1
- 1 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
212,500 تومان
توی این آموزش، پویانمایی لوگوی آتشین رو با After Effects با هم می بینیم. Trapcode Particular یکی از بهترین پلاگین های این نرم افزار هست و باهاش میشه افکت های آتش، دود، ابر، مه و غیره رو درست کرد. توی این آموزش هم از این پلاگین کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم!
با ” آموزش AfterEffects : پویانمایی لوگوی آتشین ” با ما همراه باشید…
پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش
افتر افکت رو باز می کنیم.
Ctrl+N رو می زنیم و یک کامپوزیشن جدید درست می کنیم. عدد 1280 رو برای Width و عدد 720 رو برای Heigth در نظر می گیریم. اسم این کامپوزیشن جدید رو میزاریم Fiery Logo Reveal و بعد هم روی Ok کلیک می کنیم.
Ctrl+Alt+Shift+T رو می زنیم و یک لایه متن درست می کنیم. عبارت Fiery Logo Reveal رو روی این لایه وارد می کنیم.
بعد از انتخاب این لایه، وارد مسیر Effect > Transition > Linear Wipe میشیم و این افکت رو روی لایه متنی اعمال می کنیم.
همون طور که می بینین، مقدار Tansition مربوط به افکت Linear Wipe رو Animate می کنیم. ترانزیشن از چپ به راست و از 100 به 0 جریان داره.
Ctrl+N رو فشار میدیم و یک کامپوزیشن جدید درست می کنیم. عدد 1280 رو برای Width و عدد 720 رو برای Height در نظر می گیریم. اسم این کامپوزیشنرو میزاریم Heat Distortion Map و بعد هم Ok می زنیم.
برای ایجاد یک Solid خالی به رنگ مشکی از میانبر Ctrl+Y استفاده می کنیم. اسم این لایه رو هم میزاریم Heat Distortion Map.
بعد از انتخاب لایه Heat Distortion Map، وارد مسیر Effect > Trapcode > Particular میشیم و این افکت رو روی لایه Solid اعمال می کنیم.
عدد 100 رو برای Particles/ Sec در نظر می گیریم. Emitter رو روی Box و Emitter Size X رو روی 1200 قرار میدیم.
Velocity رو میزاریم روی 500. منوی Emission Extras رو باز می کنیم و Pre Run رو روی 50 تنظیم می کنیم.
توی منوی Particle، عدد 100 رو به Size و عدد 20 رو به Size Random اختصاص میدیم. Opacity رو هم روی 50 و Opacity Random رو روی 20 قرار میدیم.
Color رو روی قرمز میزاریم.
توی منوی Physics، عدد -500 رو برای Gravity در نظر می گیریم.
با زدن میانبر Ctrl+N، یک کامپوزیشن جدید درست می کنیم. عدد 1280 رو برای Width و 720 رو برای Height در نظر می گیریم. اسم این کامپوزیشن رو میزاریم Final و بعد هم روی Ok کلیک می کنیم.
با زدن میانبر Ctrl+Y، یک لایه Solid مشکی درست می کنیم و اسمش رو میزاریم Fire.
بعد از انتخاب لایه Fire، وارد مسیر Effect > Tapcode > Particular میشیم و این افکت رو روی لایه Solid اعمال می کنیم.
کامپوزیشن های Fiery Log Reveal و Heat Distortion Map رو وارد کامپوزیشن Final می کنیم.
Visibility یا قابلیت رویت لایه های Fiery Logo Reveal و Heat Distorion Map رو غیر فعال می کنیم.
بعد از انتخاب لایه Fire، میریم سراغ افکت Particular و مقدار Particles/ Sec رو تا 10000 افزایش میدیم و Emitter Type رو هم میزاریم روی Layer.
منوی Layer Emitter رو باز می کنیم. لایه Fiery Logo Reveal رو به عنوان Emitter Layer در نظر می گیریم.
وارد منوی Particles میشیم. Life و Life Random رو به ترتیب روی 0.5 و 5 قرار میدیم. مقدار Sphere Feather رو تا 100 افزایش میدیم. عدد 15 رو برای Size و عدد 50 رو برای Size Random در نظر می گیریم. Color Random رو هم میزاریم روی 25.
توی منوی Physics، عدد -300 رو برای Gravity در نظر می گیریم.
وارد منوی Rendering میشیم و امکان Motion Blur رو فعال می کنیم.
وارد مسیر Effect > Color Correction > Curves میشیم و این افکت رو روی لایه Fire اعمال می کنیم.
وارد مسیر Effect > Color Correction > Hue & Saturation میشیم و این افکت رو روی لایه Fier اعمال می کنیم. امکان Colorize رو فعال می کنیم. Colorize Hue رو روی 30 میزاریم و مقدار Colorize Saturation رو هم روی 100 قرار میدیم.
وارد مسیر Effect > Blur & Sharpen > CC Vector blur میشیم و این افکت رو روی لایه Fire اعمال می کنیم. Amount رو تا 20 و Ridge Smoothness رو تا 5 و Map Softness رو تا 2 افزایش میدیم.
افکت Fast Blur رو اعمال می کنیم. Bluriness رو روی 2 قرار میدیم.
وارد مسیر Effect > Stylize > Glow میشیم و این افکت رو روی لایه Fire اعمال می کنیم. پارامترهای Glow رو به شکلی که توی تصویر می بینین تنظیم می کنیم.
Visibility لایه متن رو فعال می کنیم. حالا به نظر میاد که از متن، آتش در میاد. اما رنگ ها رو باید اصلاح کنیم.
وارد مسیر Effect > Color Correction > Tint میشیم و این افکت رو روی لایه Text اعمال می کنیم. رنگ ها رو به شکلی که می بینین تنظیم می کنیم.
وارد مسیر Effect > Stylize > Glow میشیم و این افکت رو روی لایه Text اعمال می کنیم.پارامترهای Glow رو به شکلی که توی تصویر می بینین تنظیم می کنیم.
وارد مسیر Effect > Distort > Displacement Map میشیم و این افکت رو روی لایه Text اعمال می کنیم. لایه Heat Map Layer رو برای Displacement Map Layer در نظر می گیریم. سایر مقادیر رو به شکلی که توی تصویر می بینین تنظیم می کنیم.
حالا انیمیشن رو اجرا می کنیم. همون طور که می بینین، آتش از متن بیرون میاد.
بعد از انتخاب لایه Fire، میانبر Ctrl+D رو می زنیم تا Duplicate بشه. اسم نسخه Duplicate رو میزاریم Sparkles.
توی این لایه، باید بعضی از مقادیر Sparkles رو تغییر بدیم. Particles/ Secon, Direction, Velocity و غیره رو به شکلی که توی تصویر می بینین تغییر میدیم.
به همین طریق، بعضی مقادیر Life, Size رو هم به صورتی که توی تصویر می بینین تغییر میدیم.
توی لایه Sparkles، افکت های CC Vector Blur و Fast Blur رو حذف یا غیر فعال می کنیم. چون دیگه بهشون نیازی نیست.
حالا انیمیشن رو اجرا می کنیم. همون طور که می بینین آتش و ذرات اون از متن بیرون میاد.
امیدواریم ” آموزش AfterEffects : پویانمایی لوگوی آتشین ” برای شما مفید بوده باشد…
توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:
– صفر تا صد آموزش افتر افکت سی سی
– تکنیک های جلوه های ویژه افتر افکت VideoCopilot
– آموزش موشن گرافیک با افتر افکت
توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !
390,000 تومان
390,000 تومان
250,000 تومان
390,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت