2
- 2 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
480,000 تومان
توی این آموزش، نحوه طراحی نامه باستانی با استفاده از 3Ds Max رو با هم می بینیم. برای این کار، از Photoshop هم کمک می گیریم. بیاین شروع کنیم!
با ” آموزش 3Ds Max : طراحی نامه باستانی ” با ما همراه باشید…
یک پلان توی تری دی مکس درست می کنیم. Width و Height رو روی 80 قرار میدیم.
Unwrap UVW Modifire رو روی پلان اعمال می کنیم.
Polygon و Select by Element XY Toggle رو انتخاب می کنیم و روی یکی از سطوح پلان کلیک می کنیم. به این ترتیب، کل سطوح به طور خودکار انتخاب میشن.
بعد از اون، روی Planar Map و دکمه Fit کلیک می کنیم.
حالا روی دکمه Open UV Editor کلیک می کنیم. به این ترتیب، پنجره Edit UVWs باز میشه.
توی پنجره Edit UVWs، مسیر Mapping > Flatten Mapping رو دنبال می کنیم. همون طور که می بینین، پنجره Flatten Mapping باز میشه که روی Ok کلیک می کنیم.
به این ترتیب، UV مربوط به پلان، به صورت Planar باز میشه.
مسیر Tools > Render UVW Template رو دنبال می کنیم.
Width و Height رو روی 2048 تنظیم می کنیم و روی دکمه Render UV Template کلیک می کنیم.
از تصویر، خروجی گرفته میشه. روی آیکن Save Image کلیک می کنیم تا تصویر رو ذخیره کنیم.
تصویر رو به صورت UV.jpg روی هارد درایو ذخیره می کنیم.
فتوشاپ رو باز می کنیم و وارد مسیر File > Open میشیم و فایل UV.jpg رو باز می کنیم.
من بافت یک کاغذ قدیمی رو دارم که می خوام ازش استفاده کنم.
یک لایه جدید به رنگ مشکی درست می کنیم و لایه کاغذ قدیمی رو روی اون قرار میدیم.
با کمک ابزار Lasso، دور کاغذ رو به شکلی که می بینین، انتخاب می کنیم.
برای معکوس کردن انتخاب، Ctrl+I رو می زنیم.
دکمه Delete رو می زنیم تا بخش انتخاب شده، حذف بشه. در نهایت، لبه ها به صورت زیر در میان.
من یک تصویر از دست نوشته یونانی با فرمت PNG دارم که می خوام ازش استفاده کنم. این لایه رو بالای لایه کاغذ قرار میدیم.
همچنان که این لایه انتخاب شده، Blending Mode رو میزاریم روی Overlay. به نظر میاد متن و کاغذ با هم ادغام شده باشه.
لایه متن رو Duplicate می کنیم تا پر رنگ تر به نظر بیاد.
حالا زمان درست کردن Displacement Map رسیده. تمام لایه ها رو غیر فعال می کنیم و یک لایه جدید به رنگ سفید درست می کنیم.
یک لایه دیگه درست می کنیم و خطوطی که می بینین رو بهش اضافه می کنیم. بعد هم اون رو به صورت Displacement.jpg ذخیره می کنیم.
بعد از انجام این کار، لایه سفید رو غیر فعال می کنیم. افکت Color Balance رو روی لایه قبلی اعمال می کنیم و رنگ نارنجی رو براش در نظر می گیریم. در نهایت، فایل رو به صورت Color_Diffuse.jpg ذخیره می کنیم.
حالا تمام لایه ها به غیر از لایه سفید رو غیر فعال می کنیم و اون رو به صورت Opacity_Map.jpg ذخیره می کنیم.
فایل تری دی مکس رو باز می کنیم. دکمه M روی کیبورد رو فشار میدیم تا Material Editor باز بشه. یک Slot خالی انتخاب می کنیم و فایل Color_Diffuse.jpg رو داخل کانال Diffuse قرار میدیم. همون طور که می بینین، این بافت روی کاغذ اعمال شده.
برای خروجی گرفتن از صحنه، از میانبر Shift+Q استفاده می کنیم. می تونین حاشیه مشکی رو دور کاغذ ببینین. این حاشیه باید حذف بشه.
فایل Opacity_Map.jpg رو توی کانال Diffuse قرار میدیم.
برای خروجی گرفتن از صحنه، از میانبر Shift+Q استفاده می کنیم. دیگه حاشیه مشکی دیده نمیشه.
Edit Poly Modofier رو روی مش کاغذ اعمال می کنیم.
دو بار روی Tessellate کلیک می کنیم.
حالا Displace Modifier رو روی مش کاغذ اعمال می کنیم.
روی کانال Bitmap کلیک می کنیم و فایل Displacement.jpg رو انتخاب می کنیم.
مقدار Strenghth رو روی -8 قرار میدیم. Length و Width مربوط به Map رو هم می تونیم افزایش بدیم.
برای خروجی گرفتن صحنه، Shift+Q رو فشار میدیم. به نظر خوب میاد.
برای تنوع می تونیم نقاطی مشکی رو توی فتوشاپ به Opacity Map اضافه کنیم و بعد هم مجددا اون رو ذخیره کنیم. صحنه تری دی مکس هم به صورت خودکار آپدیت میشه.
حالا اگه از صحنه خروجی بگیریم، سوراخ هایی رو مشاهده می کنیم. این به خاطر نقاط سیاهی هست که توی فتوشاپ ایجاد کردیم.
یک مقدار نور هم به صحنه اضافه می کنیم و خروجی می گیریم.
امیدواریم ” آموزش 3Ds Max : طراحی نامه باستانی ” برای شما مفید بوده باشد…
توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:
– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2
– صفر تا صد آموزش فتوشاپ در عکاسی
– صفر تا صد آموزش دیجیتال پینتینگ – پک 1
– صفر تا صد آموزش دیجیتال پینتینگ – پک 2
توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
390,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت