1
- 1 مورد
- مشاهده سبد خرید
جمع جزء:
331,500 تومان
توی این آموزش، نحوه ایجاد Reflective Sheen رو باز 3Ds Max با هم می بینیم. بعد هم بقیه کار رو با نرم افزار After Effects دنبال می کنیم. از Reflective Sheen می تونیم روی سطوح منعکس کننده مثل موبابل یا لپ تاپ استفاده کنیم. بیاین شروع کنیم!
با ” آموزش 3Ds Max : ایجاد Reflective Sheen ” با ما همراه باشید…
پیش نمایش فیلم ساخته شده در این آموزش
تری دی مکس و بعد هم فایل مورد نظر رو باز می کنیم.
برای باز شدن Material Editor، دکمه M رو فشار میدیم و یک Slot خالی رو انتخاب می کنیم.
روی کانال Diffuse کلیک می کنیم. به این ترتیب، پنجره Material/ Map Browser باز میشه.
Bitmap رو انتخاب می کنیم و Ok می زنیم.
تصویر بعدی رو باز ی کنیم. من از تکسچر صفحه موبایل استفاده کردم.
چند تا Omni Light به صحنه اضافه می کنیم.
دکمه Shift+Q یا F9 رو فشار میدیم تا از صحنه خروجی بگیریم. به نظر خوب میاد اما هنوز از افکت انعکسا خبری نیست.
یک پلان به ابعاد 200 در 80 درست می کنیم.
همون طور که می بینین، این پلان رو روی موبایل قرار میدیم.
دکمه M رو فشار میدیم تا Material Editor باز بشه.
یک Slot خالی رو انتخاب می کنیم.
رنگ Diffuse رو روی خاکستری تنظیم می کنیم.
Self Illumination رو تا 100 درصد افزایش میدیم.
این متریال رو روی پلان اعمال می کنیم.
همچنان که این Slot انتخاب شده، روی کانال Reflection کلیک می کنیم.
پنجره Material/ Map Browser رو باز می کنیم. Raytrace رو انتخاب می کنیم و روی Ok کلیک می کنیم.
همچنان که این پلان انتخاب شده، روی اون کلیک راست می کنیم و Object Properties رو می زنیم.
پنجره Object Properties باز میشه. امکان Visible to Camera رو غیر فعال می کنیم و Ok می زنیم.
Shift+Q یا F9 رو فشار میدیم تا از این فریم خروجی بگیریم.
این بار صفحه موبایل انعکاس خوبی داره. پلان Reflective یا منعکس کننده وجود داره اما توی فریم خروجی گرفته شده دیده نیمشه. بنابراین باید Visible to Camera رو غیر فعال کنیم.
اگه بخوایم کنترل بیشتری روی قابلیت رویت یا شدن نور انعکاسی داشته باشیم، باید به صورت Seperate Pass خروجی بگیریم. این طوری بعدا می تونیم توی نرم افزاری مثل After Effects، اون رو کنترل کنیم.
دکمه F10 رو فشار میدیم تا پنجره render Settings باز بشه. بعد هم وارد تب Render Element میشیم.
روی دکمه Add کلیک می کنیم. بعد هم Diffuse, Lighting, Reflection رو انتخاب می کنیم و Ok می زنیم.
روی دکمه Render کلیک می کنیم.
سه تا Pass مختلف به صورت Diffuse, Lighting, Reflection داریم که اون ها رو به صورت فایلی با فرمت TGA ذخیره می کنیم.
افتر افکت رو باز می کنیم.
هر سه Pass رو یک به یک وارد می کنیم و اون ها رو به ترتیب روی تایم لاین قرار میدیم.
لایه Reflection رو بالای لایه Diffuse قرار میدیم. به نظر تاریک میاد.
Blending Mode لایه Reflection رو روی Add قرار میدیم. حالا می تونیم این افکت رو روی صحنه مشاهده کنیم. از اون جایی که Reflective Sheen Pass روی یک لایه جداگانه قرار داره، به راحتی میشه اون رو کنترل کرد. بدون اینکه لایه های دیگه تغییر کنن.
Reflective Sheen Pass، باعث خروجی بهتر میشه. تنظیم اون هم به راحتی انجام میشه. اگه از Reflective Sheen Pass به صورت یک Pass جداگانه استفاده کنیم، بهتر و راحت تر می تونیم روی کار کنترل داشته باشیم.
امیدواریم ” آموزش 3Ds Max : ایجاد Reflective Sheen ” برای شما مفید بوده باشد…
توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:
– صفر تا صد آموزش افتر افکت سی سی
– تکنیک های جلوه های ویژه افتر افکت VideoCopilot
– آموزش موشن گرافیک با افتر افکت
– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1
– صفر تا صد رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی
توجه : مطالب و مقالات وبسایت آریاگستر تماما توسط تیم تالیف و ترجمه سایت و با زحمت فراوان فراهم شده است . لذا تنها با ذکر منبع آریا گستر و لینک به همین صفحه انتشار این مطالب بلامانع است !
350,000 تومان
350,000 تومان
350,000 تومان
390,000 تومان
390,000 تومان
قوانین ارسال دیدگاه در سایت