آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

دسته بندی :گرافیک سه بعدی 3871
آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

توی این آموزش، نحوه استفاده از  mia_roundcorners Shader نرم افزار Maya رو با هم می بینیم. با استفاده از این Shader، لبه های مدل مون صاف و شیب دار به نظر میاد. بیاین شروع کنیم!

با ” آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: متوسط
  • مدت آموزش: 20 تا 30 دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya

گام اول

برای شروع، باید مطمئن بشیم که Mental Ray به عنوان Renderer یا خروجی گیرنده مایا فعال باشه. چون که mia-roundcorners، تکسچر یا بافت منتال ری هست. این رندرر رو می تونین از مسیر Window > Settings /Preferences > Plug in Manager فعال کنین.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام دوم

میریم سراغ Mayatomr.mll و Loaded رو تیک می زنیم و این پنجره رو می بندیم.

 آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام سوم

حالا دومین Object رو انتخاب می کنیم. روی اون کلیک راست می کنیم و Assign New Material رو می زنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام چهارم

از بخش Maya، گزینه Surface رو می زنیم و بعد هم روی Blinn Material کلیک می کنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام پنجم

توی Attributes Editor مربوط به متریال، روی دکمه کنار Bump Mapping کلیک می کنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام ششم

اگه به هر دلیلی به Attributes دسترسی ندارین، می تونین کلیک راست کنین و Material Attributes رو بزنین.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام هفتم

بعد از کلیک روی دکمه Bump Mapping، پنجره ای ظاهر میشه که از بخش Mental Ray مربوط به Shader، گزینه mia_roundcorners رو انتخاب می کنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام هشتم

Radius رو که میزان صاف بودن زوایا رو کنترل می کنه رو می تونیم از Attributes مربوط به mia_roundcorners تنظیم کنیم. اگه می خواین بدون حذف mia_roundcorners، یک Bump Map به متریال اضافه کنین، bump رو از بخش Bump مربوط به mia_roundcorners انتخاب کنین.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام نهم

اگه الان از صحنه خروجی بگیریم، متوجه میشیم که شی وسط در جهت مخالف نسبت به شی سمت چپ قرار داره.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام دهم

فرآیند اختصاص دادن یک متریال منتال ری با rouncorner Shader یک مقدار فرق می کنه. سومین شی رو انتخاب می کنیم، کلیک راست می کنیم و Assign New Material رو می زنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام یازدهم

از پنجره ای که ظاهر میشه، زیر بخش Mental Ray، گزینه mia_material_x رو انتخاب می کنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام دوازدهم

باز هم اگه Attributes مربوط به متریال رو نمی بینین، کلیک راست کنین و Material Attributes رو انتخاب کنین.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام سیزدهم

میریم سراغ بخش Bump و اون رو باز می کنیم. بعد هم روی دکمه شطرنجی کنار Overall Bump کلیک می کنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام چهاردهم

باز هم از پنجره ای که ظاهر میشه، mia_roundcorners رو از بخش Shaders انتخاب می کنیم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام پانزدهم

حالا باز هم می تونیم مقدار Radius رو تنظیم کنیم. مثلا عدد 0.150 رو براش در نظر می گیریم.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام شانزدهم

اگه بخواین می تونین یک Bump Map دیگه رو اضافه کنین.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

گام هفدهم

این هم از نتیجه نهایی. همون طور که می بینین، لبه های شکل به صورت گرد هست و بنابراین می تونین نتیجه کار رو با حالتی که از mia_roundcorners Shader اعمال نشده، مقایسه کنین.

آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader

امیدواریم ” آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader ”  برای شما مفید بوده باشد…

توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

صفر تا صد آموزش زیبراش

صفر تا صد آموزش مایا – پک 1

صفر تا صد آموزش مایا – پک 2

آموزش مادباکس

توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !

دوره های آموزشی مرتبط

مطالب مرتبط

قوانین ارسال دیدگاه در سایت

  • چنانچه دیدگاهی توهین آمیز یا بی ارتباط با موضوع آموزش باشد تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لینک کوتاه: