آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

دسته بندی :گرافیک سه بعدی 3576
آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما قسمت پنجم

توی این آموزش ، مدل سازی هواپیما رو با 3Ds Max با هم می بینیم و با ابزارها و تکنیک های مورد نیاز آشنا میشیم. بیاین ادامه بدیم!

با ” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما ” با ما همراه باشید…

  • سطح سختی: مبتدی
  • مدت آموزش: 60 تا 80 دقیقه
  • نرم افزار استفاده شده: 3Ds Max

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت اول “

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت دوم “

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت سوم “

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت چهارم “

  1. اکسترود کردن بدنه هواپیما

گام اول

یک بار دیگه نوک بدنه هواپیما رو اکسترود می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

گام دوم

وارد نمای Top یا بالا میشیم. Scale این Polygon رو پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

گام سوم

وارد نمای Front یا جلو میشیم و Scale این Polygon رو پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

گام چهارم

وارد نمای Front میشیم. Polygon رو بالا میاریم تا با خطوط دور بدنه هواپیما هماهنگ بشه.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

  1. تفکیک Polygon

گام اول

وارد بخش Orbit میشیم و Orbit SubObject رو انتخاب می کنیم. بعد هم اون رو می چرخونیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

گام دوم

وارد پنل Polygon Modeling میشیم و روی Vertex کلیک می کنیم.

گام سوم

Ctrl رو نگه داشته و روی جفت های افقی رئوس کلیک می کنیم. وارد پنل Loops میشیم و روی Connect کلیک می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

  1. مدل سازی دم

گام اول

وارد پنل Polygon Modeling میشیم و روی Polygon کلیک می کنیم.

گام دوم

سطوح انتهای دم رو اکسترود می کنیم.

 

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم


توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

– صفر تا صد آموزش تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2

– صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس


گام سوم

وارد نمای بالا میشیم و Scale سطوح رو پایین میاریم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

گام چهارم

وارد پنل Polygon Modeling میشیم و روی Vertex کلیک می کنیم.

گام پنجم

وارد نمای جلو میشیم و رئوسی که می بینین رو انتخاب می کنیم. بعد هم اون ها رو جا به جا می کنیم.

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت پنجم

فایل رو به صورت p47_fuselage.max ذخیره می کنیم.

” آموزش 3Ds Max : مدل سازی هواپیما – قسمت ششم “


توصیه می کنم دوره های جامع فارسی مرتبط با این موضوع آریاگستر رو مشاهده کنید:

– صفر تا صد آموزش تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش مدل سازی در تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش انیمیشن سازی در 3Ds Max

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری خارجی – پک 2

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 1

– صفر تا صد آموزش رندرینگ و نورپردازی تری دی مکس برای معماری داخلی – پک 2

– صفر تا صد آموزش وی ری برای تری دی مکس

– صفر تا صد آموزش آرنولد در تری دی مکس


 

دوره های آموزشی مرتبط

مطالب مرتبط

قوانین ارسال دیدگاه در سایت

  • چنانچه دیدگاهی توهین آمیز یا بی ارتباط با موضوع آموزش باشد تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

لینک کوتاه: