دسته: گرافیک سه بعدی

آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت یازدهم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت دهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه مدرن – قسمت اول
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت نهم
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت سوم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت هشتم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت نهم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت هفتم
آموزش Blender : ایجاد عناصر موشن گرافیک
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت ششم
آموزش Maya : آشنایی با ذرات و دینامیک – قسمت شانزدهم
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت دوم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت چهارم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت پنجم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت سوم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه – قسمت سوم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man – قسمت دوم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man – قسمت اول
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت اول
آموزش گام به گام Maya : درس ششم – آشنایی با Attribute Editor
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت هشتم
آموزش Maya : ایجاد منوی Marking اختصاصی
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی آدم آهنی – قسمت چهارم
آموزش Maya : مدل سازی مسواک – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی آتش بازی – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی مسواک – قسمت اول
آموزش Maya : آشنایی با ذرات و دینامیک – قسمت پانزدهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت هفتم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه – قسمت اول
آموزش گام به گام Maya : درس چهارم – آشنایی با منوهای Marking - قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت ششم
آموزش گام به گام AutoCad : آشنایی با روش های مشاهده نقشه
آموزش Maya : مدل سازی آدم آهنی – قسمت سوم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت پنجم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت چهارم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت سوم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت اول
آموزش Maya : مدل سازی آتش بازی – قسمت اول