معرفی مجموعه صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ – ویرایش جدید
آموزش تری دی مکس – پک ۱ آریا گستر افزار، یک مجموعه جامع و پروژهمحور برای یادگیری ابرنرمافزار مدلسازی و گرافیک سهبعدی دنیا است. در این پکیج، تری دی مکس را از سطح مقدماتی تا متوسط بهصورت گامبهگام یاد میگیرید. تمامی آموزشها به فارسی دوبله و بومیسازی شدهاند تا بتوانید بدون نیاز به منابع پراکنده، مهارت خود را در مدلسازی سهبعدی بهصورت اصولی ارتقا دهید.
این مجموعه شامل بیش از ۸۰۰ دقیقه آموزش ویدئویی فارسی است که از آشنایی مقدماتی با محیط و ابزارها تا مباحث متنوع و جامع مدلسازی در تری دی مکس را پوشش میدهد. همچنین دو دورهی آموزشی مجزا برای نسخههای ۲۰۱۶ و ۲۰۲۳ در این پکیج گنجانده شده است. فایلهای تمرینی و سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی و نسخه کامل نرمافزار تری دی مکس نیز همراه دوره ارائه شده است.
اگر به دنیای گرافیک سهبعدی، مدلسازی، انیمیشن، بازیسازی یا معماری علاقه دارید، این دوره میتواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. در ادامه این صفحه میتوانید ویدئوی معرفی دوره، نمونه جلسات، سرفصل کامل آموزش و اطلاعات تکمیلی را مشاهده کنید.
در یک نگاه
۸۰۰ دقیقه آموزش ویدئویی فارسی
مناسب سطح مبتدی تا متوسط
آموزش پروژهمحور و کاربردی
دوبله اختصاصی آریا گستر افزار
همراه با فایلهای تمرینی و سورس پروژهها
شامل دو دورهی جامع تری دی مکس (نسخههای ۲۰۱۶ و ۲۰۲۳)
همراه با نسخه کامل نرمافزار تری دی مکس ۲۰۲۳
ویدئوی معرفی مجموعه آموزش تری دی مکس – پک ۱
پیش از تهیه مجموعه، پیشنهاد میکنیم ویدئوی معرفی زیر را مشاهده کنید. در این ویدئو با ساختار دوره، شیوه تدریس، کیفیت آموزش، نحوه ارائه مطالب و بخشی از محتوای واقعی جلسات آشنا میشوید تا بتوانید با اطمینان بیشتری برای یادگیری تری دی مکس تصمیم بگیرید.
این ویدئو بخشهایی از جلسات واقعی دوره را نمایش میدهد و با روند آموزش، نحوه توضیح مباحث و کیفیت دوبله فارسی آشنا خواهید شد. پیشنهاد میکنیم پس از مشاهده ویدئو، سرفصلهای کامل دوره و نمونه جلسات آموزشی را نیز بررسی کنید تا دید کاملی نسبت به محتوای دوره به دست آورید.
در این ویدئو مشاهده میکنید
معرفی ساختار کامل دوره
آشنایی با شیوه تدریس و کیفیت آموزش
کیفیت دوبله فارسی آریا گستر افزار
بخشی از سرفصلها و جلسات آموزشی
نمونه واقعی آموزشهای دوره
آشنایی با سطح و محتوای دوره
نرمافزار تری دی مکس (3DS Max) چیست و چه کاربردهایی دارد؟
نرمافزار تری دی اِس مکس (Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سهبعدی مکس (3D Studio Max) نامیده میشد، از قویترین و پرطرفدارترین نرمافزارهای گرافیک سهبعدی رایانهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد. این نرمافزار توسط شرکت عظیم Autodesk ساخته و منتشر میشود.
3DS Max مرتباً توسط توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسمسازی معماری مورد استفاده قرار میگیرد. از این برنامه همچنین در جلوههای ویژه سینمایی و مجسمسازی اولیه فیلمها استفاده میشود و محبوبترین نرمافزار گرافیک سهبعدی دنیاست که دریایی بینهایت از هنر و خلاقیت را در اختیارتان میگذارد.
کاربردهای مهم نرمافزار تری دی مکس
مدلسازی سهبعدی اشیا، کاراکترها و محیطها
طراحی معماری و مجسمسازی ساختمانها
ساخت بازیهای ویدئویی و محیطهای تعاملی
انیمیشنسازی و پویانمایی سهبعدی
جلوههای ویژه سینمایی (VFX)
طراحی محصولات صنعتی و نمونهسازی اولیه
موشن گرافیک و تبلیغات تلویزیونی
رندرینگ و نورپردازی حرفهای

تری دی مکس بهعنوان محبوبترین نرمافزار گرافیک سهبعدی دنیا، ابزاری قدرتمند برای ورود به دنیای بینهایت هنر و خلاقیت سهبعدی است و تسلط بر آن میتواند درهای بسیاری از مسیرهای شغلی را به روی شما باز کند.
بازار کار تری دی مکس
تری دی مکس یکی از پرتقاضاترین مهارتهای حوزه گرافیک سهبعدی در بازار کار ایران و جهان است. این نرمافزار بهطور گسترده در صنایع مختلف از جمله معماری، ساخت بازیهای ویدئویی، تبلیغات تلویزیونی، سینما و طراحی محصولات صنعتی استفاده میشود. تسلط بر تری دی مکس میتواند مسیر ورود شما به حوزههای مختلف هنری و رسانهای را هموار کند.
بسیاری از هنرمندان و طراحان سهبعدی پس از یادگیری مبانی این نرمافزار، فعالیت خود را در زمینههایی مانند مدلسازی معماری، ساخت کاراکتر، انیمیشن و جلوههای ویژه آغاز میکنند. به همین دلیل، یادگیری اصولی تری دی مکس میتواند سرمایهگذاری ارزشمندی برای آینده شغلی شما باشد.
با یادگیری تری دی مکس میتوانید در زمینههای زیر فعالیت کنید
مدلساز سهبعدی در استودیوی معماری و انیمیشن
طراح محیط و کاراکتر برای بازیهای ویدئویی
انیماتور سهبعدی
متخصص جلوههای ویژه (VFX)
طراح محصولات صنعتی و نمونهسازی اولیه
طراح موشن گرافیک و تبلیغات تلویزیونی
متخصص رندرینگ و نورپردازی معماری
طراح صحنههای سهبعدی برای فیلم و تلویزیون
دوره صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ پایههای لازم برای ورود به این مسیرها را آموزش میدهد. پس از تسلط بر مباحث این دوره، میتوانید با توجه به علاقه خود، یادگیری شاخههای تخصصیتر را ادامه دهید و در مسیر شغلی مورد نظر خود گام بردارید.
مجموعه صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ مناسب چه کسانی است؟
اگر به دنیای گرافیک سهبعدی، مدلسازی، معماری یا بازیسازی علاقه دارید اما هیچ تجربهای در این زمینه ندارید، این دوره میتواند نقطه شروع مناسبی برای شما باشد. محتوای آموزشی به گونهای طراحی شده است که بدون نیاز به تجربه قبلی در نرمافزارهای سهبعدی، مفاهیم پایه تری دی مکس را به زبان ساده آموزش میدهد و به تدریج شما را با مباحث مهم مدلسازی آشنا میکند. این دوره برای افرادی که تازه وارد دنیای سهبعدی شدهاند و همچنین کسانی که با نرمافزارهای دیگر آشنایی دارند اما میخواهند تری دی مکس را یاد بگیرند، مناسب است.
این دوره برای افراد زیر مناسب است
علاقمندان به یادگیری مدلسازی سهبعدی از صفر
دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای معماری، گرافیک و انیمیشن
افرادی که قصد ورود به بازار کار گرافیک سهبعدی را دارند
بازیسازانی که میخواهند مدلهای سهبعدی برای بازیهای خود بسازند
طراحان داخلی و نمای بیرونی ساختمانها
افرادی که به جلوههای ویژه و ساخت انیمیشن علاقه دارند
علاقمندان به طراحی صنعتی و محصولات سهبعدی
هنرمندان دیجیتال و تصویرسازان سهبعدی
پس از پایان این دوره، درک مناسبی از مفاهیم پایه و ابزارهای اصلی تری دی مکس خواهید داشت و میتوانید مسیر یادگیری خود را در زمینههایی مانند مدلسازی حرفهای، انیمیشن، معماری یا بازیسازی ادامه دهید.
این دوره برای چه افرادی مناسب نیست؟
افرادی که تا سطح بالایی به تری دی مکس مسلط هستند و به دنبال مباحث کاملاً پیشرفته و تخصصی مانند انیمیشن، رندرینگ تخصصی یا جلوههای ویژه میگردند.
کسانی که صرفاً به دنبال آموزش یک حوزه خاص مانند رندرینگ، نورپردازی یا انیمیشنسازی هستند.
افرادی که به دنبال یادگیری مبانی و مفاهیم پایه گرافیک سهبعدی بدون تمرکز بر نرمافزار خاصی هستند.
اگر به دنبال آموزش تخصصیتر در زمینههای اشارهشده هستید، محصولات زیر میتوانند مکمل مناسبی برای این دوره باشند:
برای شروع این دوره به چه پیشنیازهایی نیاز دارید؟
یکی از مزیتهای اصلی این دوره، عدم نیاز به پیشزمینهای در زمینهی نرمافزارهای سهبعدی است. این مجموعه از مباحث پایه شروع میشود و برای افرادی طراحی شده است که هیچ آشنایی با تری دی مکس یا سایر نرمافزارهای سهبعدی ندارند. مطالب آموزشی بهصورت گامبهگام و با مثالهای عملی ارائه شدهاند تا بتوانید بدون سردرگمی مباحث را یاد بگیرید.
پیشنیازهای این دوره
آشنایی مقدماتی با کامپیوتر و کار با فایلها
هیچ پیشنیاز فنی یا تخصصی برای شروع این دوره وجود ندارد
نیازی به آشنایی قبلی با نرمافزارهای سهبعدی یا تری دی مکس نیست
علاقه به یادگیری گرافیک سهبعدی و مدلسازی
پشتکار و تمرین مستمر
پس از پایان این دوره قادر خواهید بود
با محیط کاربری تری دی مکس و ابزارهای آن بهخوبی کار کنید.
مدلهای سهبعدی ساده و پیچیده را با روشهای مختلف مدلسازی طراحی کنید.
از ابزارهای Spline، Polygon و Subdivision Surface برای مدلسازی استفاده کنید.
صحنههای سهبعدی را چیدمان و مدیریت کنید.
پس از پایان این دوره، با محیط کاربری، ابزارها و تکنیکهای اصلی مدلسازی در تری دی مکس آشنا خواهید شد و میتوانید اولین مدلهای سهبعدی خود را بسازید.
در پایان این دوره چه مهارتهایی کسب خواهید کرد؟
دوره صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ با هدف آموزش اصولی و جامع مدلسازی سهبعدی در تری دی مکس طراحی شده است. در این مجموعه، از آشنایی با محیط کاربری و شخصیسازی آن شروع میکنید و سپس با تکنیکهای مختلف مدلسازی مانند Spline Modeling، Polygon Modeling و Subdivision Surface Modeling آشنا میشوید. مطالب بهصورت گامبهگام و همراه با مثالهای عملی ارائه شدهاند تا بتوانید آموختههای خود را در پروژههای واقعی به کار بگیرید.
مهمترین مهارتهایی که در این دوره یاد میگیرید
آشنایی با محیط کاربری، Viewportها و شخصیسازی رابط کاربری
کار با Workspaceها، تنظیمات و کلیدهای میانبر
چیدمان صحنه و مدیریت آبجکتها، گروهها و لایهها
مدلسازی Spline و کار با Extrude، Sweep و Bevel Modifier
مدلسازی پارامتریک و کار با Modifier Stack
مدلسازی Polygon و استفاده از ابزارهایی مانند Cut، Quickslice و Chamfer
مدلسازی Subdivision Surface و کار با Soft Selection و SwiftLoop
کار با ابزارهای بولی و ترکیب احجام
آشنایی با رفرنسهای خارجی (Xref) و سیستمهای مختصات
آمادگی برای ورود به مباحث پیشرفتهتر در پکهای بعدی
پس از پایان این دوره، با تمام ابزارها و تکنیکهای کلیدی مدلسازی در تری دی مکس آشنا خواهید شد و میتوانید از آنها برای خلق مدلهای سهبعدی حرفهای در پروژههای مختلف استفاده کنید.
مجموعه صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ شامل چه دورههایی است؟
مجموعه صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ شامل دو دورهی آموزشی کامل و مجزا است که هر کدام به یکی از جنبههای مهم مدلسازی در تری دی مکس میپردازند. ترکیب این دو دوره، یک مسیر یادگیری جامع از مبانی محیط کاربری تا تکنیکهای پیشرفتهتر مدلسازی را در اختیار شما قرار میدهد. هر دو دوره به زبان فارسی دوبله و بومیسازی شدهاند و همراه با فایلهای تمرینی ارائه میشوند.
مدرس: Aaron F. Ross

آموزش جامع تری دی مکس ۲۰۲۳ و بالاتر – بخش اول
در بخش اول این دوره، تری دی مکس ۲۰۲۳ را از پایه به شما آموزش میدهیم. ابتدا یک مرور کلی از آموزش ارائه میدهیم و اینکه برای ساخت پروژههای حرفهای به عنوان یک هنرمند گرافیک سهبعدی به چه مهارتهایی نیاز دارید. نحوه کار در محیط تری دی مکس و شخصیسازی رابط کاربری براساس سلیقه خودتان را به شما نشان میدهیم. تکنیکهای مختلف مدلسازی را به شما آموزش میدهیم، از جمله تکنیکهای Spline، Polygon و Subdivision Surfaces.
- آموزش گامبهگام از سطح پایه
- پوشش نسخه ۲۰۲۳ و بالاتر
- همراه با فایلهای تمرینی
- مناسب برای مبتدیان و کاربران سطح متوسط
مدرس: Aaron F. Ross

آموزش جامع تری دی مکس ۲۰۱۶ و بالاتر – بخش اول
در بخش اول این دوره جامع، شما پس از آشنایی کامل با محیط کار تری دی مکس، مناسبترین تکنیکهای مدلینگ اشکال، کاراکترها و محیط را از Splineها و NURBها گرفته تا سطوح چندضلعی یاد میگیرید. این دوره به شما کمک میکند تا با مفاهیم پایه مدلسازی در تری دی مکس آشنا شوید و بتوانید اولین مدلهای سهبعدی خود را بسازید.
- آموزش جامع از پایه تا سطح متوسط
- پوشش نسخه ۲۰۱۶ و بالاتر
- همراه با فایلهای تمرینی
- مناسب برای تمام علاقمندان به گرافیک سهبعدی
تمامی دورهها به زبان فارسی دوبله شدهاند و همراه با فایلهای تمرینی و سورس ارزشمند تمام پروژهها و نسخه کامل نرمافزار تری دی مکس ارائه میشوند. پیشنهاد میکنیم پیش از بررسی سرفصلها، ویدئوی معرفی هر دوره را نیز مشاهده کنید.
تفاوت صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ و پک ۲

صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱
دورهای جامع و پروژهمحور برای یادگیری اصول مدلسازی در تری دی مکس از مبانی تا سطح متوسط
دورهای جامع برای یادگیری مبانی و اصول مدلسازی در تری دی مکس از سطح مقدماتی تا متوسط. این پکیج شامل دو دورهی آموزشی بر روی نسخههای مختلف تری دی مکس است و مباحث گستردهای مانند آشنایی با محیط کاربری، تکنیکهای مختلف مدلسازی (Spline، Polygon و Subdivision Surface) و چیدمان صحنه را پوشش میدهد. این دوره برای افرادی مناسب است که میخواهند با تمام جنبههای مدلسازی در تری دی مکس آشنا شوند و مهارت جامعی در این زمینه به دست آورند.
مناسب برای:
- افرادی که تازه وارد دنیای سهبعدی شدهاند
- کاربرانی که به دنبال یادگیری جامع مدلسازی در تری دی مکس هستند
- علاقمندان به حوزههای معماری، بازیسازی و طراحی صنعتی

صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۲
دورهای تخصصی و پیشرفته بهعنوان ادامهی پک ۱ برای یادگیری تکنیکهای دوربین، نورپردازی، متریال، انیمیشن و رندرینگ
دورهای پیشرفته و پروژهمحور که شما را با تکنیکهای دوربین، نورپردازی، متریال، انیمیشن و رندرینگ در تری دی مکس آشنا میکند. این پکیج شامل سه دورهی آموزشی بر روی نسخههای مختلف تری دی مکس است و مباحث تخصصیتری مانند کار با دوربینهای فیزیکی، نورپردازی فوتومتریک، متریالهای پیشرفته در Slate Material Editor، انیمیشنسازی با keyframe و رندرینگ با موتورهای Arnold و Quicksilver را پوشش میدهد. این دوره برای افرادی مناسب است که مبانی مدلسازی را یاد گرفتهاند و میخواهند وارد مباحث پیشرفتهتر شوند.
مناسب برای:
- افرادی که مبانی تری دی مکس را میدانند و به دنبال مباحث پیشرفتهتر هستند
- کاربرانی که به دنبال یادگیری تخصصی نورپردازی، متریال و انیمیشن هستند
- علاقمندان به حوزههای معماری، انیمیشن، موشن گرافیک و رندرینگ حرفهای
آموزش جامع تری دی مکس ۲۰۲۳ و بالاتر – بخش اول
3DS Max 2023 Essential Training – Part 1
بیشترین شهرت نرمافزار تری دی مکس به خاطر ابزارهای مدلسازی و رندر آن میباشد. این نقاط قوت در زمینههای معماری، تولید، بازیسازی و موشن گرافیک به چشم میآیند. ویژگیها و تکنیکهای بسیاری برای یادگیری وجود دارد، از مدلسازی و ساخت تکسچر گرفته تا نورپردازی و رندر.
در بخش اول این دوره، تری دی مکس ۲۰۲۳ را از پایه به شما آموزش میدهیم. ابتدا یک مرور کلی از آموزش را به شما ارائه میدهیم و اینکه برای ساخت پروژههای حرفهای به عنوان یک هنرمند گرافیک سهبعدی به چه مهارتهایی نیاز دارید. نحوه کار در محیط تری دی مکس و شخصیسازی رابط کاربری براساس سلیقه خودتان را به شما نشان میدهیم. تکنیکهای مختلف مدلسازی را به شما آموزش میدهیم، از جمله تکنیکهای Spline، Polygon و Subdivision Surfaces.
مباحث پیشرفتهتر در بخش دوم این دوره و پک شماره دو این مجموعه قرار دارد که مکمل و ادامه دورههای پک شماره یک است.
