آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

دسته بندی :گرافیک سه بعدی 3471
آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما قسمت چهارم

توی این آموزش ، مدل سازی هواپیما رو با 3Ds Max با هم می بینیم و با ابزارها و تکنیک های مورد نیاز آشنا میشیم. بیاین ادامه بدیم!

با ” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: مبتدی
  • مدت آموزش: 60 تا 80 دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: 3Ds Max

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت اول “

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت دوم “

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت سوم “

  1. مدل سازی بخش جلویی بدنه هواپیما

گام اول

فایل ذخیره شده در آموزش قبلی رو باز می کنیم. وارد پنل polygon Modeling میشیم و روی Polygon کلیک می کنیم. وارد نمای پرسپکتیو میشیم و روی Polygon که می بینین انتخاب می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام دوم

وارد پنل Polygons میشیم و روی Inset کلیک می کنیم. وارد نمای پرسپکتیو میشیم و به سمت پایین درگ می کنیم تا به شکل زیر در بیاد.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام سوم

این بار روی Bevel کلیک می کنیم. توی نمای پرسپکتیو، به سمت بالا درگ کرده و Polygon رو به سمتی که می بینین، اکسترود می کنیم. وارد نمای Front یا جلو میشیم و Polygon ها رو به شکلی که می بینین، اکسترود می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

  1. ادامه مدل سازی بدنه

گام اول

یک بار دیگه Bevel کرده و مدل رو به شکل زیر در میاریم. بعد هم وارد نمای Front میشیم و Scale رو بالا می بریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام دوم

وارد نمای Top یا بالا میشیم. بعد هم Scale این Polygon رو روی محور Y پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام سوم

در صورت لزوم، وارد نماهای مختلف میشیم و مدل رو توی نماهای دیگه هم بررسی می کنیم.

گام چهارم

وارد پنل Polygons میشیم و روی Extrude کلیک می کنیم. وارد نمای پرسپکتیو میشیم و بدنه رو به سمت بالا اکسترود می کنیم. طبق معمول، وارد نمای جلو میشیم و کارمون رو بررسی می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام پنجم

وارد پنل Polygon Modeling میشیم و روی Vertex کلیک می کنیم.

گام ششم

وارد نمای Front میشیم و رئوسی که می بینین رو انتخاب می کنیم. بعد هم اون ها رو روی محور Y به پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم


توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

– صفر تا صد آموزش تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2

– صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس


گام هفتم

وارد پنل Polygon Modeling میشیم و روی Polygon کلیک می کنیم.

گام هشتم

وارد نمای بالا میشیم و Scale این Polygon رو روی محور Y پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام نهم

وارد پنل Polygons میشیم و روی Extrude یک بار دیگه کلیک می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام دهم

وارد نمای جلو میشیم و Scale این Polygon رو روی محور Y بالا می بریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام یازدهم

وارد نمای جلو میشیم و Scale این Polygon رو روی محور Y پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

رئوس وسط و پایین رو جا به جا می کنیم تا با خطوط دور هواپیما هماهنگ بشه.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام دوازدهم

وارد نمای Top میشیم و Scale این Polygon رو روی محور Y پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

  1. تکمیل ببخس استوانه بدنه

گام اول

وارد پنل Polygon میشیم و روی Extrude کلیک می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام دوم

وارد نمای بالا میشیم و Scale این Polygon رو پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

گام سوم

وارد نمای جلو میشیم و Scale این Polygon رو پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم “


توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

– صفر تا صد آموزش تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2

– صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس


 

دوره های آموزشی مرتبط

مطالب مرتبط

قوانین ارسال دیدگاه در سایت

  • چنانچه دیدگاهی توهین آمیز یا بی ارتباط با موضوع آموزش باشد تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لینک کوتاه: