20. افزودن ته ریش و جزئیات بخشی به مو
21. تکمیل اغراق بخشی و کاریکاتوریزه کردن نهایی کار
– آموزش های زبان اصلی مادباکس از شرکت Digital Tutors
– Artist Guide to Mudbox 2012
آموزش Mudbox – آآموزش جامع تکنیک های هنری استفاده از نرم افزار مادباکس
زمان : 3 ساعت
– Pipeline Integration with Mudbox 2012 and Maya 2012
آموزش Mudbox – آآموزش جامع ترکیب هرچه بهتر میان نرم افزار مادباکس و مایا
زمان : 1.5 ساعت
Creative Development: Still Life Texturing in Mudbox
آموزش Mudbox – آآموزش جامع تکستچرینگ حرفه ای و تخصصی با مادباکس
زمان : حدود 3 ساعت
Modeling Realistic Hands in Maya 2011 and Mudbox 2011
آموزش Mudbox – آآموزش جامع تخصصی مدل سازی واقع گرایانه یک دست با ترکیب مایا و مادباکس
زمان : حدود 3 ساعت
Character and Scene Development in Maya and Mudbox
آموزش Mudbox – آتوسعه و تکامل یک صحنه سه بعدی زیبا با استفاده از مایا و مادباکس
زمان : بیش از 5 ساعت آموزش
Detailing and Aging Props in Mudbox
آموزش Mudbox – آجزئیات و تکنیک های پیر کردن و بالابردن سن شخص در مادباکس
زمان : 1 ساعت آموزش
Creating Game Weapons with 3ds Max and Mudbox
آموزش Mudbox – آخلق سلاح های زیبا برای بازی های کامپیوتری با ترکیب دو نرم افزار Mudbox و 3DS Max.
Painting Multiple Channels in Mudbox
آموزش Mudbox – آموزش چگونگی رنگ آمیزی تخصصی در مادباکس بر روی یک پروژه خاص “تفنگ لیزری”
زمان : بیش از 1 ساعت آموزش
– Sculpt and paint a tree troll in Mudbox
آموزش Mudbox – بیش از 11 ساعت آموزش جامع تکنیک های Sculpting و رنگ آمیزی Painting در ساخت یک موجود درخت نما در مادباکس
– Gnomon Workshop – The Digital Maquette Volume 1
بیش از 3 ساعت آموزش جامع کلیات ساخت یک ماکت دیجیتالی از یک حیوان در مادباکس
– Making of Riot Police with Maya and Mudbox
2 ساعت آموزش ساخت یک پلیس قدرتمند ضد شورش با تمام جزئیات توسط مایا و مادباکس
– Character Texturing with Mudbox and Photoshop
1 ساعت آموزش حرفه ای Texturing یک شخصیت با استفاده از ترکیب فتوشاپ و مادباکس
– Maya Mudbox Hyper Real Hand Modeling
آموزش تخصصی خلق یک دست بسیار واقعی در مایا و مادباکس
توصیه میکنیم در ادامه دیگر دوره های نرم افزارهای تخصصی گرافیک سه بعدی را هم ببینید :
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
390,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
لطفا بقیه نرم افزارهای تخصصی و کمتر شناخته شده autodesk رو هم پوشش بدید
مثل موشن بیلدر ،
مادباکس عالیه ، خیلی باهاش حال میکنم
من زیبراش کار میکنم ، مادباکس خیلی فرق داره؟
خیلی تفاوت ندارند ، ولی توصیه میکنیم هردو رو مسلط باشید ، خیلی جاها یکی به دیگری برتری دارد.
هر سه دوره خوب بود ، مشابهش رو ندیده بودم جایی
جدیدش را قرار نمیدین؟