1
- 1 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
212,500 تومان
توی این آموزش، ویرایش تصویر فانتزی حلزون رو با استفاده از Photoshop با هم می بینیم. اول از همه، تصویر اصلی رو با ادغام دو تا عکس درست می کنیم. بعد هم حلزون و پیچک رو وارد می کنیم. توی مرحله بعد، پنجره، در، قارچ ها، دودکش، دود و چراغ رو اضافه می کنیم و اون ها رو با استفاده از Adjustment Layer، ماسک و قلموها با هم ادغام می کنیم. از تصویر بوکه هم برای افزایش افکت رویایی صحنه استفاده می کنیم و افکت نهایی رو با استفاده از چند تا Adjustment Layer، بهبود می بخشیم.
با ” آموزش Photoshop : ویرایش تصویر فانتزی حلزون ” با ما همراه باشید…
فایل های تمرین- Project Files
دانلود فایل های استفاده شده در این دوره – Project Files
یک سند به ابعاد 1500 در 1100 پیکسل درست می کنیم و تنظیمات زیر رو وارد می کنیم.
تصویر پیش زمینه یا Foreground رو باز می کنیم. با استفاده از ابزار Polygon Lasso، ناحیه پیش زمینه رو انتخاب می کنیم و با استفاده از ابزار Move، اون رو به نیمی از بوم سفید اضافه می کنیم. ابزار Free Tansform رو بر می داریم و اون رو می چرخونیم تا به صورت افقی قرار بگیره.
روی دومین آیکن از انتهای پنل Layers کلیک می کنیم تا یک ماسک به این لایه اضافه بشه. با استفاده از یک قلموی نرم و گرد، لبه ها رو نرم می کنیم و پس زمینه سفید رو محو می کنیم.
وارد مسیر Filter > Blur > Gaussian Blur میشیم و Radius رو میزاریم روی 8 پیکسل.
روی این لایه Filter Mask، از یک قلموی نرم و مشکی برای پاک کردن افکت Blur استفاده می کنیم و کاری می کنیم که پس زمینه دیده بشه.
وارد مسیر Layer > New Adjustment > Hue Saturation میشیم و اون رو به صورت Clipping Mask تنظیم می کنیم. بعد هم عدد -17 رو برای Hue در نظر می گیریم.
تصویر پس زمینه رو باز می کنیم. این تصویر رو با استفاده از ابزار Move، روی بوم اصلی درگ می کنیم و اون رو پشت پیش زمینه یا Foreground قرار میدیم. این لایه رو زیر لایه پیش زمینه قرار میدیم.
Gaussian Blur 12 پیکسل رو روی این لایه اعمال می کنیم. مقدار Radius این لایه باید بزرگتر از مقدار Radius پیش زمینه باشه. این طوری این لایه از پیش زمینه جدا میشه و عمق میدانی هم افزایش پیدا می کنه.
یک Color Balance Adjustment Layer ایجاد می کنیم و اسلایدر Yellow رو روی -32 قرار میدیم.
برای روشن کردن پس زمینه، از Curves Adjustment Layer استفاده می کنیم.
با استفاده از ابزار Magic Wand، حلزون رو از پس زمینه سفید جدا می کنیم. بعد هم اون رو وسط پیش زمینه (ناحیه ای که محو نشده) قرار میدیم.
یک ماسک به لایه حلزون اضافه می کنیم. با استفاده از یک قلموی نرم و مشکی به اندازه 3 – 4 پیکسل، روی بخش پایینی حلزون می کشیم تا با زمینه، ادغام بشه.
یک Color Balance Adjustment Layer درست می کنیم و تنظیمات Midtones رو به شکل زیر انجام میدیم.
منبع نور اصلی از چپ به راست قرار داره. بنابراین بخش پشتی حلزون باید تیره تر باشه. یک Curves Adjustment Layer درست می کنیم و Lightness رو کاهش میدیم. توی این لایه ماسک، از یک قلموی نرم و مشکی برای پاک کردن نواحی غیر سایه جلوی حلزون استفاده می کنیم.
از یک Curves Adjustment Layer دیگه استفاده می کنیم. این بار برای اینکه نور یا Light بیشتری رو به بخش جلویی حلزون اضافه کنیم. روی نواحی سایه می کشیم تا تحت تاثیر این Adjustment Layer قرار نگیره.
تصویر خانه رو باز می کنیم. با استفاده از ابزار Lasso، پیچپ رو که در بخش جلویی خانه قرار داره، انتخاب می نیم و روی صدف حلزون قرار میدیم.
برای حذف دیوار از لا به لای پیچک، از ابزار Brush که توی منو قرار داره، استفاده می کنیم. بعد هم Reset Brushes رو انتخاب می کنیم تا تمام قلموها به صورت پیش فرض در بیان. قلموی Spatter 24 Pixels رو بر می داریم و بخش هایی از دیوار رو که نمی خوایم، حذف می کنیم.
برای پوشوندن بقیه بخش های صدف حلزون، یک تکه دیگه از پیچک رو انتخاب می کنیم و با همون روش قبل، روی صدف قرار میدیم.
تمام لایه های مربوط به پیچک رو انتخاب می کنیم. بعد هم برای اینکه اون ها رو با هم گروه کنیم، از میانبر Ctrl+G استفاده می کنیم. Blending Mode این گروه رو از Pass Through به Normal 100% تغییر میدیم. یک Curves Adjustment Layer توی این گروه درست می کنیم تا بخش بالایی صدف پیچک دار رو روشن تر کنیم. از یک قلموی نرم و مشکی برای پاک کردن نور روی بخش پایینی استفاده می کنیم.
از یک Curves Adjustment Layer دیگه برای افزایش سایه روی بخش پایینی استفاده می کنیم. برای آشکار کردن روشنایی این ناحیه، روی بخش بالایی می کشیم.
یک Color Balance Adjustment اضافه می کنیم تا بقیه نواحی با رنگ پیچک هماهنگ بشن.
تصویر پنجره رو باز می کنیم. از ابزار Rectangular Marquee برای انتخاب خود پنجره استفاده می کنیم. بعد هم این پنجره رو در بالای سمت چپ صدف قرار میدیم. از میانبر Ctrl+T و Warp Mode برای خم کردن پنجره استفاده می کنیم. طوری پنجره با پرسپکتیو صدف هماهنگی داشته باشه.
یک ماسک به این لایه اضافه می کنیم. قلموی Spatter 24 px رو بر می داریم و روی لبه های پنجره ای که روی صدف قرار دادیم، می کشیم.
یک Hue/Saturation Adjustment Layer درست می کنیم و مقدار Saturation رو تا -49 کاهش میدیم.
یک Color Balance Adjustment Layer درست می کنیم و اسلایدر Yellow مربوط به Midtones رو روی -46 قرار میدیم.
از Curves Adjustment Layer برای روشن تر کردن پنجره استفاده می کنیم.
تصویر در رو باز می کنیم. ناحیه مربوط به در رو انتخاب می کنیم و اون رو به بخش بالایی صدف حلزون اضافه می کنیم.
یک لایه ماسک درست می کنیم. بعد هم قلموی Spatter 24 px رو بر می داریم و در رو با پیچک های موجود، ادغام می کنیم.
یک Hue/Saturation Adjustment Layer درست می کنیم. بعد هم مقادیر مربوط به Reds رو به شکلی که می بینین، تغییر میدیم.
از Color Balance Adjustment Layer و تنظیمات Midtones به شکل زیر استفاده می کنیم.
یک Curves Adjustment Layer درست می کنیم و کنتراست در رو افزایش میدیم.
قارچ 1 رو از پس زمینه جدا می کنیم و روی پوشه سمت راست صحنه، در پشت حلزون قرار میدیم.
از یک لایه ماسک برای ادغام کردن قارچ با زمینه استفاده می کنیم.
یک لایه جدید زیر تصویر قارچ 1 درست می کنیم. یک قلموی مشکی و نرم با اندازه متوسط رو بر می داریم. Opacity رو حدود 50 درصد قرار میدیم و سایه باریک قارچ رو اضافه می کنیم.
یک Hue/ Saturation Adjustment Layer درست می کنیم و تنظیمات Master رو به شکل زیر در میاریم.
یک Curves Adjustment Layer درست می کنیم تا سمت راست قارچ رو یک مقدار سایه بزنیم. روی سمت چپ و جلوی قارچ می کشیم. طوری که تحت تاثیر Curves Adjustment Layer قرار نگیره.
از یک Curves Adjustment Layer دیگه برای افزایش نور جلوی قارچ استفاده می کنیم. Brushing رو سمت چپ و پایین سمت راست قارچ اعمال می کنیم تا بعد از این گام، روشن تر نشه.
