برچسب: 3D

آموزش 3Ds Max : طراحی بارش تیر
آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت دوم
آموزش Cinema4D : طراحی صحنه انتزاعی Greeble – قسمت اول
آموزش 3Ds Max : متحرک سازی ویروس کشنده
آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش دوم
آموزش Cinema4D : طراحی کشتی هوایی – بخش اول
آموزش 3Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : مدل سازی لوستر تزئینی High Poly – قسمت اول
آموزش 3Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : طراحی ساختمان – قسمت اول
آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه – قسمت دوم
آموزش Maya : نورپردازی و کامپوزیت کردن اسلحه- قسمت اول
آموزش Maya : تکسچرینگ اسلحه
آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت دوم
آموزش Maya : نحوه UV Mapping اسلحه – قسمت اول
آموزش Maya : تکمیل مدل اسلحه
آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی و اضافه کردن جزئیات به اسلحه – قسمت اول
آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت دوم
آموزش Maya : مدل سازی اسلحه – قسمت اول
آموزش Maya : ایجاد Marking Menu اختصاصی
آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت دوم
آموزش Blender : مدل سازی صحنه داخلی مدرن – قسمت اول
آموزش Cinema4D : طراحی آلبالو
آموزش Maya : استفاده از Constraints برای چشم های غیر کروی
آموزش Maya : مقدمه ای بر نورپردازی شخصیت
آموزش 3Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت دوم
آموزش 3Ds Max : طراحی کمان High Poly – قسمت اول
آموزش Cinema4D : کنترل MoSpline
آموزش Maya : ایجاد عمق میدانی با Z-Depth Pass
آموزش 3Ds Max : افکت شیشه منقوش
آموزش Photoshop : ویرایش اطلاعات مربوط به نور با لایه Adjustment
آموزش Cinema4D : درست کردن HDRI
آموزش 3Ds Max : نورپردازی داخلی و خروجی با Vray
آموزش ZBrush : مقدمه کار با پلاگین GoZ
آموزش Maya : استفاده از mia_roundcorners Shader
مقدمه ای بر CGI
آموزش Zbrush : مقدمه کار با ZSpheres
آموزش 3Ds Max : درست کردن مکعب چهارخانه با استفاده از Thinking Particles
آموزش Maya : نحوه Baking Ambient, Color Map, Light Map با استفاده از Mental Ray