1
- 1 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
450,000 تومان
توی این آموزش، طراحی خرس مدرسه ای رو با Illustrator یاد می گیریم. برای این کار، از شکل های ساده، پنل Pathfinder کمک می گیریم. همون طور که می بینین، به تبلت گرافیکی یا مهارت های طراحی پیشرفته نیازی نداریم. بیاین شروع کنیم!
با ” آموزش Illustrator : طراحی خرس مدرسه ای ” با ما همراه باشید…
یک سند جدید به ابعاد 700 در 700 پیکسل درست می کنیم و Color Mode رو هم روی RGB قرار میدیم.

با طراحی سر خرس شروع می کنیم. ابزار Ellipse رو بر می داریم و یک دایره می کشیم. نیازی نیست این دایره حتما گرد باشه. می تونیم اون رو به صورت بیضی هم رسم کنیم. Radial Gradient قهوه ای روشن با مقادیر رنگی R=247, G=190, B=96 تا قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=212, G=132, B=67 رو به عنوان Fill در نظر می گیریم. نقطه میانی گرادیانت رو یک مقدار به بالا می بریم تا منبع نور، در بالا قرار بگیره.

حالا دومین دایره رو به محلی که پوزه خرس قرار می گیره، اضافه می کنیم. Radial Gradient بژ روشن با مقادیر رنگی R=254, G=238, B=211 تا بژ تیره تر با مقادیر رنگی R=227, G=199, B=152 رو به عنوان Fill در نظر می گیریم.

یک دایره کوچک تر هم به عنوان بینی اضافه می کنیم. Radial Gradient قهوه ای روشن با مقادیر رنگی R=150, G=92, B=43 تا قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=106, G=69, B=40 رو به عنوان Fill در نظر می گیریم.

ابزار Direct Selection رو بر می داریم. Anchor Point پایین رو انتخاب می کنیم و اون رو یک مقدار می کشیم پایین تا شکل مثلث پیدا کنه.

بیاین ادامه بدیم و کاری کنیم که دهان خرس، حالت لبخند بگیره. یک دایره در اطراف بینی درست می کنیم. هیچ رنگی رو به عنوان Fill در نظر نمی گیریم. Stroke X رو روی قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=106, G=69, B=40 و Stroke Weight رو روی 4pt قرار میدیم.

وارد مسیر Object > Expand میشیم. Stroke رو تیک می زنیم و Ok می زنیم. به این ترتیب، Stroke به یک شکل مجزای قهوه ای رنگ تبدیل میشه.

حالا باید لبخند رو خارج از این شکل، فرم بدیم. یک مستطیل با استفاده از ابزار Rectangle رسم می کنیم. این مستطیل رو در بالای دایره ای که قبلا درست کردیم، قرار میدیم. هر دو شکل رو انتخاب می کنیم. میریم سراغ پنل Pathfinder و روی Minus Front کلیک می کنیم.

چهره خرس مون در حال خندیدن هست. یک خط کوچک به صورت عمودی، و در بین بین و دهان رسم می کنیم. برای این کار، از ابزار Line Segment استفاده می کنیم و در عین حال، Shift رو هم نگه می داریم. Stroke Weight و رنگ Stroke درست مثل دایره مربوط به دهان هست.

توی این گام، یک جفت چشم زیبا اضافه می کنیم. با استفاده از ابزار Ellipse، یک دایره رسم می کنیم. در حین انجام این کار، Shift رو هم نگه می داریم. رنگ Fill رو روی قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=106, G=69, B=40 تنظیم می کنیم.

همچنان که این دایره انتخاب شده، Alt+Shift رو نگه می داریم و دایره رو به سمت چپ، درگ می کنیم تا کپی بشه.

مسلما خرس مون به گوش هم نیاز داره. یک دایره در سمت چپ سر، رسم می کنینم. همچنان که این دایره انتخاب شده، ابزار Eyedropper رو بر می داریم و رنگ اصلی سر رو انتخاب می کنیم.

دایره رو کپی می کنیم و بعد هم اون رو Paste می کنیم. اندازه نسخه کپی رو یک مقدار کوچک تر می کنیم و اون رو در وسط گوش قرار میدیم. Linear Gradient قهوه ای روشن با مقادیر رنگی R=150, G=92, B=43 تا قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=106, G=69, B=40 رو به عنوان Fill در نظر می گیریم. بعد هم Ctrl+Shift+[ رو فشار میدیم تا گوش رو پشت سر قرار بدیم.

شکل هر دو گوش رو انتخاب، و روی ابزار Reflect، دابل کلیک می کنیم تا Reflect Tool Options باز بشه. Vertical رو انتخاب می کنیم و Ok می زنیم.

نسخه کپی شده گوش رو در جای مناسب قرار میدیم.

به نظرم بهتره اندازه پوزه رو تغییر بدیم و اون رو یک مقدار کوچک تر کنیم. محل قرارگیری چشم ها رو هم عوض می کنیم تا چهره خرس، بامزه تر بشه.

بیاین بدن خرس رو طراحی کنیم. یک دایره رسم می کنیم و همون گرادیانتی که برای سر استفاده کردیم رو برای بدن هم استفاده می کنیم. برای این کار، از ابزار Eyedropper کمک می گیریم.

با استفاده از میانبر Ctrl+Shift+[، این شکل رو به عقب می فرستیم و از ابزار Direct Selection برای کشیدن Anchor Point ها به سمت پایین، استفاده می کنیم.

زاویه Anchor Handle های بالایی رو تغییر میدیم. برای این کار، اون ها رو به سمت داخل می چرخونیم تا بدن، شکل تخم مرغی پیدا کنه.

بیاین پنجه ها رو اضافه کنیم. با استفاده از ابزار ellipse، یک دایره درست می کنیم و رنگ گرادیانت بدن رو به عنوان رنگ Fill این دایره در نظر می گیریم.

یک دایره دیگه رو در بالای شکل قبلی قرار میدیم. از ابزار Eyedropper استفاده می کنیم و گرادیانت بژ مربوط به پوزه رو براش در نظر می گیریم.

پنجه رو Duplicate می کنیم و اون رو در طرف دیگه بدن خرس قرار میدیم.

پنجه ها رو 45 درجه می چرخونیم. پایین نگه داشتن دکمه Shift، خیلی بهمون کمک می کنه.

حالا ساعدهای خرس رو بهش اضافه می کنیم. یک بیضی اضافه می کنیم و Radial Gradient قهوه ای روشن با مقادیر رنگی R=247, G=190, B=96 تا قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=212, G=132, B=67 رو به عنوان Fill در نظر می گیریم.

با استفاده از میانبر Ctrl+Shift+[، ساعد رو پشت بدن قرار میدیم.

با استفاده از ابزار Reflect، یک کپی دیگه درست می کنیم و اون رو در طرف دیگه بدن قرار میدیم.


بیاین شکم خرس مون رو طراحی کنیم. شکل بدن رو انتخاب می کنیم. بعد هم اون رو کپی و Paste می کنیم.

همون Radial Gradient بژ رو که برای پوزه و پنجه در نظر گرفتیم رو برای شکم هم در نظر می گیریم. بعد هم این شکل رو یک مقدار کوچک می کنیم.

Anchor Point بالایی رو با استفاده از Direct Selection انتخاب می کنیم. بعد هم برای اینکه Handle ها رو جدا از همه جا به جا کنیم، Convert Anchor Point رو بر می داریم. Handle چپ رو یک مقدار بالا می بریم.

همین کار رو برای Handle سمت راست هم تکرار می کنیم.

از این مرحله، شروع می کنیم به اضافه کردن جزئیات بیشتر به سراسر بدن خرس. اما در حال حاضر، با بینی شروع می کنیم. یک دایره سفید رنگ رو در بالایی بخش میانی بینی خرس قرار میدیم.

شکل قهوه ای رنگ بینی رو کپی و در بالا، Paste می کنیم. بینی و دایره سفید رنگ رو انتخاب می کنیم. میریم سراغ پنل Pathfinder و روی Intersect کلیک می کنیم.

Blending Mode شکل سفید رنگ رو روی Overlay قرار میدیم. بعد هم میریم سراغ پنل Transparency و Opacity رو تا 20 درصد کاهش میدیم.

یک دایره کوچک در بالای بینی درست می کنیم و اون رو به هایلایت تبدیل می کنیم. Blending Mode این شکل رو روی Overlay و Opacity رو روی 50 درصد قرار میدیم.

حالا باید سوراخ های بینی رو اضافه کنیم. یک دایره به رنگ قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=106, G=69, B=40 درست می کنیم.

با استفاده از پنل Pathfinder، بخش های ناخواسته رو حذف می کنیم.

دومین سوراخ بینی رو اضافه می کنیم.

بیاین با اضافه کردن جزئیات بیشتر، چشم ها رو براق کنیم. چند تا نقطه کوچک رو با استفاده از ابزار ellipse درست می کنیم و داخل چشم قرار میدیم.

نقطه ها رو Duplicate می کنیم و داخل دومین چشم قرار میدیم.

با درست کردن یک دایره کوچک تر از چشم، جزئیات بیشتری رو اضافه می کنیم. Linear Gradient قهوه ای تیره با مقادیر رنگی R=143, G=58, B=24 تا مشکی رو به عنوان Fill در نظر می گیریم. Blending Mode رو روی Screen قرار میدیم تا چشم ها، حالت شیشه مانند به خودشون بگیرن. همون طور که احتمالا متوجه شدین، توی Screen Mode، رنگ مشکی، Transparent میشه.

حالا باید سایه اضافه کنیم. بیاین از پنجه ها شروع کنیم. شکل قهوه ای پنجه رو Copy, Paste می کنیم و بعد هم اون رو بزرگتر می کنیم و به رنگ مشکی در میاریم.

شکل قهوه ای بدن رو Duplicate می کنیم. بدن و دایره مشکی رو انتخاب می کنیم و میریم سراغ پنل Pathfinder و روی Intersect کلیک می کنیم.

Linear Gradient بژ با مقادیر رنگی R=214, G=172, B=124 تا سفید رو به عنوان Fill این شکل در نظر می گیریم. بعد هم Blending Mode رو روی Multiply قرار میدیم. توی این Mode، رنگ سفید به صورت transparent در میاد.

از همون تکنیک برای اضافه کردن سایه به دومین پنجه هم استفاده می کنیم. یا اینکه اون رو کپی و طرف دیگه، Paste می کنیم.

بیاین ساعد رو سایه بزنیم. شکل ساعد رو Copy, Paste می کنیم. بعد هم اون رو پشت بدن قرار میدیم. یک مقدار این شکل رو به سمت راست می کشیم. در حین انجام این کار، Shift رو نگه می داریم.

با استفاده از Eyedropper، رنگ و ویژگی های ظاهری سایه ای که در پشت پنجه قرار دادیم رو انتخاب می کنیم.

ساعد رو کپی می کنیم و در جلو Paste می کنیم. ساعد و شکل سایه رو انتخاب می کنیم. بعد هم میریم سراغ پنل Pathfinder و روی Intersect کلیک می کنیم.


شکل سایه رو طوری ادیت می کنیم که با ساعد هماهنگی داشته باشه. از ابزار Direct Selection برای جا به جا کردن Anchor Point ها کمک می گیریم.

همون شکل رو با استفاده از ابزار Reflect، به دومین ساعد هم اضافه می کنیم.

سایه سر رو به بدن خرس هم اضافه می کنیم. شکل اصلی سر رو Copy و در پشت، Paste می کنیم. بخش پایینی رو با استفاده از ابزار Selection، یک مقدار به سمت پایین میاریم.

Ctrl+Y رو فشار میدیم و به این ترتیب، وارد Outline Mode میشیم.

شکل دایره ای که درست کردیم رو تغییر میدیم. طوری که به صورت هلال ماه در بیاد. برای این کار، دایره رو یک مقدار از سمت راست و چگ، به سمت وسط، مچاله می کنیم.

این هم از نتیجه کار.

شکل اصلی بدن رو Duplicate می کنیم. بعد هم میریم سراغ Pathfinder و بخش های اضافی رو درست مثل قبل، حذف می کنیم.


همون رنگ رو برای بقیه سایه ها هم در نظر می گیریم.

برای اضافه کردن سایه بیشتر به گوش ها، از تکنیک قبل استفاده می کنیم.


” آموزش Illustrator : طراحی خرس مدرسه ای – قسمت دوم “
590,000 تومان
590,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت