هنگام انتشار این محصول ، به من اطلاع رسانی شود به محظ انتشار محصول به شما اطلاع رسانی می گردد ، ایمیل صحیح خودتان را در فیلد زیر درج کنید.
Email نشانی ایمیل شما نزد آریاگستر محفوظ می ماند
آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم - آریاگستر - آریاگستر
آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی قسمت دهم

توی این آموزش، مدل سازی طوطی کارتونی رو با استفاده از Maya با هم می بینیم. این آموزش توی چند قسمت تهیه شده و توی هر قسمت، با بعضی تکنیک ها و ابزارها آشنا میشیم.

با ” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: متوسط
  • مدت آموزش: ۶۰ تا ۸۰ دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: Autodesk Maya, Adobe Photoshop

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت اول “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دوم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت سوم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت چهارم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت پنجم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت ششم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت هفتم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت هشتم “

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت نهم “

  1. نقاشی سه بعدی Bald Map

گام اول

فایل مایا رو که از پروژه قبل ذخیره کردیم، باز می کنیم.

 آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوم

بعد از انتخاب بدن طوطی، روی مش کلیک می کنیم و وارد مسیر Assign Favorite Material > Lambert میشیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام سوم

بعد از انتخاب مش بدن وارد مسیر Show > Isolate Select میشیم و امکان View Selected رو تیک می زنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام چهارم

Maya Mode رو میزاریم روی Rendering. روی دکمه Mode Arrow کلیک می کنیم و امکان Rendering رو از لیست انتخاب می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام پنجم

بعد از انتخاب مش طوطی، وارد مسیر Texturing > 3D Paint Tool میشیم و روی مربع کنار اون کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام ششم

تنظیمات ابزار ۳D Paint در سمت راست صفحه دیده میشه. Stroke قلمو رو توی جایی که ضربدر زده شده، می بینیم. حالا باید Texture Map Node رو بهش اختصاص بدیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام هفتم

وارد پنل Attributes میشیم و Attributes to Paint رو روی Incandescence قرار میدیم. روی دکمه Assign / Edit Tetxure کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام هشتم

به این ترتیب، پنجره Assign / Edit File Texture باز میشه. Size X و Size Y رو روی ۲۰۴۸ قرار میدیم و روی دکمه Assign / Edit Texture کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام نهم

وارد پنل تنظیمات ۳D Paint Tool میشیم و بعد هم روی دکمه Flood Paint داخل پنل Flood کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دهم

همون طور که می بینین، رنگ سفید روی مش بدن طوطی اعمال شده.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام یازدهم

برای اینکه روی مش بدن با رنگ مشکی بکشیم، Artisan Brush Profile رو انتخاب می کنیم. بعد از انجام این کار هم میریم سراغ پنل Stroke و بعد از اون هم امکان Reflection و Reflection Axis X رو فعال می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوازدهم

نواحی که نمی خوایم مو داشته باشه مثل چشم ها و منقار رو مشکی می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام سیزدهم

منقار و چشم رو به این صورت در میاریم.

 آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام چهاردهم

بعد از این کار، Map رو ذخیره می کنیم. برای این کار، روی دکمه Save Textue داخل پنل File Textures کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام پانزدهم

هر موقع که Texture Map رو ذخیره می کنیم، می تونیم محل ذخیره سازی پیش فرض رو در پایین صفحه مایا مشهده کنیم. این مسیر رو انتخاب و کپی می کنیم. وارد فتوشاپ میشیم و Ctrl+V رو فشار میدیم تا این مسیر توی نوار آدرس سند فتوشاپ، Paste بشه.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام شانزدهم

به این ترتیب، Texture Map ذخیره شده با فتوشاپ باز میشه.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام هفدهم

فایل Texture Map رو به صورت Bald Map.JPG ذخیره می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

  1. اعمال متریال

گام اول

بعد از انتخاب مش بدن طوطی، کلیک راست می کنیم و وارد مسیر Assign Favorite Material > Lambert میشیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوم

وارد Rendering Mode میشیم و مو رو روی مش بدن طوطی اعمال می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام سوم

حتی بعد از تغییر اپلیکیشن توی Rendering Mode نمی تونیم منوی Fur رو توی نوار منوی اصلی مشاهده کنیم. بنابراین باید پلاگین Fur رو بارگذاری کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

  1. فعال سازی پلاگین Fur

گام اول

وارد مسیر Window > Settings / Prefrences > Plug-in Manager میشیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوم

توی پنجره Plug-in، این بار Loaded و Auto Load مربوط به Fur.mll رو فعال می کنیم. روی دکمه Close کلیک می کنیم و پنجره رو می بندیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

  1. اعمال Fur یا مو

گام اول

بعد از انتخاب مش بدن، وارد مسیر Fur > Attach Fur Description > New میشیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوم

بعد از اعمال مو، نتیجه رو در زیر می بینین.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام سوم

یک خروجی امتحانی می گیریم. تنظیمات زیادی رو میشه تغییر داد.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

  1. تنظیم Attributes

گام اول

Ctrl+A رو فشار میدیم تا پنل Attributes باز بشه. بعد هم وارد تب FurDescription1 میشیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوم

میایم پایین تر و Density و Global Scale رو انتخاب می کنیم. به ترتیب اعداد ۲۰۰۰۰ و ۰٫۵۰۰ رو بهشون اختصاص میدیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام سوم

یک خروجی امتحانی می گیریم. همون طور که می بینین الان تراکم موها بهتر شده. اما نواحی مثل چشم ها و منقار هم از مو پوشیده شده.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

  1. اعمال Bald Map

گام اول

وارد FurDescription1 Attributes میشیم. روی Baldness کلیک می کنیم و امکان Create New Texture رو انتخاب می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام دوم

به این ترتیب، پنجره Create Render Node باز میشه. روی File کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام سوم

توی File Attributes روی آیکن پوشه Image Name کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام چهارم

فایل Bald Map.JPG رو انتخاب می کنیم و روی دکمه Open کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام پنجم

بعد از اعمال Bald Map، روی دکمه Bake کلیک می کنیم.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

گام ششم

بعد از انجام این کار، دیگه اثری از مو روی چشم ها و منقار نیست.

آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت دهم

نتیجه

توی بخش بعدی آموزش، نحوه ایجاد Color Mpa برای مو و اعمال اون روی کل مش بدن طوطی رو با هم می بینیم.

” آموزش Maya : مدل سازی طوطی کارتونی – قسمت یازدهم “

مطالب مرتبط

0نظرات
دیدگاه خود را بنویسید

پاسخ دهید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *


*

ارسال رایگان تمام سفارشات به سراسر ایران - تا 35 درصد تخفیف ویژه در خرید همزمان چند محصول - کلیک کنید! رد کردن