برچسب: سه بعدی

آموزش Maya : مدل سازی و ریگینگ کاراکتر چوبی – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : ریگینگ کاراکتر انسان – قسمت ششم
آموزش Maya : مدل سازی و ریگینگ کاراکتر چوبی – قسمت اول
آموزش 3Ds Max : ریگینگ کاراکتر انسان – قسمت پنجم
آموزش Cinema4D : مدل سازی گرگ – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی آدم آهنی – قسمت ششم
آموزش-blender-مدل-سازی،-unmapping-تکسچرینگ-تی-رکس
آموزش Cinema4D : تکنیک های Global Illumination
آموزش 3Ds Max : ریگینگ کاراکتر انسان – قسمت چهارم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت بیستم
آموزش Maya : آشنایی با ذرات و دینامیک – قسمت هجدهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه مدرن – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : ریگینگ کاراکتر انسان – قسمت سوم
آموزش 3Ds Max : ریگینگ کاراکتر انسان – قسمت دوم
آموزش Cinema4D : مدل سازی گرگ – قسمت اول
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت ششم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت نوزدهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی تبر فانتزی
آموزش Maya : مدل سازی آدم آهنی – قسمت پنجم
آموزش Blender : مدل سازی، Unmapping و تکسچرینگ تی رکس – قسمت اول
آموزش 3Ds Max : ریگینگ کاراکتر انسان – قسمت اول
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت هجدهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت دهم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت هفدهم
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت پنجم
آموزش Maya : آشنایی با ذرات و دینامیک – قسمت هفدهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه – قسمت پنجم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت پانزدهم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت چهاردهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه – قسمت چهارم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت سیزدهم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت دوازدهم
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت چهارم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت یازدهم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت دهم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی اسلحه مدرن – قسمت اول
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت نهم
آموزش ZBrush : مدل سازی کاراکتر جنگجو – قسمت سوم
آموزش Maya : طراحی کاراکتر He-Man– قسمت هشتم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی کپسول آتشنشانی – قسمت نهم