هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم - آریاگستر - آریاگستر
آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت بخش ششم

توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم.

با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: متوسط
  • مدت آموزش: ۴۰ تا ۵۰ دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya, ZBrush

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت اول “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت دوم “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش دوم “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش سوم “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت اول “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت دوم “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت اول “

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت دوم “

  1. فعال کردن پلاگین Obj Exporter

گام اول

فایلی که توی مایا ذخیره کرده بودیم رو باز می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

وارد مسیر Window > Settings Performances > Plug-in Manager میشیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

توی پنجره Plug-in Manager، گزینه Loaded مربوط ObjExporter.mll رو تیک می زنیم و روی دکمه Close کلیک می کنیم. به این ترتیب، پلاگین Obj Exporter فعال میشه.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. خروجی گرفتن از Poly-Mesh پلات اصلی

گام اول

بعد از انتخاب Polymesh پلات اصلی، وارد مسیر Edit > Export Selection میشیم و روی مربع کنار این گزینه کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

توی پنجره Export Selection Options، روی منوی File Type کلیک می کنیم و دستور OBJexport رو انتخاب می کنیم و بعد هم دکمه Export Selection رو می زنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

توی پنجره Export Selection، محل خروجی رو مشخص می کنیم. اسم شکل رو میزاریم Base_Plate01 و روی دکمه Export Selection کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام چهارم

به همون روش، شکل Base_Stand_Plate رو هم خروجی می گیریم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام پنجم

بعد هم مش تمام اجزا رو طبق تصویر زیر، خروجی می گیریم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. وارد کردن فایل های Obj به Zbrush

گام اول

زیبراش رو باز می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

روی دکمه Import که داخل پنل Tools قرار داره، کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

توی پنجره Import 3D Mesh، شکل Base_Plate01.obj رو انتخاب می کنیم و Open رو می زنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام چهارم

همون طور که می بینین، Base_Plate01 وارد پنل Tool شده. حالا روی SimpleBrush هم کلیک می کنیم تا بقیه اجزای شکل رو هم یک به یک وارد کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام پنجم

به همین روش، تمام اجزای شکل رو وارد زیبراش می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. اضافه کردن تمام اجزا

گام اول

حالا باید تمام اجزا رو به Sub Tool اضافه کنیم. برای این کار، تمام مش ها رو انتخاب می کنیم و روی دکمه Append کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

بعد از کلیک روی دکمه Append، پنل Quick Pick ظاهر میشه. توی این پنل، هر بخشی مثل Base_Stand_Plate رو انتخاب می کنیم. به این ترتیب، بخش Base_Stand_Plate وارد پنل Sub Tool میشه.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

به همین روش، تمام اجزا رو به پنل Sub Tool اضافه می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. Editable کردن تمام اجزا

گام اول

بعد از اضافه کردن تمام اجزا، مش ها رو توی زیبراش، Sculpt می کنیم. مش پمپ سوخت رو داخل Viewport رسم می کنیم. بعد هم T روی کیبورد رو فشار میدیم تا وارد Edit Mode بشیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

بعد از انتخاب مش Base_Plate01، روی دکمه Visibility کلیک می کنیم تا بقیه مش ها مخفی یا Hide بشن. این فرآیند باعث Isolate شده مش انتخاب شده میشه.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

اگه بخوایم بقیه بخش ها رو همزمان Unhide کنینم، باید Visibility بخش مورد نظر رو فعال کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. اعمال متریال

گام اول

لایه Base_Plate01 رو از پنل Sub Tool انتخاب می کنیم. به این ترتیب، مش های منتخب هایلایت میشن.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

بعد از انتخاب لایه Base_Plate01، با زدن دکمه M روی کیبورد، Material رو فعال می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

بعد از انتخاب لایه Base_Plate01، رو دکمه Material Ball کلیک می کنیم. به این ترتیب پنل Material باز میشه و روی دکمه Basic Material کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام چهارم

بعد از انتخاب Basic Material، میریم سراغ منوی Color و روی دکمه FillObject کلیک می کنیم تا متریال رو روی شکل انتخاب شده اعمال کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام پنجم

لایه مربوط به مش Base_Stand_Plate دیگه رو انتخاب می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام ششم

دکمه M رو توی Edit Mode فشار میدیم. روی منوی Color و بعد هم روی FillOBject کلیک می کنیم تا متریال اعمال بشه.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام هفتم

به این ترتیب، متریال Shade رو روی تمام شکل ها اعمال می کنیم. حالا تمام لایه های توی پنل Sub Tool هایلایت هستن.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. Sculpting و Painting مش Base Plate01

گام اول

مش Base_Plate01 رو انتخاب و بقیه شکل های پنل Sub Tool رو مخفی می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

بعد از انتخاب مش Base_Plate01، میریم سراغ تب Morph Target. همون طور که می بینین، روی دکمه StoreMT کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

وارد تب Geometry میشیم و Smt رو غیر فعال می کنیم تا Smooth رو بعد از Subdivide کردن مش، غیر فعال کرده باشیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام چهارم

بعد از انتخاب مش Base_Plate01، شش بار روی دکمه Divide کلیک می کنیم تا برای Sculpting و Painting، مش رو Subdivide کرده باشیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام پنجم

بعد از این کار، دکمه Rgb رو توی Edit Mode، فعال می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام ششم

رنگ آبی تیره رو برای رنگ آمیزی در نظر می گیریم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام هفتم

قلموی Spray رو انتخاب می کنیم و طبق تصویر، شروع می کنیم به کشیدن روی شکل.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام هشتم

رنگی که یک مقدار تیره تر باشه رو انتخاب می کنیم و Rgb Intensity رو تنظیم می کنیم. رنگی رو انتخاب می کنیم که شبیه رنگ فلز کهنه باشه.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام نهم

برای Sculpting شکل، روی دکمه Zadd کلیک می کنیم. قلموی Clay رو بر می داریم و Dots رو انتخاب می کنیم. بعد هم شروع می کنیم به Sculpt کردن گوشه شکل.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دهم

برای اضافه کردن جزئیات بیشتر، اول از همه روی دکمه Rgb کلیک می کنیم. بعد هم Free Hand Stroke و قلموی Alpha رو انتخاب می کنیم. رنگ آبی روشن رو انتخاب می کنیم و شروع می کنیم به کشیدن روی شکل.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام یازدهم

بعد از انجام این کار، باید مشابه تصویر زیر شده باشه.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

  1. Sculpting و Painting مش Base Stand Plate

گام اول

این شکل رو از لیست Sub Tool انتخاب می کنیم و بقیه شکل ها رو مخفی می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام دوم

همچنان که این شکل انتخاب شده، وارد تب Morph Target میشیم و همون طور که می بینین، روی دکمه StoreMT کلیک می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام سوم

وارد تب Geometry میشیم و دکمه Smt رو غیر فعال می کنیم تا Smooth رو بعد از Subdividing مش، غیر فعال کرده باشیم. چهار بار روی دکمه Divide کلیک می کنیم تا مش رو برای Painting و Sculpting مش، Subdivide کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام چهارم

برای کشیدن پستی و بلندی ها، اول از همه روی دکمه Rgb کلیک می کنیم و بعد هم Spray و قلموی Alpha رو انتخاب می کنیم و رنگ آبی تیره رو برای شروع نقاشی در نظر می گیریم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام پنجم

برای اضافه کردن جزئیات بیشتر، DragRect رو به همراه رنگ آبی روشن انتخاب می کنیم و شروع می کنیم به کشیدن تصادفی روی سطح شکل.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام ششم

به این ترتیب، این بخش هم تکمیل میشه. شکل Base_Plate01 رو از حالت مخفی خارج می کنیم. مطمئن میشیم که هر دو شکل دارای یک بافت یا Texture، طبق تصویر زیر باشن.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

گام هفتم

به همین روش، Motor_Chamber رو هم Paint و Sculpt می کنیم.

آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم

نتیجه

توی بخش بعدی، نحوه اعمال بافت ها روی سطوح پمپ سوخت رو توی زیبراش با هم می بینیم و آخرین کارها رو هم توی مایا انجام میدیم.

” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش ششم “

مطالب مرتبط

0نظرات
دیدگاه خود را بنویسید

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ارسال رایگان تمام سفارشات به سراسر ایران - تا 35 درصد تخفیف ویژه در خرید همزمان چند محصول - کلیک کنید! رد کردن