تصویر قارچ 2 رو به گوشه سمت چپ صحنه اضافه می کنیم و اون رو با اسافده از لایه ماسک، با زمینه ادغام می کنیم.
درست مثل قارچ 1، قارچ 2 رو هم سایه می زنیم.
یک گروه برای قارچ 2 درست می کنیم و از Hue/ Saturation Layer برای تغییر رنگ قارچ استفاده می کنیم.
از Color Balance Adjustment هم برای هدف قبل استفاده می کنیم.
یک Curves Adjustment Layer درست می کنیم تا قارچ رو روشن تر کنیم. روی بخش پایینی قارچ می کشیم تا هنوز هم توی سایه باشه.
دودکش رو باز تصویر اصلی جدا می کنیم و روی بخش بالایی صدف قرار میدیم.
درست مثل کاری که برای بقیه اجزا انجام دادیم، دودکش رو سایه می زنیم.
از Color Balance Adjustment Layer برای اضافه کردن رنگ قرمز و زرد به دودکش، استفاده می کنیم.
یک Curves Adjustment Layer ایجاد می کنیم تا دودکش رو روشن تر کنیم. روی بخش پشتی دودکش می کشیم تا سایه این قسمت افزایش پیدا کنه.
ناحیه دود رو از تصویر اصلی انتخاب می کنیم و بالای دودکش قرار میدیم. دود رو طوری می چرخونیم که با مسیر دودکش هماهنگ بشه.
Layer Mode رو روی Screen 100% قرار میدیم و از یک لایه ماسک برای مخفی کردن لبه های سخت دود استفاده می کنیم.
یک Hue/Saturation Layer اضافه می کنیم تا باقی مانده رنگ آبی دود رو غیر اشباع یا Desaturate کنیم.
از Levels Adjustment Layer برای تغییر قابلیت رویت دود استفاده می کنیم و کاری می کنیم که بخش پایینی دود نسبت به بالا، بیشتر دیده بشه.
چراغ رو از تصویر اصلی جدا می کنیم. چراغ سمت راست رو به بخش پایینی صدف اضافه می کنیم.
با استفاده از یک لایه ماسک، چراغ رو بین پیچک ها قلاب می کنیم.
یک Curves Adjustment Layer درست می کنیم و چراغ رو روشن تر می کنیم.
یک Color Balance Adjustment Layer درست می کنیم و تنظیمات Midtones رو به شکل زیر انجام میدیم.
یک لایه جدید درست می کنیم. یک قلموی نرم با کد رنگی #2a1b01 بر می داریم و روی چراغ و دور پیچک می کشیم. Blending Mode این لایه رو هم میزاریم روی Linear Dodge 100%.
از یک رنگ روشن تر مثل #fbd796 برای اضافه کردن نور بیشتر به چراغ استفاده می کنیم. Blending Mode این لایه رو میزاریم روی 100 درصد.
تصویر بوکه رو وارد سند اصلی می کنیم و Blending Mode این لایه رو روی Screen 100% قرار میدیم.
از یک لایه ماسک برای کاهش قابلیت رویت بوکه استفاده می کنیم. افکت روی حلزون و قارچ رو هم حذف می کنیم.
Gaussian Blur 8 پیکسل رو روی این افکت اعمال می کنیم و کاری می کنیم که نا محسوس تر بشه.
یک Color Balance Adjustment Layer به بالای لایه ها اضافه می کنیم و تنظیمات Midtones رو به شکل زیر انجام میدیم.
یک Gradien Map Adjustment Layer دریت می کنیم و کد رنگی #512141 و #f6fbcb رو انتخاب می کنیم. Blending Mode این لایه رو روی Soft Light 100% قرار میدیم.
امیدوارم چیزهای جدیدی رو یاد گرفته باشین و این تکنیک ها رو توی پروژه های بعدی هم استفاده کنین.
امیدواریم ” آموزش Photoshop : ویرایش تصویر فانتزی حلزون ” برای شما مفید بوده باشد…
توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:
– صفر تا صد آموزش فتوشاپ در عکاسی
– صفر تا صد آموزش دیجیتال پینتینگ – پک 1
– صفر تا صد آموزش دیجیتال پینتینگ – پک 2
توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !
390,000 تومان
390,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
250,000 تومان
350,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت