آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

دسته بندی :گرافیک سه بعدی 3299
آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

توی این آموزش، نحوه کنترل MoSpline رو با Cinema4D یاد می گیریم و با استفاده از اون، منحنی های متحرک رو به پروژه ها اضافه می کنیم. بیاین شروع کنیم!

با ” آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: متوسط
  • مدت آموزش: 20 تا 30 دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: Cinema4D

گام اول

یک TextSpline با متن و فونت مورد نظر درست می کنیم و بعد هم با زدن دکمه C روی کیبورد، اون رو Editable می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام دوم

یک MoSpline  به صحنه اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام سوم

توی تنظیمات MoSpline، تب Object رو انتخاب می کنیم و Mode رو روی Spline قرار میدیم. بعد از انجام این کار، میریم سراغ تب Spline و Text Spline رو به عنوان Source مشخص می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام چهارم

توی تب Spline، گزینه Even رو برای Generation Mode در نظر می گیریم و Count رو هم روی مقداری در حدود 1000 میزاریم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام پنجم

یک Sweep NURBS  درست می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام ششم

یک Circle درست می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام هفتم

MoSpline و Circle رو درگ می کنیم و روی Sweep NURBS دراپ می کنیم. حالا بر می گردیم توی تب Spline مربوط به MoSpline و مقدار Width رو تنظیم می کنیم. من عدد 10 متر رو مشخص کردم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام هشتم

حالا میریم سراغ Animation Layout.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام نهم

MoSpline رو انتخاب می کنیم و وارد تب Object میشیم. Grow Mode رو هم میزاریم روی Separate Segments.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام دهم

مقدار End رو تا 0 کاهش میدیم. حالا Ctrl رو نگه می داریم و روی نقطه کوچکی که کنار مقدارش قرار داره کلیک می کنیم تا یک کی فریم اضافه کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام یازدهم

فریم 30 رو انتخاب می کنیم و عدد 100 رو به End اختصاص میدیم. حالا یک کی فریم دیگه اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام دوازدهم

میریم سراغ فریم 31 و با همون تکنیک قبلی، یک کی فریم به Offset اختصاص میدیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام سیزدهم

فریم 60 رو انتخاب می کنیم و Offset رو روی 100 قرار میدیم و یک کی فریم دیگه اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام چهاردهم

فریم 61 رو انتخاب می کنیم و یک کی فریم به Start اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام پانزدهم

در نهایت، میریم سراغ فریم 90 و Start رو میزاریم روی 100 و آخرین کی فریم رو اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام شانزدهم

با استفاده از تنظیمات زیر، یک MoSpline دیگه درست می کنیم و همون تکنیک Sweep NURBS رو اینجا هم پیاده می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام هفدهم

تمام تنظیمات تب Object رو کاهش میدیم و یک کی فریم رو برای End در نظر می گیریم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام هجدهم

مقدار End رو تا 100 افزایش میدیم و یک کی فریم دیگه رو به فریم 45 اضافه می کنیم. یک کی فریم هم برای Offset در نظر می گیریم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام نوزدهم

میریم سراغ فریم 90 و مقدار Offset رو تا 100 افزایش میدیم و یک کی فریم دیگه اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیستم

Standard Layout Preset رو انتخاب می کنیم و یکCamera  اضافه می کنیم. بعد هم اون رو به عنوان Main Camera مشخص می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و یکم

نمای بالا رو انتخاب می کنیم و یک Spline رسم می کنیم. این Spline به صورت مسیری به سمت دوربین، عمل می کنه.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و دوم

یک تگ Target به Camera اضافه می کنیم و Sweep NURBS رو برای Target در نظر می گیریم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و سوم

یک Align to Spline رو به Camera اضافه می کنیم. به این ترتیب، دوربین و سطح با هم تراز میشن.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و چهارم

تگ Align to Spline رو انتخاب می کنیم. میریم سراغ فریم 1 و یک کی فریم به Position اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و پنجم

فریم 90 رو انتخاب می کنیم. عدد 100 رو در نظر می گیریم و یک کی فریم دیگه رو اضافه می کنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و ششم

یک متریال به هر رنگی که دوست داریم، ایجاد می کنیم و کانال Glow رو هم فعال می کنیم. عدد 200 رو برای Outer Strength در نظر می گیریم تا بدرخشه.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و هفتم

این متریال رو کپی می کنیم و رنگش رو تغییر میدیم. از این متریال میشه برای MoSpline های مختلف روی صحنه استفاده کرد.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و هشتم

وارد Render Settings میشیم. رزولوشن مناسب رو از بخش Outout انتخاب می کنیم و To رو هم روی 90 Frames قرار میدیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

گام بیست و نهم

میریم سراغ بخش Save و نام و محل ذخیره رو مشخص می کنیم. من Format رو هم روی Quick Time Movie قرار دادم. الان زمان اون رسیده که Render رو بزنیم.

آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline

امیدواریم ” آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline ”  برای شما مفید بوده باشد…

توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

– صفر تا صد آموزش سینما 4D – پک 1

– صفر تا صد آموزش سینما 4D – پک 2

توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !

دوره های آموزشی مرتبط

مطالب مرتبط

قوانین ارسال دیدگاه در سایت

  • چنانچه دیدگاهی توهین آمیز یا بی ارتباط با موضوع آموزش باشد تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لینک کوتاه: