دسته: گرافیک سه بعدی

آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت اول
آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت اول
آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی
آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت دوم
آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت اول
آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو
آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی
آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت
آموزش 3Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت اول
آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline
آموزش Maya : ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass
آموزش 3Ds Max : افکت شیشه منقوش
آموزش Cinema4D : درست کردن HDRI
آموزش 3Ds Max : نورپردازی داخلی و خروجی با Vray
آموزش ZBrush : مقدمه کار با پلاگین GoZ
آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader
مقدمه ای بر CGI
آموزش Zbrush : مقدمه کار با ZSpheres
آموزش 3Ds Max : درست کردن مکعب چهارخانه با استفاده از Thinking Particles
آموزش Maya : نحوه Baking Ambient, Color Map, Light Map با استفاده از Mental Ray
آموزش Cinema4D : رشد درخت با استفاده از DPit FX
آموزش 3Ds Max : طراحی شهر با استفاده از پلاگین Ghost Town
آموزش Cinema4D : طراحی صحنه تخریب دیوار با افکت گرد و خاک
طراحی منظره یونانی - آسیایی برفی
آموزش 3Ds Max : تنظیم Camera Projection
آموزش Maya : افکت رشد گیاه
آموزش Maya : خروجی سریع تر با استفاده از دستور خطی ویندوز
آموزش Cinema4D : بررسی NURBS
آموزش Maya : تبدیل لوگوی 2D وکتور به لوگوی 3D
آموزش Cinema4D : نحوه انجام خروجی مقدماتی
آموزش After Effects : تبدیل انیمیشن به دید برجسته
آموزش 3Ds Max : نحوه Unwrap کردن سطح شکل
آموزش Maya : امکان Vray Caustics و AA
آموزش 3Ds Max : ایجاد عمق میدانی
آموزش Unreal Engine : مقدمه Light Mapping
آموزش 3Ds Max : بافت دهی، نورپردازی و خروجی گرفتن از صحنه کلیسا
آموزش Maya : متحرک سازی با استفاده از Deformer
آموزش Maya : درست کردن Marking Menu اختصاصی