صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک 1 – ویرایش جدید
3DS max Learning Pack 1
New Edition
آموزش فارسی تری دی مکس پک شماره یک ، ابر نرم افزار مدلسازی و گرافیک سه بعدی و انیمیشن دنیا
آموزش فارسی 3DS Max به صورت کاملا پروژه محور روی جدیدترین تری دی مکس !
تمام ضروریات تری دی مکس را مرحله به مرحله و طی این دوره ها فرا بگیرید !
پک شماره یک شامل مباحث آشنایی با محیط و ابزارهای تری دی مکس و انواع مباحث جامع مدلسازی
Interface + Modeling Topics
بیش از 13 ساعت آموزش ویدیویی
سطح مقدماتی – متوسط
ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک یک ” در یک نگاه :
- 800 دقیقه آموزش تری دی مکس به زبان فارسی و به صورت پروژه محور از آشنایی مقدماتی با محیط و ابزارها تا مباحث متنوع و جامع مدلسازی در تری دی مکس.
- آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا
- برای اولین بار در ایران ، ترجمه ، فارسی سازی و دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی
- شامل دو دوره آموزشی فارسی و پروژه محور :
دوره ” آموزش جامع تری دی مکس 2023 و بالاتر – بخش اول ” – 3DS Max 2023 Essential Training – Part1
دوره ” آموزش جامع تری دی مکس 2016 و بالاتر – بخش اول ” – 3DS Max 2016 Essential Training – Part1 - همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
- همراه با نرم افزار Autodesk 3DS Max 2023 – ویرایش 64 بیتی
- بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و انیمیشن سازی و 3D کارها …
تری دی مکس چیست ؟ What is 3DS Max
نرم افزار تری دی اِس مکس (به انگلیسی: Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (به انگلیسی: 3D Studio Max) نامیده میشد، از قوی ترین و پرطرفدار ترین نرم افزارهای گرافیک سهبعدی رایانه ایست که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت عظیم Autodesk ساخته و منتشر می شود.
3DS Max مرتب توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود و محبوب ترین نرم افزار گرافیک سه بعدی دنیاست که دریایی بی نهایت از هنر و خلاقیت را در اختیارتان می گذارد.
برای ورود به دنیای نا متناهی گرافیک سه بعدی، هم اکنون کار با تری دی مکس را شروع کنید.
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” آموزش فارسی جامع 3DS Max 2023 و بالاتر – بخش اول ”
دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع تری دی مکس 2023 و بالاتر – بخش اول ”
3DS Max 2023 Essential Training – Part1
بیشترین شهرت نرم افزار تری دی مکس به خاطر ابزارهای مدلسازی و رندر آن می باشد. این نقاط قوت در زمینه های معماری، تولید، بازی سازی و موشن گرافیک به چشم می آیند. ویژگی ها و تکنیک های بسیاری برای یادگیری وجود دارد، از مدلسازی و ساخت تکسچر گرفته تا نورپردازی و رندر.
در بخش اول این دوره آموزش جامع 3DS Max ، تری دی مکس 2023 را از پایه به شما آموزش می دهیم. ابتدا یک مرور کلی از آموزش را به شما ارائه می دهیم و اینکه برای ساخت پروژه های حرفه ای به عنوان یک هنرمند گرافیک سه بعدی به چه مهارت هایی نیاز دارید.
نحوه کار در محیط تری دی مکس و شخصی سازی رابط کاربری براساس سلیقه خودتان را به شما نشان می دهیم. تکنیک های مختلف مدلسازی را به شما آموزش می دهیم، از جمله تکنیک های Spline، Polygon و Subdivision Surfaces.
این دوره شامل مباحث زیر است:
3ds Max Interface / Scene Layout / Spline Modeling / Parametric Modeling / Polygon Modeling / Subdivision Surface Modeling
ادامه مباحث پیشرفته تر در بخش دوم این دوره و پک شماره دو این مجموعه قرار دارد که مکمل و ادامه دوره های پک شماره یک است
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع تری دی مکس 2023 و بالاتر – بخش اول “
مقدمه
مقدمه
1- معرفی تری دی مکس 2023
2- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – آغاز به کار
1- انتخاب یک Workspace
2- انجام تنظیمات
3- استفاده از پوشه فایل های تمرینی
فصل دوم – رابط کاربری تری دی مکس
1- آشنایی با رابط کاربری
2- شخصی سازی یک Workspace
3- شخصی سازی پس زمینه و رنگ های Grid
4- ساخت شکل های ساده با دستورات کیبورد
5- ساخت شکل های ساده به صورت تعاملی با موس
6- قراردهی آبجکت ها با ابزارهای Select و Move
7- چرخاندن و تغییر اندازه آبجکت ها
8- کار با Viewport ها
9- Orbit و Undo در Viewport
10- صرفه جویی در زمان با کلیدهای میانبر کیبورد
11- شخصی سازی کلیدهای میانبر
12- انتخاب حالت های مختلف Shading برای Viewport
13- تنظیمات پیشرفته Viewport
14- پیکربندی چیدمان Viewport
فصل سوم – چیدمان صحنه
1- تعیین واحدهای اندازه گیری نمایشی
2- تعیین واحدهای اندازه گیری سیستم
3- تعریف کردن Grid اصلی
4- ذخیره سازی یک قالب صحنه maxstart.max
5- ترکیب کردن صحنه ها
6- کپی کردن آبجکت ها براساس یک الگو با Array
7- کپی کردن آبجکت ها با Clone
8- معرفی Snap
9- تغییرات دقیق با Grid Snap
10- مشخص کردن نام آبجکت ها با Scene Explorer
11- جمع آوری آبجکت ها در گروه ها
12- مدیریت لایه های نمایش داده شده در Layer Explorer
13- کنترل کردن خصوصیات نمایشی آبجکت و لایه
14- آشنایی با رفرنس های خارجی Xref
15- ساخت یک رکورد Xref
16- حرکت دادن آبجکت ها در سیستم های مختصات رفرنس
17- چرخاندن آبجکت ها در سیستم های مختصات رفرنس
18- تغییر دادن آبجکت ها حول یک مرکز Transform
19- استفاده از Isolate Selection و Lock Selection
20- انتخاب در حالت های Window و Crossing
فصل چهارم – آموزش مدلسازی اسپلاین در تری دی مکس
1- ساخت شکل ها
2- ویرایش کردن منحنی های Bezier
3- تنظیم جزئیات شکل ها با درون یابی
4- مدلسازی با Extrude Modifier
5- Extrude کردن روی یک مسیر با Sweep Modifier
6- وارد کردن Path های ایلاستریتور درون تری دی مکس
7- افزودن یک Bevel Modifier
8- کنترل کردن میزان جزئیات برای یک Bevel Modifier
9- مدلسازی تایپوگرافی با TextPlus
10- تغییر دادن و تنظیم TextPlus
فصل پنجم – مدلسازی پارامتریک
1- تغییرشکل یک آبجکت با یک Modifier
2- لایه بندی Deformer ها در Modifier Stack
3- تعیین میزان جزئیات Polygon
4- انتقال دادن یک انتخاب درون Stack
5- آشنایی با وابستگی توپولوژی
6- ورژن بندی و جمع کردن Stack
فصل ششم – مدلسازی پولیگانی
1- آماده سازی عملگرهای بولی
2- ترکیب کردن احجام با آبجکت ترکیبی بولی
3- افزودن لبه ها با Quickslice
4- افزودن لبه ها با Cut
5- تیز کردن لبه های Polygon با Smooth Modifier
6- استفاده از نوار مدلسازی
7- ساده سازی شکل هندسی با Remove
8- شاخه بندی با Editable Poly Extrude
9- افزودن جزئیات به Mesh
10- گرد کردن لبه ها با Chamfer
فصل هفتم – مدلسازی سابدیویژن سرفیس
1- آشنایی با Subdivision Surfaces
2- نکات مهم برای مدلسازی Subdivision Surfaces
3- مدلسازی Box برای Subdivision Surfaces
4- مدلسازی با Symmetry Modifier
5- مدلسازی انحنا با Soft Selection
6- اصلاح کردن شکل هندسی با SwitfLoop
7- محدود کردن تغییر شکل آبجکت های زیرمجموعه
8- اصلاح کردن یک درز با Align to View
9- تیز کردن گوشه ها با Edge Crease
10- bake کردن Subdivision ها
مشاهده نمونه فیلم معرفی دوره ” آموزش جامع فارسی تری دی مکس 2016 و بالاتر – بخش اول ”
دوره آموزشی فارسی ” آموزش جامع تری دی مکس 2016 و بالاتر – بخش اول ”
3DS Max 2016 Essential Training – Part1
طراحی مدل های سه بعدی و ورود به دنیای عظیم گرافیک سه بعدی را از همین امروز در دوره 3ds Max 2016 و بالاتر آغاز کنید.
در بخش اول این دوره جامع آموزش 3DS Max ، شما پس از آشنایی کامل با محیط کار تری دی مکس ، مناسب ترین تکنیک های مدلینگ اشکال، کاراکترها و محیط را از Spline ها و NURB ها گرفته تا سطوح چندضلعی یاد می گیرید .
این دوره شامل مباحث زیر است:
3ds Max Interface / Modeling Basics / Polygon Modeling / Subdivision Surface Modeling / Free-Form Modeling / Spline Modeling / NURBS Modeling
ادامه مباحث پیشرفته تر در بخش دوم این دوره و پک شماره دو این مجموعه قرار دارد که مکمل و ادامه دوره های پک شماره یک است
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “آموزش جامع تری دی مکس 2016 و بالاتر – بخش اول “
مقدمه
خوش آمد گویی
استفاده از فایل های تمرینی
1- آغاز به کار
استفاده از پوشه های پروژه
سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض ها
بررسی تنظیمات
2- رابط کاربری
آشنایی با رابط کاربری
استفاده از پنل های Create و Modify
تنظیمات و تغییرات در Viewport
انتخاب واحدهای اندازه گیری
کنترل نمایش Grid ها
کار با رابط نمایشی
استفاده از کلیدهای میان بر
تغییرات در اشکال
استفاده از Mode های Shading
تنظیم رابط نمایشی
3- آموزش مقدمات مدل سازی در 3DS Max
ایجاد Image Plane
کنترل تنظیمات نمایش
ایجاد اشکال اولیه
کار با Scene Explorer
درک مفهوم Level of Detail
کار با Modifier Stack
درک مفهوم وابستگی ها
باز کردن Modifier stack
4- مدل سازی چند ضلعی
استفاده از Ribbon با اضلاع قابل ویرایش
کار با Subobject ها
اتصال رئوس و گوشه ها
انتخاب مرکز تغییر شکل
جزئیات بخشی توسط Cut و Remove
جزئیات بخشی توسط QuickSlice
استفاده از انتخاب نرم
Facet کردن گوشه ها توسط Chamfer
کار با انتخاب گر پنجره ای و Crossing
کار با Paint Selection
ترکیب اشکال توسط Attach
اتصال المان ها توسط Bridge
منشعب کردن چند ضلعی ها توسط Extrude
نرم و سخت کردن گوشه ها
5- مدل سازی سطحی Subdivision
درک مفهوم سطوح Subdivision
ایجاد یک شکل با ضلع قابل ویرایش
افزودن فرم دهنده ی قرینه ساز
افزودن فرم دهنده ی OpenSubDiv
درشت کردن نسبت ها
افزودن جزئیات با Extrude
درج گوشه ها توسط Cut و SwiftLoop
محدود و وابسته سازی تغییرات Sub-Object ها
پر کردن درزها
نهایی سازی Subdivision ها
6- آموزش مدل سازی با شکل آزاد در 3DS Max
حجاری با Paint Deform
استفاده از براش های Noise و Relax
تنظیمات Paint
کنترل تنظیمات براش
مطابقت یک شی با دیگری
حجاری توسط براش های Conform Transform
کپی با Object Paint
تعیین محل اشکال با Select و Place
7- مدل سازی Spline
ایجاد یک خط
جا به جایی Pivot Point
چرخش یک سطح توسط فرم دهنده یا اصلاح گر Lathe
استفاده از انواع متفاوت راس ها
استفاده از محدودسازی های ابعاد
گسترش یک Spline
Snap کردن یک Arc
ترکیب Spline ها توسط Attach و Merge
گرد کردن گوشه ها توسط Fillet
آفست کردن یک Spline توسط Outline
تنظیم سطح جزئیات توسط Interpolation
8- مدل سازی NURBS
ایجاد منحنی های NURBS
درک مفهوم NURBS
تبدیل اشکال به NURBS
کپی Subobject ها
ایجاد سطح U Loft
باز سازی منحنی ها
تنظیم Surface Approximation
گروه بندی اشکال
– همراه با نرم افزار Autodesk 3DS Max 2023 – نسخه 64 بیتی
سری مجموعه های صفر تا صد تری دی مکس در ده پکیج مجزا منتشر شده است که محتوای این پکیج ها کاملا با هم متفاوت هستند و مکمل هم می باشند :
- صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی ( به عنوان پیش نیاز دوره بلندر توصیه میکنیم حتما ببینید )
- صفرتاصد آموزش تری دی مکس – پک 1
- صفرتاصد آموزش تری دی مکس – پک 2
- صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در تری دی مکس
- صفرتاصد آموزش مدل سازی در تری دی مکس
- صفرتاصد آموزش وی ری در تری دی مکس
- صفر تا صد آموزش آرنولد تری دی مکس
- تکنیک های رندرینگ تری دی مکس در معماری داخلی
- صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی مکس برای معماری داخلی پک شماره ۲
- تکنیک های رندرینگ تری دی مکس در معماری خارجی
- صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی مکس برای معماری خارجی پک شماره ۲
دسته بندی محصولات آموزشی گرافیک سه بعدی
دسته بندی محصولات آموزشی انیمیشن سازی
هر دو پک رو باید تهیه کنیم؟ فعلا پک یک رو تهیه کردم و آموزش ها خوب بود
ببخشید من پک اموزشی تازه ازتون گرفتم. ولی فایل های تمرینی برام باز نمیشه. تمام مراحلی که توی ویدئو ها هست رو انجام دادم ولی فایل تمرینی برام بالا نمیاره. میشه راهنمایی کنین که مشکل و رفع کنم ؟
لطفا مشکلات تون رو با ضمیمه تصویر در تلگرام پشتیبانی مطرح کنید که سریع پاسخ داده باشه،
فایل های تمرینی باید از حالت فشرده Extract بشن درون هارد
مرسی آموزش خوبی بود
قیمتش یکم گرونه ولی خوب آموزش میده
آموزش نسخه 2023 هم شاملش میشه؟
سلام. بله نسخه 2023 هم آموزش داده شده.
برای یادگیری تری دی مکس این پک کافیه یا پک ۲ رو هم باید بگیرم؟
سلام. پک ۲ تری دی مکس مکمل این پک هست و توصیه میشه هر دو پک رو تهیه کنید.
سلام یه سوال داشتم توی این برنامه میشه کارا ویزیت یا کاراکتر های دو بعدی طراحی کرد
و اینکه سیستم پیشنهادی شما برای این برامه چیه
سلام. برا طراحی کارت ویزیت یا کاراکترهای دوبعدی توصیه میشه از یک نرم افزار طراحی دوبعدی مثل ایلاستریتور استفاده کنید.
سیستم پیشنهادی هر نرم افزار رو در گوگل جستجو کنید اطلاعات کامل رو پیدا میکنید.
سلام من تازه میخوام شروع کنم به یادگیری. این پکیج خوبه؟
سلام. بله این پکیج از ابتدا کار با تری دی مکس رو بهتون آموزش میده.
ممنون آموزش خوبیه
سلام من می خوام بازی بسازم. میشه با تری دی مکس کاراکتر و مدل ها رو بسازم بعد وارد آنریل انجیم کنم؟
سلام. بله می تونید مدل های سه بعدی رو با تری دی مکس بسازید و بعد از داخل آنریل انجین import کنید.
اموزش نسخه 2021 کی میاد؟
سلام اموزش ها عالین..
اگه میشه پک صفر تا صد مدل سازی در 3d max هم بزارین..
چون اموزشای مدل سازی خیلی خوبی داره شرکت دیجیتال تیوترز…
خیلی ممنون..(:
ممنون،
آموزش های مرتبط با تری دی مکس بیشتری به زودی ارائه می شود،
مهمترین دوره ” صفر تا صد مدلسازی در تری دی مکس ” است