
آموزش Photoshop : طراحی گردونه شانس – قسمت اول
آموزش Photoshop : طراحی گردونه شانس – قسمت اول
توی این آموزش، طراحی گردونه شانس رو با Photoshop با هم می بینیم. برای این کار از شکل های ساده و Layer Style های مختلف استفاده می کنیم.
با ” آموزش Photoshop : طراحی گردونه شانس ” با ما همراه باشید…
- سطح سختی: مبتدی
- مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقه
- نرم افزار استفاده شده: Adobe Photoshop
-
طراحی بخش اصلی گردونه
گام اول
با زدن دکمه D، رنگ پیش زمینه یا Foreground و رنگ پس زمینه یا Background رو به صورت پیش فرض در میاریم.
فتوشاپ رو باز می کنیم. وارد مسیر File > New میشیم. یک سند جدید به ابعاد ۲۵۲۰ در ۲۶۲۰ پیکسل درست می کنیم. بعد هم راهنمای عمودی و افقی رو تنظیم می کنیم.
گام دوم
وارد مسیر Layer > New > Group میشیم و یک گروه جدید درست می کنیم و اسم گروه رو میزاریم Back.
گام سوم
ابزار Ellipse رو بر می داریم و یک شکل به اندازه ۱۷۸۸ در ۱۷۸۸ پیکسل درست می کنیم. این شکل رو به وسط سند منتقل می کنیم. روی لایه اون دابل کلیک می کنیم و Layer Style زیر رو اعمال می کنیم.
Stroke :
Size روی ۴ پیکسل
Position روی Outside
Blend Mode روی Normal
Opacity روی ۳۰ درصد
Fill Type روی Color
Color روی #۰۰۰۰۰۰
گام چهارم
Gradient Overlay :
Blend Mode روی Normal
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Gradient به صورت #۵b5b5b, 0% و #e9e9e9, 25% و #۵b5b5b, 50% و #e9e9e9, 75% و #۵b5b5b, 100%
Style روی Angle
Angle روی ۰ درجه
Scale روی ۱۰۰ درصد
تیک Reverse و Dither رو بر می داریم
Align with Layer رو تیک می زنیم
گام پنجم
Outer Glow :
Blend Mode روی Linear Color
Opacity روی ۸۷ درصد
Noise روی ۰ درصد
Color روی #۰۲۳c8d
Technique روی Softer
Spread روی ۰ درصد
Size روی ۱۷ پیکسل
Contour روی Linear
تیک Anti aliased رو بر می داریم
Range روی ۳۵ درصد
Jitter روی ۰ درصد
اسم لایه رو میزاریم Silver Frame.
گام ششم
حالا می خوایم چهارچوب طلایی رو درست کنیم. ابزار Ellipse رو بر می داریم و روی سند کلیک می کنیم. به این ترتیب یک پنجره باز میشه. ابعاد ۱۷۰۵ در ۱۷۰۵ پیکسل رو براش در نظر می گیریم و شکل رو در وسط سند قرار میدیم.
گام هفتم
روی لایه دابل کلیک می کنیم و Layer Style زیر رو اعمال می کنیم.
Stroke :
Size روی ۸ پیکسل
Position روی Outside
Blend Mode روی Normal
Opacity روی ۵۰ درصد
Fill Type روی Color
Color روی #۳۶۰۰۰۰
گام هشتم
Inner Glow :
Blend Mode روی Overlay
Opacity روی ۵۲ درصد
Noise روی ۰ درصد
Color روی #f5f5f6
Technique روی Softer
Source روی Edge
Choke روی ۱۰۰ درصد
Size روی ۳ پیکسل
تیک Anti aliased رو بر می داریم
Range روی ۵۰ درصد
Jitter روی ۰ درصد
گام نهم
Gradient Overlay :
Blend Mode روی Normal
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Gradient به صورت #fff64e, 0% و #e29302, 25% و #fff64e, 50% و #e29302, 75% و #fff64e, 100%
Style روی Angle
Angle روی ۹۰ درجه
Scale روی ۱۰۰ درصد
تیک Reverse و Dither رو بر می داریم
Align with Layer رو تیک می زنیم
گام دهم
Drop Shadow :
Blending Mode روی Multiply
Color روی #۰۰۰۰۰۰
Opacity روی ۴۰ درصد
تیک Use Global Light box رو بر می داریم
Angle روی ۹۰ درجه
Distance روی ۱۵ پیکسل
Spread روی ۰ درصد
Size روی ۱۵ پیکسل
اسم لایه رو میزاریم Golden Frame.
گام یازدهم
ابزار Ellipse رو بر می داریم و یک شکل به اندازه ۱۶۲۴ در ۱۶۲۴ پیکسل رسم می کنیم و اون رو در وسط قرار میدیم.
گام دوازدهم
Inner Shadow :
Blend Mode روی Multiply
Color روی #۰۰۰۰۰۰
تیک Use Global Light رو بر می داریم
Angle روی ۹۰ درجه
Distance روی ۱۰ پیکسل
Choke روی ۳۳ درصد
Size روی ۴۵ پیکسل
Contour روی Linear
Anti aliased رو تیک می زنیم
Noise روی ۰ درصد
گام سیزدهم
Color Overlay :
Blend Mode روی Normal
Color روی #۳۶۲d3d
Opacity روی ۱۰۰ درصد
اسم لایه رو میزاریم Inner Area.
گام چهاردهم
میریم سراغ درست کردن لامپ ها. ابزار Ellipse رو بر می داریم و دو تا شکل به اندازه ۶۰ در ۶۰ پیکسل رسم می کنیم. این دایره ها رو به وسط گردونه می بریم. یکی رو در بالا و یکی رو در پایین قرار میدیم. اون ها رو انتخاب و با هم Merge یا ادغام می کنیم. اسم این لایه رو میزاریم Double Lamps.
گام پانزدهم
لایه Double Lamps رو Duplicate می کنیم. وارد مسیر Edit > Transform Free Path میشیم و اون رو ۲۵.۵ درجه می چرخونیم. این کار رو چندین بار تکرار می کنیم. در نتیجه این کار، تصویر زیر به دست میاد.
گام شانزدهم
تمام کپی های لایه Double Lamps رو انتخاب و با هم ادغام می کنیم تا یکپارچه بشن. برای این کار، وارد مسیر Layer > Merge Shapes میشیم و Ctrl+E رو می زنیم. این لایه جدید رو Duplicate می کنیم. اسم اون ها رو به این ترتیب عوض می کنیم. لایه بالا Light و لایه پایین Base.
گام هفدهم
روی لایه Base دابل کلیک می کنیم و Layer Style زیر رو اعمال می کنیم.
Bevel & Emboss :
Style روی Inner Bevel
Technique روی Smooth
Depth روی ۱۰۳ درصد
Direction روی Up
Size روی ۱۸ پیکسل
Soften روی ۴ پیکسل
تیک Use Global Light رو بر می داریم
Angle روی ۹۰ درجه
Altitude روی ۶۰ درصد
Gloss Contour روی Linear
تیک Anti aliased رو بر می داریم
Highlight Mode روی Color Dodge
Highlight Color روی #ffffff
Opacity روی ۶۵ درصد
Shadow Mode روی Color Dodge
Shadow Color روی #ffffff
Opacity روی ۸۷ درصد
گام هجدهم
Inner Glow :
Blend Mode روی Overlay
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Noise روی ۰ درصد
Color روی #ffffff
Technique روی Softer
Source روی Edge
Choke روی ۴ درصد
Size روی ۸ پیکسل
Contour روی Linear
تیک Anti aliased رو بر می داریم
Range روی ۵۵ درصد
Jitter روی ۰ درصد
گام نوزدهم
Satin :
Blend Mode روی Multiply
Color روی #۰۰۰۰۰۰
Opacity روی ۳۶ درصد
Angle روی ۰ درجه
Distance روی ۶ پیکسل
Size روی ۱۶ پیکسل
Contour روی Linear
تیک Anti aliased رو بر می داریم
گام بیستم
Color Overlay :
Blend Mode روی Normal
Color روی #۰۰۰۰۰۰
Opacity روی ۱۰۰ درصد
گام بیست و یکم
Drop Shadow :
Blending Mode روی Normal
Color روی #ffffff
Opacity روی ۷۵ درصد
تیک Use Global Light Box رو بر می داریم
Angle روی ۹۰ درجه
Distance روی ۶ پیکسل
Spread روی ۰ درصد
Size روی ۵ پیکسل
گام بیست و دوم
روی لایه Light دابل کلیک می کنیم و Layer Style زیر رو اعمال می کنیم.
Stroke :
Size روی ۲ پیکسل
Position روی Inside
Blend Mode روی Normal
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Fill Type روی Color
Color روی #f8f6d2
گام بیست و سوم
Inner Glow :
Blend Mode روی Normal
Opacity روی ۱۰۰ درصد
Noise روی ۰ درصد
Color روی #f7f394
Technique روی Softer
Source روی Edge
Choke روی ۰ درصد
Size روی ۱۵ پیکسل
Contour روی Linear
تیک Anti alaised رو بر می داریم
Range روی ۳۰ درصد
Jitter روی ۰ درصد
گام بیست و چهارم
Color Overlay :
Blend Mode روی Normal
Color روی #ffffff
Opacity روی ۱۰۰ درصد
گام بیست و پنجم
Outer Glow :
Blend Mode روی Hard Light
Opacity روی ۹۶ درصد
Noise روی ۰ درصد
Color روی #fff754
Technique روی Softer
Spread روی ۰ درصد
Size روی ۵۴ پیکسل
Contour روی Linear
تیک Anti aliased رو بر می داریم
Range روی ۴۰ درصد
Jitter روی ۰ درصد
” آموزش Photoshop : طراحی گردونه شانس – قسمت دوم “
- برچسب ها :
- Adobe Photoshop
- Photoshoop
- تصویرسازی
- فتوشاپ