مقدمه
- معرفی تری دی مکس ۲۰۲۳
- استفاده از فایلهای تمرینی
فصل اول – آغاز به کار
- انتخاب یک Workspace
- انجام تنظیمات
- استفاده از پوشه فایلهای تمرینی
فصل دوم – رابط کاربری تری دی مکس
- آشنایی با رابط کاربری
- شخصیسازی یک Workspace
- شخصیسازی پسزمینه و رنگهای Grid
- ساخت شکلهای ساده با دستورات کیبورد
- ساخت شکلهای ساده به صورت تعاملی با موس
- قراردهی آبجکتها با ابزارهای Select و Move
- چرخاندن و تغییر اندازه آبجکتها
- کار با Viewportها
- Orbit و Undo در Viewport
- صرفهجویی در زمان با کلیدهای میانبر کیبورد
- شخصیسازی کلیدهای میانبر
- انتخاب حالتهای مختلف Shading برای Viewport
- تنظیمات پیشرفته Viewport
- پیکربندی چیدمان Viewport
فصل سوم – چیدمان صحنه
- تعیین واحدهای اندازهگیری نمایشی
- تعیین واحدهای اندازهگیری سیستم
- تعریف کردن Grid اصلی
- ذخیرهسازی یک قالب صحنه maxstart.max
- ترکیب کردن صحنهها
- کپی کردن آبجکتها براساس یک الگو با Array
- کپی کردن آبجکتها با Clone
- معرفی Snap
- تغییرات دقیق با Grid Snap
- مشخص کردن نام آبجکتها با Scene Explorer
- جمعآوری آبجکتها در گروهها
- مدیریت لایههای نمایش داده شده در Layer Explorer
- کنترل کردن خصوصیات نمایشی آبجکت و لایه
- آشنایی با رفرنسهای خارجی Xref
- ساخت یک رکورد Xref
- حرکت دادن آبجکتها در سیستمهای مختصات رفرنس
- چرخاندن آبجکتها در سیستمهای مختصات رفرنس
- تغییر دادن آبجکتها حول یک مرکز Transform
- استفاده از Isolate Selection و Lock Selection
- انتخاب در حالتهای Window و Crossing
فصل چهارم – آموزش مدلسازی اسپلاین در تری دی مکس
- ساخت شکلها
- ویرایش کردن منحنیهای Bezier
- تنظیم جزئیات شکلها با درونیابی
- مدلسازی با Extrude Modifier
- Extrude کردن روی یک مسیر با Sweep Modifier
- وارد کردن Pathهای ایلاستریتور درون تری دی مکس
- افزودن یک Bevel Modifier
- کنترل کردن میزان جزئیات برای یک Bevel Modifier
- مدلسازی تایپوگرافی با TextPlus
- تغییر دادن و تنظیم TextPlus
فصل پنجم – مدلسازی پارامتریک
- تغییرشکل یک آبجکت با یک Modifier
- لایهبندی Deformerها در Modifier Stack
- تعیین میزان جزئیات Polygon
- انتقال دادن یک انتخاب درون Stack
- آشنایی با وابستگی توپولوژی
- ورژنبندی و جمع کردن Stack
فصل ششم – مدلسازی پولیگانی
- آمادهسازی عملگرهای بولی
- ترکیب کردن احجام با آبجکت ترکیبی بولی
- افزودن لبهها با Quickslice
- افزودن لبهها با Cut
- تیز کردن لبههای Polygon با Smooth Modifier
- استفاده از نوار مدلسازی
- سادهسازی شکل هندسی با Remove
- شاخهبندی با Editable Poly Extrude
- افزودن جزئیات به Mesh
- گرد کردن لبهها با Chamfer
فصل هفتم – مدلسازی سابدیویژن سرفیس
- آشنایی با Subdivision Surfaces
- نکات مهم برای مدلسازی Subdivision Surfaces
- مدلسازی Box برای Subdivision Surfaces
- مدلسازی با Symmetry Modifier
- مدلسازی انحنا با Soft Selection
- اصلاح کردن شکل هندسی با SwiftLoop
- محدود کردن تغییر شکل آبجکتهای زیرمجموعه
- اصلاح کردن یک درز با Align to View
- تیز کردن گوشهها با Edge Crease
- bake کردن Subdivisionها
آشنایی با رابط کاربری در تری دی مکس | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با بخشهای اصلی رابط کاربری تری دی مکس آشنا میشوید. Command Panel در سمت راست، قلب برنامه است و شامل زیرپنلهای Create، Modify، Hierarchy، Motion، Display و Utilities میشود. Viewportها در مرکز شامل سه نمای دو بعدی (Front، Top، Left) و یک نمای پرسپکتیو هستند. Scene Explorer در سمت چپ، آبجکتهای صحنه را لیست میکند. نوار ابزار اصلی شامل ابزارهای Select، Move، Rotate و Scale است. در پایین، Time Slider و کنترلرهای پخش برای انیمیشن، ابزارهای Navigation برای تغییر دید و Transform Type-in Area برای وارد کردن مقادیر عددی قرار دارند.
ساخت شکلها در تری دی مکس | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با انواع اسپلاینها (Spline) در تری دی مکس آشنا میشوید. چهار نوع اسپلاین وجود دارد: Shape Primitiveها (شکلهای ابتدایی مانند دایره و چهارگوش که پارامتریک و قابل ویرایش هستند)، Editable Spline (خطوط Bezier با کنترلپوینت و هندل که با کلیک و درگ ایجاد میشوند)، Freehand Spline (رسم آزاد با ماوس) و NURBS (منحنیهای پیشرفتهتر که در این دوره پوشش داده نمیشوند). همچنین یاد میگیرید که جهتگیری شکلها بر اساس Viewport انتخابشده تعیین میشود و چگونه از پنل Modify برای تغییر پارامترهای اشکال استفاده کنید.
آمادهسازی عملگرهای بولی در تری دی مکس | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با نحوه آمادهسازی آبجکتها برای عملیات بولی (Boolean) در تری دی مکس آشنا میشوید. عملیات بولی برای ایجاد دریچههای پنجرهها و درها روی دیوارها استفاده میشود. توصیه میشود قبل از انجام عملیات بولی، آبجکتهای پیچیده را به Editable Poly تبدیل کنید تا از بروز مشکلات احتمالی جلوگیری شود. همچنین با مشکل Z-Fighting آشنا میشوید که وقتی دو سطح کاملاً روی هم قرار میگیرند رخ میدهد و رندرر نمیتواند تشخیص دهد کدام سطح جلوتر است. برای جلوگیری از این مشکل، باید آبجکت کسرکننده را کمی جابجا کنید تا همپوشانی دقیق نداشته باشد.
این دوره شما را با مبانی و تکنیکهای مختلف مدلسازی در تری دی مکس آشنا میکند و پس از پایان آن، میتوانید مدلهای سهبعدی حرفهای را در تری دی مکس بسازید.
آموزش جامع تری دی مکس ۲۰۱۶ و بالاتر – بخش اول
3DS Max 2016 Essential Training – Part 1
طراحی مدلهای سهبعدی و ورود به دنیای عظیم گرافیک سهبعدی را از همین امروز در دوره 3ds Max 2016 و بالاتر آغاز کنید. در بخش اول این دوره جامع، شما پس از آشنایی کامل با محیط کار تری دی مکس، مناسبترین تکنیکهای مدلینگ اشکال، کاراکترها و محیط را از Splineها و NURBها گرفته تا سطوح چندضلعی یاد میگیرید.
مباحث پیشرفتهتر در بخش دوم این دوره و پک شماره دو این مجموعه قرار دارد که مکمل و ادامه دورههای پک شماره یک است.
مقدمه
- خوش آمد گویی
- استفاده از فایلهای تمرینی
فصل اول – آغاز به کار
- استفاده از پوشههای پروژه
- سفارشیسازی رابط کاربری و پیشفرضها
- بررسی تنظیمات
فصل دوم – رابط کاربری
- آشنایی با رابط کاربری
- استفاده از پنلهای Create و Modify
- تنظیمات و تغییرات در Viewport
- انتخاب واحدهای اندازهگیری
- کنترل نمایش Gridها
- کار با رابط نمایشی
- استفاده از کلیدهای میانبر
- تغییرات در اشکال
- استفاده از Modeهای Shading
- تنظیم رابط نمایشی
فصل سوم – آموزش مقدمات مدلسازی در 3DS Max
- ایجاد Image Plane
- کنترل تنظیمات نمایش
- ایجاد اشکال اولیه
- کار با Scene Explorer
- درک مفهوم Level of Detail
- کار با Modifier Stack
- درک مفهوم وابستگیها
- باز کردن Modifier Stack
فصل چهارم – مدلسازی چندضلعی
- استفاده از Ribbon با اضلاع قابل ویرایش
- کار با Subobjectها
- اتصال رئوس و گوشهها
- انتخاب مرکز تغییر شکل
- جزئیات بخشی توسط Cut و Remove
- جزئیات بخشی توسط QuickSlice
- استفاده از انتخاب نرم
- Facet کردن گوشهها توسط Chamfer
- کار با انتخابگر پنجرهای و Crossing
- کار با Paint Selection
- ترکیب اشکال توسط Attach
- اتصال المانها توسط Bridge
- منشعب کردن چندضلعیها توسط Extrude
- نرم و سخت کردن گوشهها
فصل پنجم – مدلسازی سطحی Subdivision
- درک مفهوم سطوح Subdivision
- ایجاد یک شکل با ضلع قابل ویرایش
- افزودن فرمدهندهی قرینهساز
- افزودن فرمدهندهی OpenSubDiv
- درشت کردن نسبتها
- افزودن جزئیات با Extrude
- درج گوشهها توسط Cut و SwiftLoop
- محدود و وابستهسازی تغییرات Sub-Objectها
- پر کردن درزها
- نهاییسازی Subdivisionها
فصل ششم – آموزش مدلسازی با شکل آزاد در 3DS Max
- حجاری با Paint Deform
- استفاده از براشهای Noise و Relax
- تنظیمات Paint
- کنترل تنظیمات براش
- مطابقت یک شی با دیگری
- حجاری توسط براشهای Conform Transform
- کپی با Object Paint
- تعیین محل اشکال با Select و Place
فصل هفتم – مدلسازی Spline
- ایجاد یک خط
- جا به جایی Pivot Point
- چرخش یک سطح توسط فرمدهنده یا اصلاحگر Lathe
- استفاده از انواع متفاوت راسها
- استفاده از محدودسازیهای ابعاد
- گسترش یک Spline
- Snap کردن یک Arc
- ترکیب Splineها توسط Attach و Merge
- گرد کردن گوشهها توسط Fillet
- آفست کردن یک Spline توسط Outline
- تنظیم سطح جزئیات توسط Interpolation
فصل هشتم – مدلسازی NURBS
- ایجاد منحنیهای NURBS
- درک مفهوم NURBS
- تبدیل اشکال به NURBS
- کپی Subobjectها
- ایجاد سطح U Loft
- بازسازی منحنیها
- تنظیم Surface Approximation
- گروهبندی اشکال
درک مفهوم سطوح Subdivision در تری دی مکس | ویدئوی رایگان
در این ویدئو با تکنیک مدلسازی Subdivision Surfaces آشنا میشوید که روشی برای ایجاد سطوح نرم و منحنی روی یک مش پولیگانی بدون نیاز به تنظیم تکتک نقاط است. ایده اصلی این است که یک آبجکت با جزئیات پایه (Control Cage) را زیر تقسیم کرده و زوایای بین پولیگانهای جدید بهطور میانگین محاسبه میشود تا سطحی نرم ایجاد شود. در تری دی مکس، بهترین روش استفاده از مادیفایر OpenSubdiv است که با سایر نرمافزارها نیز سازگاری بالایی دارد. با هر بار تکرار (Iteration)، تعداد پولیگانها چهار برابر میشود و معمولاً بیش از سه تکرار نیازی نیست. همچنین با رفتن به سطح Editable Poly و انتخاب زیرآبجکتها، میتوانید شکل آبجکت را ویرایش کنید و نتیجه را روی سطح Subdivision مشاهده نمایید. این تکنیک بهویژه در مدلسازی کاراکتر بسیار کاربردی است.
این دوره شما را با مبانی مدلسازی در تری دی مکس نسخه ۲۰۱۶ و بالاتر آشنا میکند و پس از پایان آن، میتوانید مدلهای سهبعدی خود را با استفاده از تکنیکهای مختلف مدلسازی بسازید.
مسیر پیشنهادی یادگیری گرافیک سهبعدی با تری دی مکس
اگر قصد دارید مهارتهای خود را در حوزه گرافیک سهبعدی، مدلسازی و انیمیشن با تری دی مکس بهصورت حرفهای گسترش دهید، مسیر یادگیری زیر به شما کمک میکند تا گامبهگام از مبانی عبور کرده و وارد حوزههای تخصصیتر شوید.
صفر تا صد آموزش مبانی گرافیک سه بعدی
درک مفاهیم پایهای مشترک بین تمام نرمافزارهای سهبعدی مانند هندسه، نور، متریال و دوربین، به شما دید عمیقتری میدهد و یادگیری نرمافزارهای سهبعدی را آسانتر میکند.
صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱ – ویرایش جدید
دورهی اصلی و پایهای که مبانی مدلسازی در تری دی مکس را از صفر تا صد آموزش میدهد. این دوره نقطهی شروع شما برای ورود به دنیای مدلسازی سهبعدی است.
صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۲ – ویرایش جدید
پس از تسلط بر مبانی مدلسازی، این دوره شما را با تکنیکهای پیشرفتهتر مانند دوربین، نورپردازی، متریال، انیمیشن و رندرینگ در تری دی مکس آشنا میکند.
صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس
اگر به مدلسازی تخصصیتر علاقه دارید، این دوره بهطور عمیقتر به تکنیکهای پیشرفته مدلسازی در تری دی مکس میپردازد.
صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در تری دی مکس
پس از یادگیری مبانی، این دوره شما را با تکنیکهای حرفهای انیمیشنسازی در تری دی مکس آشنا میکند.
صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس
برای یادگیری رندرینگ حرفهای با موتور ویری، این دوره به شما کمک میکند تا خروجیهای با کیفیتتری از پروژههای خود دریافت کنید.
امکانات و فایلهای همراه دوره صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱

فایلهای تمرینی و سورس پروژهها
در کنار آموزشهای ویدئویی، فایلهای تمرینی و سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی در اختیار شما قرار میگیرد تا بتوانید همزمان با مشاهده آموزشها، مثالها را اجرا کرده و مهارت عملی خود را تقویت کنید.

آموزش پروژهمحور و مثالهای کاربردی
مطالب دوره فقط به توضیح مفاهیم محدود نمیشود و با مثالهای عملی و پروژههای متنوع، نحوه استفاده از ابزارها و تکنیکهای مدلسازی در تری دی مکس را در پروژههای واقعی یاد میگیرید.

نسخه کامل نرمافزار تری دی مکس
نسخه کامل نرمافزار Autodesk 3DS Max 2023 – ویرایش ۶۴ بیتی در پکیج قرار داده شده است تا بدون دغدغهی تهیهی نرمافزار، بلافاصله آموزش را شروع کنید.

دسترسی به دو دورهی آموزشی مجزا
این پکیج شامل دو دورهی کامل و مجزا بر روی نسخههای مطرح تری دی مکس (نسخههای ۲۰۱۶ و ۲۰۲۳) است تا متناسب با نسخهی نرمافزاری که در اختیار دارید، مسیر یادگیری را دنبال کنید.

آموزش فارسیسازی شده از اساتید معتبر جهانی
محتوای آموزشی از دورههای معتبر بینالمللی انتخاب، ترجمه، فارسیسازی و دوبله شده تا امکان یادگیری مفاهیم حرفهای مدلسازی سهبعدی به زبان فارسی فراهم شود.
پرسشهای متداول درباره دوره صفر تا صد آموزش تری دی مکس – پک ۱
خیر. این دوره از مباحث پایه شروع میشود و برای افرادی طراحی شده است که هیچ آشنایی با تری دی مکس یا سایر نرمافزارهای سهبعدی ندارند.
پک ۱ بر مبانی و اصول مدلسازی در تری دی مکس متمرکز است و شما را با محیط کاربری، ابزارها و تکنیکهای مختلف مدلسازی آشنا میکند. پک ۲ به مباحث پیشرفتهتر مانند دوربین، نورپردازی، متریال، انیمیشن و رندرینگ میپردازد و ادامهی طبیعی مسیر یادگیری محسوب میشود.
بله. نسخه کامل نرمافزار Autodesk 3DS Max 2023 – ویرایش ۶۴ بیتی در پکیج قرار داده شده است.
بله. فایلهای تمرینی و سورس ارزشمند تمام پروژههای آموزشی همراه دوره در اختیار شما قرار میگیرد تا بتوانید همزمان با مشاهده آموزشها، تمرین کنید و مهارت عملی خود را تقویت نمایید.
بله. تری دی مکس یکی از پرتقاضاترین نرمافزارهای گرافیک سهبعدی در بازار کار است. این دوره شما را با مبانی و تکنیکهای مدلسازی آشنا میکند. برای ورود به بازار کار، توصیه میکنیم پس از این دوره، مسیر یادگیری را با پک ۲ و دورههای تخصصیتر مانند انیمیشن، مدلسازی پیشرفته و رندرینگ ادامه دهید.
بله. تری دی مکس یکی از محبوبترین نرمافزارها در حوزه معماری و طراحی داخلی و خارجی ساختمان است. این دوره مبانی مدلسازی را آموزش میدهد که پایهی کار در این حوزه است.
بلافاصله پس از تکمیل خرید، لینک دانلود فایلهای دوره به شما نمایش داده میشود و همچنین از طریق حساب کاربری و بخش “سفارشها” در دسترس شما خواهد بود و میتوانید هر زمان که نیاز داشتید آنها را دانلود کنید. همچنین یک نسخه به ایمیل شما نیز ارسال میگردد.
از نظر محتوای آموزشی هیچ تفاوتی وجود ندارد و هر دو شامل یک مجموعه آموزشی هستند. تفاوت در نحوه دریافت محصول است و همچنین در نسخه فیزیکی نرم افزارهای مورد نیاز برای نصب قرار گرفتهاند. در نسخه دانلودی تنها لینک دانلود خود آموزش قرار داده شده است زیرا کاربران میتوانند نرم افزارها را به صورت رایگان از سایتهای دیگر دانلود کنند.
آموزشها دارای قفل نرمافزاری میباشند و در محیط ویندوز قابل استفاده هستند.
بله. مفاهیم آموزش مستقل از نسخه ویندوز هستند و نرمافزارهای معرفیشده روی نسخههای جدید ویندوز نیز قابل استفادهاند.
هر کدام از محصولات آموزشی آریاگستر قابل استفاده روی ۵ کامپیوتر مختلف بدون محدودیت تغییر ویندوز می باشند.




















هر دو پک رو باید تهیه کنیم؟ فعلا پک یک رو تهیه کردم و آموزش ها خوب بود
ببخشید من پک اموزشی تازه ازتون گرفتم. ولی فایل های تمرینی برام باز نمیشه. تمام مراحلی که توی ویدئو ها هست رو انجام دادم ولی فایل تمرینی برام بالا نمیاره. میشه راهنمایی کنین که مشکل و رفع کنم ؟
لطفا مشکلات تون رو با ضمیمه تصویر در تلگرام پشتیبانی مطرح کنید که سریع پاسخ داده باشه،
فایل های تمرینی باید از حالت فشرده Extract بشن درون هارد
مرسی آموزش خوبی بود
قیمتش یکم گرونه ولی خوب آموزش میده
آموزش نسخه 2023 هم شاملش میشه؟
سلام. بله نسخه 2023 هم آموزش داده شده.
برای یادگیری تری دی مکس این پک کافیه یا پک ۲ رو هم باید بگیرم؟
سلام. پک ۲ تری دی مکس مکمل این پک هست و توصیه میشه هر دو پک رو تهیه کنید.
سلام یه سوال داشتم توی این برنامه میشه کارا ویزیت یا کاراکتر های دو بعدی طراحی کرد
و اینکه سیستم پیشنهادی شما برای این برامه چیه
سلام. برا طراحی کارت ویزیت یا کاراکترهای دوبعدی توصیه میشه از یک نرم افزار طراحی دوبعدی مثل ایلاستریتور استفاده کنید.
سیستم پیشنهادی هر نرم افزار رو در گوگل جستجو کنید اطلاعات کامل رو پیدا میکنید.
سلام من تازه میخوام شروع کنم به یادگیری. این پکیج خوبه؟
سلام. بله این پکیج از ابتدا کار با تری دی مکس رو بهتون آموزش میده.
ممنون آموزش خوبیه
سلام من می خوام بازی بسازم. میشه با تری دی مکس کاراکتر و مدل ها رو بسازم بعد وارد آنریل انجیم کنم؟
سلام. بله می تونید مدل های سه بعدی رو با تری دی مکس بسازید و بعد از داخل آنریل انجین import کنید.
اموزش نسخه 2021 کی میاد؟
سلام اموزش ها عالین..
اگه میشه پک صفر تا صد مدل سازی در 3d max هم بزارین..
چون اموزشای مدل سازی خیلی خوبی داره شرکت دیجیتال تیوترز…
خیلی ممنون..(:
ممنون،
آموزش های مرتبط با تری دی مکس بیشتری به زودی ارائه می شود،
مهمترین دوره ” صفر تا صد مدلسازی در تری دی مکس ” است