1
- 1 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
212,500 تومان
به درس پنجم از سری آموزش های گام به گام 3Ds Max خوش اومدید. در این درس میخواهیم به موضوع آشنایی با Scene Explorer بپردازیم.
درس اول : ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس اول – فضای کاری یا Workspace “
درس دوم : ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس دوم – نوار ابزار اصلی یا Main Tool Bar “
درس سوم : ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس سوم – آشنایی با Select and Link و روبان “
درس چهارم : ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس چهارم – نوار منو یا Menu Bar “
با ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس پنجم – آشنایی با Scene Explorer ” با ما همراه باشید…
Scene Explorer، امکان مشاهده، طبقه بندی، فیلتر کردن و انتخاب شی ها را در تری دی مکس فراهم کرده و امکانات دیگه ای هم از قبیل تغییر نام، حذف، مخفی و فریز کردن شی ها، ایجاد سلسه مراتب و ادیت شی ها رو هم داراست. مسیرهای دسترسی به اون رو در زیر می بینین:
Tools Menu > Scene Explorer
Tools Menu > All Global Explorers or Local Scene Explorers > Saved Explorer
Main Toolbar > Toggle Scene Explorer
Scene Menu > Manage Scene Content > Scene Explorer
رابط کاربری Scene Explorer از نوار منو، نوار ابزارها، نمای جدولی از شی های روی صحنه به همراه یک ردیف از هر شی و یک ستون از امکانات مربوط، تشکیل شده. در Layout پیش فرض تری دی مکس، فقط نام و امکانات Frozen به نمایش در میاد. می تونیم Layout رو اختصاصی کرده و تنظیمات دیگه ای رو براش در نظر بگیریم.
در Scene Explorer، با استفاده از دکمه هایی که در زیر می بینین، میشه بین دو Mode یعنی Sort by Layer Mode برای فعال کردن امکان درگ و دراپ جهت ادیت لایه ها و Sort by Hierarchy Mode برای فعال کردن امکان درگ و دراپ جهت ادیت سلسله مراتب ها یا Hierarchy ها، جا به جا شد.
در هر Workspace، یک Scene Explorer متفاوت با عنوان همون Workspace وجود داره که به سمت چپ Dock شده.
همون طور که گفته شد، Scene Explorer هر Workspace به سمت چپ Dock شده اما می تونیم به هر تعداد که دوست داریم، Scene Explorer باز کنیم.
– صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس
– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2
– صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس
– صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس
نسخه های مختلفی از Scene Explorer در قسمت های مختلف 3Ds Max وجود داره. هر کدوم از این Scene Explorer ها، تنظیماتی رو متناسب با قسمت خاصی از این نرم افزار در اختیارمون قرار میدن.
برای شکستن ساختار لایه A :
نکته: به جای درگ کردن می تونیم از دکمه Add to Active Layer هم استفاده کنیم.
توی این درس، با Scene Explorer آشنا شدیم و توی درس بعدی، به ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس ششم – پنل Command “ می پردازیم.
امیدواریم ” آموزش گام به گام 3Ds Max : درس پنجم – آشنایی با Scene Explorer ” برای شما مفید بوده باشد…
– صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس
– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1
– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2
– صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس
– صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس
توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
390,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت