1
- 1 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
450,000 تومان
توی این آموزش، نحوه طراحی پمپ سوخت رو با Maya با هم می بینیم. با تکنیک های مدل سازی Low Poly مقدماتی شروع می کنیم و با جزئیات مدل سازی، تکسچرینگ و Baking آشنا میشیم.
با ” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت ” با ما همراه باشید…
” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت اول “
” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش اول – قسمت دوم “
” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش دوم “
” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش سوم “
” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش چهارم – قسمت اول “
بعد از تکمیل کنترل کننده سوخت، زمان مدل سازی بخش دستگیره پمپ رسیده. بعد از انتخاب Polygon دستگیره، وارد مسیر Show > Isolate Select > View Selected میشیم و این گزینه رو تیک می زنیم.
رئوس مرزی مشخص شده توی تصویر رو 25 درجه روی محور X می چرخونیم.
سطوح پایینی رو انتخاب می کنیم و وارد مسیر Edit Mesh > Extrude میشیم و این سطوح رو اکسترود می کنیم.
به Extrude و Sculpt کردن شکل به صورتی که توی تصویر می بینین، ادامه میدیم.
مش های مخفی رو Unhide می کنیم تا بتونیم تمام بخش ها رو ببینیم.
بخش انتهایی شکل رو سه بار اکسترود می کنیم تا به شکل زیر در بیاد.
بخش دستگیره پمپ هم تکمیل شده.
یک PolyCube درست می کنیم.
همون طور که توی تصویر زیر می بینین، سطوح بالایی و پایینی رو اکسترود می کنیم.
به ادیت کردن و اکسترود کردن سطح پایینی ادامه میدیم و شکل رو به صورت زیر در میاریم.
سطوح میانی رو انتخاب می کنیم.
این سطوح رو یک مقدار Extrude و Scale می کنیم.
سطوحی که مشخص شده رو انتخاب می کنیم و برای تکرار دستور اکسترود، دکمه G رو فشار میدیم.
سطحی که توی تصویر مشخص شده رو انتخاب می کنیم.
سطح انتخاب شده رو سه بار اکسترود می کنیم.
به اکسترود کردن و ادیت کردن سطح ادامه میدیم تا شکلی مشابه تصویر زیر داشته باشیم.
برای اضافه کردن جزئیات، دو تا سطحی که در دو طرف قرار داره، انتخاب و یک مقدار اکسترود می کنیم.
وارد مسیر Create > Polygon Primitives > Helix میشیم.
با استفاده از ابزار Helix، یک Helix Polygon توی نمای پرسپکتیو درست می کنیم.
پارامترهای Helix رو به شکلی که می بینین توی کانال INPUTS وارد می کنیم. همون طور که می بینین، شکل Helix رو دور لوله قرار میدیم.
بعد از انتخاب تمام بخش های دستگیره پمپ، وارد مسیر Edit > Group میشیم و تمام مش های منتخب رو با هم گروه می کنیم.
بعد از درست کردن گروه، وارد مسیر Modify > Center Pivot میشیم و از دستور Modify استفاده می کنیم و محور شکل گروه شده رو در وسط قرار میدیم.
مدل دسته رو داخل نگه دارنده پمپ قرار میدیم.
یک Polygon Cylinder در Side View درست می کنیم.
عدد 16 رو برای Subdivision Axis، 1 رو برای Subdivision Height و 3 رو برای Subdivision Caps در نظر می گیریم.
بعد از انتخاب لبه های میانی متناوب، دکمه Delete رو می زنیم تا حذف بشن.
بعد از انتخاب سطوح منتخب، وارد مسیر Edit Mesh > Extrude میشیم و سطوح انتخاب شده رو اکسترود می کنیم.
تا زمانی که نتیجه زیر به دست بیاد، به اکسترود و ادیت کردن ادامه میدیم.
وارد مسیر Create > CV Curve Tool میشیم و روی مربع کنارش کلیک می کنیم. توی پنجره Tool Settings هم دکمه 3 Cubic رو فعال می کنیم.
توی Front View، شروع می کنیم به ایجاد یک منحنی از کانکتور پلاستیکی لوله به سمت پایین.
همون طور که توی تصویر زیر می بینین، منحنی رو تکمیل می کنیم.
رئوس لوله رو به شکلی که می بینین، ادیت و مرتب می کنیم.
اول از همه سطوح مشخص شده رو انتخاب می کنیم و بعد هم Shift رو نگه می داریم و CV Curve رو هم انتخاب می کنیم و وارد مسیر Edit Mesh > Extrude میشیم.
در ابتدا فقط مش رو از آغاز تا پایان اکسترود می کنیم. Extrude Subdivisions رو باید افزایش بدیم.
بعد از انتخاب مش، وارد بخش INPUT میشیم و Divisions رو تا 75 افزایش میدیم.
شاید مجبور بشیم بخش ابتدایی لوله رو ادیت کنیم تا ظاهر بهتری پیدا کنه.
یک استوانه کوچک ایجاد می کنیم و عدد 6 رو برای Subdivision Axis در نظر می گیریم.
همون طور که می بینین، این شکل رو روی پلات اصلی قرار میدیم.
این کار رو در مورد تمام گوشه های پلات اصلی تکرار می کنیم.
مدل سازی پمپ سوخت تکمیل شده.
این هم از Wireframe.
توی بخش بعد، Uwrapping رو شروع می کنیم.
” آموزش Maya : طراحی پمپ سوخت – بخش پنجم – قسمت اول “
590,000 تومان
590,000 تومان
590,000 تومان
590,000 تومان
590,000 تومان
590,000 تومان
590,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت